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哪些國家禁父母玩手機游戲

發布時間:2022-08-15 09:40:21

⑴ 法律有規定未成年人不能用手機嗎

我國現行法律規定並未禁止未成年人使用手機。因此,未成年人是可以使用手機的。只不過,未成年人的父母或者監護人,應當確保未成年人不沉溺於網路。
法律分析
未成年人是祖國的花朵,是民族未來的希望。但是由於未成年人年齡較小、心智發育不成熟,對一些事物缺乏辨別能力。因此,未成年人極易受到外界力量的侵害,從而使自身的人身和財產權益受到損害。為了保護未成年人的身心健康,為未成年人提供一個較好的成長環境,我國《中華人民共和國未成年人保護法》從多個維度對未成年人的成長和發展進行了保護。該法對未成年人使用網路做出了較為細致的規定。首先,未成年人的父母或者監護人不得放任未成年人沉迷於網路世界。其次,國家、社會和學校應當保障未成年人使用網路的合法權益,應當鼓勵有益於未成年人成長的網路內容的創作和傳播。除此之外,有關行政主管部門應當加強對未成年人網路保護工作的監督檢查。該法並未禁止未成年人使用手機。因此,未成年人是有權使用手機的。只是未成年人使用手機,要有一定的限度的限制。
法律依據
《中華人民共和國未成年人保護法》第六十四條國家、社會、學校和家庭應當加強未成年人網路素養宣傳教育,培養和提高未成年人的網路素養,增強未成年人科學、文明、安全、合理使用網路的意識和能力,保障未成年人在網路空間的合法權益。
《中華人民共和國未成年人保護法》第六十五條國家鼓勵和支持有利於未成年人健康成長的網路內容的創作與傳播,鼓勵和支持專門以未成年人為服務對象、適合未成年人身心健康特點的網路技術、產品、服務的研發、生產和使用。
《中華人民共和國未成年人保護法》第六十六條網信部門及其他有關部門應當加強對未成年人網路保護工作的監督檢查,依法懲處利用網路從事危害未成年人身心健康的活動,為未成年人提供安全、健康的網路環境。

⑵ 怎麼舉報未成年用父母身份證玩游戲

廣西欽州,一位老人剛從外面回到家裡就被孫子騙了。他的孫子蹦蹦跳跳地跑出來說:爺爺,來,我給你拍個照片。爺爺摘下草帽,對著孫子手機的鏡頭按照要求做了幾個動作。拍完後孩子高興地跑到屋裡去了。
原來他的孫子是一名中學生,為了能夠玩游戲,孩子拿爺爺的身份證注冊了賬號。登錄游戲的時候,需要實名認證,於是孩子拿著手機去找到爺爺進行人臉識別。登錄成功後,孩子滿意地拿著手機去玩游戲了。
近期國家出台了《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,要求所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務。
這也是國家為了未成年人的身心健康考慮。但是對於有些孩子來說,上有政策,下有對策,視頻中的這個孩子就成功地避開了對未成年人游戲時間的限制。
在這個政策出台之前,有的網路游戲就已經設置了防沉迷時間,對於未成年人每天可以玩游戲的時長是有規定的,到時間後就玩不了了。有的孩子用了自己爸爸的身份證注冊,成功避開了防沉迷。
有個同學的父母不在身邊,於是用了爺爺的身份證注冊,也成功注冊了。但是後來他的賬號被凍結了,原因是他的爺爺在半年前就去世了,他爺爺的身份信息被銷戶了。
因為未成年人年齡還小,缺乏自控能力,防沉迷也是對孩子們的一種保護。因為游戲的特點,就是不斷打怪升級的一個過程,而且每個環節游戲者都能得到及時的反饋,這很符合大腦的特點,這也是游戲讓孩子們上癮的原理。
未成年人不僅是缺乏自製力,還因為對一些事情的認知不足,可能會通過網路游戲,把家長辛苦攢下的多年積蓄給充到游戲裡面。這樣的例子實在是太多了,有的玩游戲充值多達幾十萬元,家長發現的時候,錢已經被轉走了,能夠追回的概率非常小。
【拓展資料】
很多家長把孩子沉迷於游戲以至於荒廢了學業這樣的責任完全歸咎於游戲開發者。不可否認,游戲的存在,確實讓一些未成年人花在電子設備上的時間多了很多。但是造成這樣後果的原因也是多方面的。
首先,網路游戲和平時小夥伴們之間的做游戲,其實性質是差不多的,適當地玩,可以鍛煉孩子的智力和社交能力。什麼事情都要有一個度,如果過於沉迷其中,對現實世界的人都不接觸,也不愛上學,那就不行了。
這個過程中作為孩子的家長,一定要起到積極的作用。家長平時在孩子面前不要一直玩手機,要花更多的時間和孩子聊天,讓他們正確看待游戲,告訴他們游戲之外還有很多有趣的事情。
視頻中的這個中學生應該也是一名留守兒童,如果父母在身邊的話,父母也不會允許他一直玩游戲,而且如果父母有時間陪伴他的話,他也不會一直沉迷於游戲之中。
對於游戲上癮的人,大多是留守兒童,或者在家中被忽視的孩子,或者經常受到家暴的孩子,家長每天各忙各的,到家也在忙自己的事情,雖然能和孩子見面,但是缺少交流,孩子除了和同齡孩子玩,就是打網路游戲。

希望家長們都能多多關注一下孩子,看看孩子平時把時間都用在了什麼地方,給孩子正確的引導,相信孩子也是希望自己能夠越來越好的。孩子是祖國的未來,孩子的成長需要家庭、學校和社會共同營造一個良好的環境。

⑶ 手機游戲禍害孩子鍋害家庭政府該管管了

手游,其實沒有禍害孩子,而且孩子玩手游,跟國家沒有任何關系,這都是家長的失職,手游首先就是必須有手機,那麼試想一下,孩子在未滿十八周歲之前不給買手機,那麼手游還會危害到孩子么,禍害孩子的不是手游,而是家長的溺愛,現在的社會有很多人,明明是自己的錯誤,他總會責怪別的人或事物,從來不找自己的錯誤來源,我建議所有的家長在孩子未滿十八周歲之前,做好對孩子的手機管控,不要責怪手機終端第三方,而是你們家長管控不到位,現在人的思想一定要,多進進自己的責任,不要把壞的習慣往別的人或事物上去推,把自己的責任和失誤拋的一干二凈。

⑷ 我強列希望國家早該禁止網路游戲,游戲毒害多少青少年,毀掉多少幸福家庭。有多少家長恨死發明游戲的人

這樣太極端了,難道沒有游戲,壞人就沒有了?青少年就都是優秀棟梁?就像是那些窮國家,他們連溫飽都成問題,就不用說去玩游戲了,但是那些國家就沒有壞人了?他們的青少年都很優秀?,那些國家的壞人應該更多吧,他們他青少年小小的就要為了溫飽而奔波。其實不是不能玩游戲,要正確的引導教育,一味的禁止有用嗎?就像前幾年的網癮學校,雖然那些青少年有的不玩游戲了,但是被折磨的都有心理疾病了,這樣的青少年以後就能成才?

⑸ 為什麼有些長輩反感電子游戲

家長對於新事物接受力差,而且有些家長思想很落後,認為電子游戲毀孩子,其實根本沒有事。1980年,說隨身聽毀孩子,1990年,說電視毀孩子,2000年,說電腦毀孩子,現在又說游戲毀孩子,問題是90後,80後哪一代被毀了?而且家長有時只去只言片語,游戲首頁多會寫適度游戲益腦,但是家長偏不看,只看後面的沉迷游戲傷身。70後家長小時候環境與90,00後不同,那時游戲普遍不流行,所以思想定格,認為游戲不好,不讓孩子玩。而且中國孩子可以玩的也不多,都禁了,所以就有家長沒收手機,孩子崩潰的現象,常認為是網癮,其實是太無聊了。國家要是把封禁標准略微提高,孩子便不會沉迷游戲,家長也不會反感了

⑹ 討厭王者榮耀,為什麼國家不禁止,大人為了玩不做事,吸施了多少資金,就是個害人的游戲

任何事情都是有兩面性的,物極必反,如果封殺了,可能會造成更嚴重後果。

這個問題我估計是全國很多做家長所關心的問題,如果國家決心封殺這些害人的游戲,特別是對青少年沉迷於這個游戲的事情進行封殺和管控,一定100%,我贊成。但其實並不那麼簡單,就像吸煙,對很多人都造成了危害,還有賭博和賣淫嫖娼,再加上吸毒,還有這個游戲,都是會讓人上癮的東西。

也許這個比喻並不恰當,但確實實實在在存在我們的生活當中,特別是青少年,沒有自控能力,但很多成人都沒有自控能力,所以凡事都有利有弊,也許什麼事都有兩面性吧,如果國家要封殺和嚴格管控這些游戲,照樣外國人的游戲產業一樣進來。

就像國家禁止了中國的煙草,外國的煙草一樣走私進來,這些就像是貿易組織說的,貿易自由吧!其實還不是商業利益的驅使,造就了許多不良的產業,游戲就像人生,人生就像游戲,何時能結束?為何不封殺?也許在大家的心目中都有一把尺,長短不一,那是個需所取。

網友的評論:

孩子成長的環境是復雜的,就像近視絕對不能全怪網游一樣,沉迷網游也不能全怪教育或者怪游戲公司啊。

⑺ 希臘為什麼禁止全國玩游戲

希臘禁止全國玩游戲的原因:2002年,希臘政府試圖打擊電子賭博,但由於其制定的法律過於寬泛,以至於它成功地覆蓋了所有形式的電子游戲機器,包括所有的視頻游戲。甚至有人因為在網吧里打一個MMO的游戲就遭到了逮捕。

幸運的是,在受到來自歐盟和世界各地玩電動游戲的人施加的巨大壓力後,該法律被認為違反了憲法,希臘政府重新修改了這一法律。本來制訂這一法律是想禁止電子游戲賭博和游戲里的暴力問題,但沒有想到賭博暴力游戲和普通游戲的界限劃分不夠清晰。

現在希臘政府正在制訂新的法律將明確哪些是賭博暴力游戲,哪些是正當的可以在公共場合玩的游戲。

(7)哪些國家禁父母玩手機游戲擴展閱讀:

各國禁止的游戲介紹:

1、巴基斯坦:巴基斯坦禁止《使命召喚:黑色行動2》和《榮譽勛章:戰士》並不是因為暴力,而是因為這兩款游戲抹黑了國家形象。前者的設定中,巴基斯坦有集中營和生化武器製造工廠,還進行人體試驗;後者不僅在巴基斯坦最大城市卡拉奇中設計了武器黑市,還要讓玩家用武器把城市鬧得雞飛狗跳。

2、阿聯酋:在阿聯酋,游戲相關禁令是由一個名為「國家媒體委員會」的政府機構來頒布的。一款游戲一般會因為性感裸露、暴力等原因遭禁;也有像《戰神》、《不義聯盟:人間之神》等標題當中含有「神」的游戲因與伊斯蘭教義相違背而被禁。

比較特別的是《特殊行動:一線生機》,阿聯酋封禁這個游戲是因為其背景設定在被嚴重沙塵暴覆蓋下,陷入一片癱瘓和混亂的迪拜。在當局看來,這無疑是對富饒之城迪拜的極大抹黑。

3、沙特:從2001年開始,任天堂《精靈寶可夢》系列作品在沙特被禁。原因是沙特政府認為該游戲包含賭博元素,推崇多神崇拜,宣揚猶太復國主義,以及含有其他不被允許的圖樣等。

比如游戲中出現了六角星,這在他們看來代表以色列,特定的三角形代表共濟會,十字交叉的形狀當然就是基督教的象徵了。

4、馬來西亞:從2008年7月開始,馬來西亞禁止了《俠盜獵車手》、《俠盜獵魔》、《真人快打》、《但丁地獄》等游戲,因為當局認為這些作品大肆宣揚暴力。

5、中國:必須經過廣電總局審核。游戲當中包含毒品、性等主題,血腥、有組織犯罪或者誹謗中國政府的描寫都是被禁止的。鑒於中國游戲市場的巨大規模,一般發行商會將游戲內容做相應修改,以符合政府的標准。

但有幾款游戲因為開發商死不悔改,內容涉及領土、政治等原因被中國政府查禁,包括《戰地4》、《命令與征服:將軍》、《足球經理2005》、《鋼鐵雄心》和《秘密潛入2:隱秘行動》。

⑻ 中非共和國、查德、剛果怎麼樣防止小孩子玩手機游戲上癮

你高看這幾個國家小孩子了,也高看這幾個國家經濟水平了!
先不說這些國家的小孩子能不能得到手機,就是得到手機,他們也玩不起手機游戲,不管是按流量還是按年度交納網費,都不是一般黑人家庭能承受的!
每年網費是一千多美元,而且網速慢的要死!所以,就不要臆想這幾個國家小孩子手機游戲上癮了!

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