❶ 火影忍者手游旗木卡卡西属性
火影忍者手游旗木卡卡西属性,旗木卡卡西要不要入手。旗木卡卡西元宵节上线,那么旗木卡卡西属性是什么,要不要入手,下面一起来看看。
旗木卡卡西属性:
编号:009720
生日:9月15日
身高:148CM
体重:?
忍者品质:B级
满星属性:
登场加成:全属性+12%
收集加成:生命+3.0%
获得途径:集40个少年卡卡西碎片即可召唤忍者旗木卡卡西【少年】。
以上就是火影忍者手游旗木卡卡西属性 旗木卡卡西要不要入手,
❷ 火影忍者手游寿命多久 有人知道吗
人多就很长,人少活不过5年,因为他们有个五年计划
❸ 火影忍者手游首饰什么属性战力高 首饰属性搭配推荐
首先我们先认识一下各个属性的值
紫色暴击3200左右,紫色攻击2600左右,紫色防御820左右,紫色生命9300左右(这个是推测的,具体根据在下方)。
为啥推测生命紫色是9300左右呢?看攻击和防御的值,再对比6级勾玉的数值,不难发现。
1件 0 阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=10个6级同属性勾玉,饰品 10的属性翻倍,
1件 10 阴阳橙色饰品的1条紫色的属性=20个6级同属性勾玉,也就是,1件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=60个6级同属性勾玉,也就是,6件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性=360个6级同属性勾玉。
一个6级勾玉经验是2430=2430金币,也就是,6件 10 阴阳橙色饰品的3条紫色的属性价值2430*360=874800金币。
这是题外话,只是让你们认识一下饰品的重要性。
暴击:暴击值增加暴击概率,暴击伤害为正常伤害的1.5倍。
攻击:基础攻击。
紫色暴击3200,紫色攻击2600,附一张属性图。
准备工作已准备好,下面先开始计算暴击和攻击的取舍。假设暴击值A,暴击概率为B,基础攻击为C,对面防御减免D,对面抗暴减免(暂时不计..)
一次正常的战斗伤害期望为:
A的价值:B*1.5*C*D C*(1-B)*D-C*D(暴击伤害 非暴击伤害-正常0暴击伤害)=0.5BCD
因暴击:攻击≈3:2
相同的A转换为攻击为2/3A
带入ABCD,
A:80000 B:50%
C:170000 D要塞中无视防御,暂定为1.(除了要塞、积分赛、修行其他和战斗力影响不大,最主要的还是要塞,所以以要塞参考)
8W暴击价值:0.5*0.5*170000=42500
8W暴击值可转化为攻击:53333
由此可见,8W暴击值的收益是小于攻击的。所以8W暴击已经过多需要继续削弱。
暴击最高价值为:0.5BC=2/3A。
然而
1、要塞战里面的攻击和血量是可以加成的,但是暴击缺却没有加成。
2、防御对攻击是没有影响的。
3、抗暴对暴击还有影响。
所以,饰品不要盲目堆暴击,只要洗出来没有抗暴和防御就行了,暴击5W足矣。
❹ 火影忍者手游,饰品要什么属性好
暴击>攻击>生命>防御>抗暴
❺ 火影忍者手游忍者属性
火影忍者手游忍者属性,忍者怎么升星。在游戏中提升忍者属性和忍者升星都是忍者提升战力的重要途径,那么忍者属性有哪些,忍者怎么升星,下面一起来看看。
忍者属性:
忍者主要分为三个属性,命中率,攻击力,防御力。
忍者升星:
忍者升星需要忍者碎片,碎片来源很多,关卡,礼包,登陆奖励,商店购买等。
除此以外忍者还有技能,技能提升也是战力提升的重要途径哦!
❻ 火影忍者手游什么饰品属性最长战斗力
每个饰品有三个属性(蓝绿排除),洗练只能洗一个,确定以后,以后洗只能洗这一个属性,其他两个不能洗。
所以,选择洗饰品的属性,优先考虑不是抗暴和暴击的,比如洗攻击生命防御什么的。
洗饰品升战力是提升战力很快的方法,最好这两天洗,楼主都能洗出百分之百的暴击,可见这两天的洗紫洗橙的概率还是很高的。
即使洗出来加百分之百的生命,攻击,防御这些非暴击抗暴的,果断继续洗,正如之前所说,百分之四十的抗暴都比百分之百的攻击加的战力多。
还有一点,强化饰品再分解是会退还你强化石的,但是洗练石一个都不会退还,洗练是让自己的饰品更好,所以,如果是蓝绿或者垃圾紫就不要洗了,浪费石头,打出橙洗性价比更好。
❼ 火影忍者手游饰品洗什么属性战力提高最多
暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。选择优先选择暴击和紫色攻击。洗炼也是,尽量把生命或者抗暴洗炼成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。
❽ 火影忍者手游打要塞什么属性最实用
打要塞和跨服,包括秘境。攻击属性最为吃香。现在的饰品大家都追求2爆1攻,为的就是在提高战斗力的同时有出色的伤害。例如打跨服战和要塞,很明显的一点是,低对手20万战斗力,几乎打对手的伤害就降低很多。如一个技能本来打1/8血量伤害,因为战斗力差距,却只打出1/10血量,这使得低战的玩家非常不利,但配上攻击力属性,堆出攻击力,即使低于对手战斗力,却也能打出原本的1/8血伤害,甚至1/7血。所以攻击力属性也成了除了堆战斗力的爆击属性以为最为重要的属性。
❾ 腾讯火影忍者手游,饰品什么属性好
饰品当然是每个类型的橙色好,当然了饰品看你选择,一种是高魔抗的,另一种是高属性的,想加战力选属性好的,想加魔抗就选魔抗搞的,一般魔抗高属性都不太好
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❿ 火影忍者手游忍具属性选什么好 火影忍者手游忍具搭配
火影忍者手游忍具怎么获得?
火影忍者手游忍具系统:
5月24日忍具系统正式上线
角色等级达到90级后将开启忍具系统,为角色提供全新属性。忍具分为散件忍具和套装忍具,不同部位的套装忍具可以组成套装,激活更多的套装效果。
火影忍者手游忍具能够为玩家角色提供加成,而且忍具套装加成更高。