A. 信长之野望12革新pk怎样触发剧情:本能寺之变
01本能寺之变 织田信长
1582年夏以后,信长与光秀不在安土城。秀吉在攻击中国或四国地区的大名。与他家同盟中,信忠为家臣。
过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待。移动信长及光秀至安土城,过月剧情发生。
光秀25000包围1000二条御所。
信长战死。二条御所武将全部战死。史实武将数人死亡。织田家分裂。
光秀领二条御所及八上城。
玩家选择继续羽柴家明智家柴田家或织田秀信(三法师)家。
(编者按它一下:另一种简单触发条件,82开局,不用等剧情,上手直接调动光秀到安土,控制羽柴秀吉出兵攻击备中高松(必须是羽柴秀吉为部队队长,即显示为:羽柴秀吉队),其部队进入交战状态后的第一个换季发生剧情,比如1月出兵,2月进入交战状态,3月换季发生)
02本能寺之变 德川家康
条件同上。家康受忍者报告逃离二条御所。
03本能寺之变 织田信长胜利
本能寺之变发生后消灭光秀军,光秀退八上城,森兰丸加入织田家。
04二本松骚动 伊达政宗
伊达政宗为大名或一门众。
伊达辉宗为隐居或大名。
与芦名同盟结束后,政宗领兵跨过二本松边界攻击二本松城或黑川城,过月发生。
败于政宗的二本松义继向辉宗求情,辉宗看在旧日借兵交情上为义继说情。
选择饶恕义继,则不料义继感到危险后劫持辉宗试图逃回二本松领,在界河处两军对峙,未免留下祸根辉宗命令政宗,向我开炮!结果辉宗死,政宗习得组击。
选择不饶恕义继,则无变化。政宗被人誉为独眼龙。
05秀吉改姓 羽柴秀吉
秀吉为大名,就任关白后,换季菊亭晴季再次来访时发生。
秀吉就任关白后,因出自庶民而引起众公家的风评与不满。为彰显天下人的气概,秀吉托菊亭晴季上奏天皇赐姓,不是源平藤橘等公家名姓,而取天长地久万民快乐之意自命名丰臣。
关白可能需要占有30城以上名声1000以上才可就任。不能同时就任征夷大将军与关白,因此要拒绝开幕府的想法。
B. 哪位大神有信长之野望12革新30周年纪念时发布的革新
我玩的话第一个夏季的募兵基本是放弃的,主要是造武家町和商人町,高智力家臣去挖角,注意你的町上线,合理安排才是王道,到秋季开始农场或者公家,南蛮町,特殊的町不需要太多,每种有个就行了,一般暴兵流的话兵舍需要11个,每次基本募兵数为2000,要是你有高统帅家臣,恭喜你,你会发现你的兵力狂涨,注意兵粮,喊价 技术不能少的,先期我就是靠钱换兵粮的方式飞快扩张的,先期只要有钱就行了,所以,市越多越好,专心造市吧
C. 革新PK北条家隐藏剧情
汗个…从未听说过…应仁大转封是官方追加德四个剧本之一…要下载…并不存在像乃所说德手动触发…还有…也没有乃所说德通关后有网络传送德玩家数据…那个…到迅雷上找一大把一大把德嗯…
D. 信长之野望革新12PK版 寿命问题
不是,你可以选择后继者或者在游戏开始使选择无限寿命
E. 信长之野望12革新PK有共多少种结局
三种。1、战败
2、战胜,同盟共有天下
3、统一全地图。
战胜后的闲聊会有包围网,一夜城,灭大势力,攻下兵力很多的城池,关白,征夷大将军的剧情
F. 信长之野望革新PK版 家宝的问题
一个个回答你的问题:
1和2、只有通过劝降才能得到该势力的所有闲置家宝,如果是强行破城降服的,闲置家宝会流失,这就是为什么你可以从商人那里买到被消灭势力闲置家宝。如果电脑是通过劝降灭该势力那么就会得到这些家宝的;
3、光荣的历史类游戏都有这个通病的,打到后期基本上没什么新鲜事发生了,不光是革新,你可以试试天道还有三国志系列,都是这样的。如果你实在觉得无聊的话可以开史实模式玩织田家,跟着剧本剧情玩还是有些意思的。我个人到了后期就是练各个牛武将的特有技术,不过说到底还是AI太弱了,所以建议你前期悠着点打,把电脑养肥一点好玩~
4、天下人我个人理解就是掌控了天下大权的人,即天下霸主。他可以还没有统一全日本,但是没有任何大名具有反抗他的力量;
5、秀吉改名字以后的剧情需要自己动手实现。
例如:嫁阿市,选外交-同盟-浅井-信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟;
今孔明 织田信长
1564年2月以后,龙兴为大名,竹中重治为斋藤家臣。向稻叶山城进军途中过月时发生。
传报重治领十数人袭取稻叶山城,选督促重治交城则重治下野,选督促重治仕官则重治加入织田家,织田与斋藤停战6个月。
还有很多其他的剧情,你可以到网上随便搜一下就有了
希望对你有帮助!
回答补充的问题:
后面的事件需要玩家自己触发的,而且越早的剧本越不容易出后来的剧情,毕竟游戏不是历史,电脑也不可能全按照史实发展自己的势力,所以如果想体验后面的剧情的话可以开后面的剧本。按以往玩家的经验来看,想从1555年玩到1582年出本能寺剧情的话有一大半时间是没事可干的,而且还需要电脑配合你,再加上运气好,才有可能触发。所以如果你想玩出本能寺剧情的话直接开1581年如梦似幻剧本,过一年就发生了(如果你选织田要注意触发条件,选家康就等着看剧情就行了)
己方武将战死或者病死他的家宝都会回到你手里,处斩敌方武将他身上的家宝也会落到你手里。
G. 信长之野望12革新pk所有剧情触发条件
登用石田三成我是1574年3月才出的提示
H. 革新,寿命到的人怎么只病不死
或许一开始的时候,有个选项可以调控武将的寿命,史实或是长寿。如果也不是,那大概是光荣不想让岛津死得那么早了
I. 哈佛“长生不老药”能增寿20年,这么假的新闻为什么会有人相信
心理学家认为,这和人的群体心理有关。由于分不清细微的区别,群体是笼统地来看待事物的,他们看不到事物之间的过渡状态。这个理论也可以解释为什么有些人会对所谓的“假新闻”深信不疑。显而易见的假消息,在这些人看来却是完全可以相信的,因为这个新闻符合他对世界的认知。也就是说,对自己身份的爱护远比信息的准确性更重要。
此外,借助一个小花招,可以让人们以更具评判性的态度去评估一个信息的可信度。“你愿意打赌吗?”将这个核心问题同一个标价牌一并抛出。如果某人因为相信某个假新闻时,需要为此付出金钱代价,那他就会变得犹豫不决。范·巴维尔写道,这种情况下,他宁愿谨慎评估之后,才会做出信与不信的决定。相信的人多了人就会从众然后去相信这个是真的。
J. 信长之野望 革新 PK 内容请教
是一些
势力众,和他们协定后有好多好处。
●寺社众、一向宗
技术指令的研究期间缩短,缩短为原先的80%。
浪人的登用成功率增加
橹/铁炮橹的攻击力上升
设施「畑」「水田」的収获増加,增加为原先的150%。
●商人众
进行特产品的交换。
设施「市」和「商馆」的收入增加,增加为原先150%。
●水军众
袭击海上移动中的敌运输船,夺取物资
战法「水雷」的威力增加
施设「鱼戸」的収获增加,增加为原先150%。
●忍者众
击溃敌部队的时候,退却武将的捕缚几率上升
袭击陆地移动中的敌运输队,抢夺物资。运输队的兵不会变化,只所有的物资会被抢,输送距离越长被抢的次数越多,输送50000以上每次少5000,50000以下每次少10%,和统率也有关系,统高的被抢的概率小,运输兵多时被抢的次数也少。
计略(扇动,伪报,流言,奇袭)的成功率上升。
●国人众
部队将帮你攻击敌军部队
较难发生一揆暴动(通常民忠70以下会発生,现在民忠50以下)
支城的建设速度加快
注意:需要和该地域内的势力众建立协定才有效果,地域查看方法为在地国上点中某势力后图发亮的地方。