『壹』 國際象棋王車移位的視頻
在每一局棋中雙方各有一次機會,可以同時移動自己的王和一個車,作為一步棋,叫做王車易位。
具體走法:王向一側車的方向走兩格,再把車越過王放在王的旁邊。
王車易位的目的:一是把王轉移到安全的位置,二是把車投入戰斗。
王車易位有兩種:一種叫長距離易位簡稱長易位,另一種叫短距離易位簡稱短易位。 下列五種情況之一不能易位:
1.王和參加易位的車已經走動過。
2.王和車之間還有別的棋子。
3.王正被對方將軍。
4.在王車易位的過程中,王經過的格正受到攻擊。
5.在王車易位後,王到達的格正受到攻擊。
『貳』 游戲王arcv象棋王用的是什麼卡組有沒有甘藍和塞爾蓋強
甲蟲裝機
『叄』 象棋王的博弈盒
博弈盒是未來的東西,現在不可能有
『肆』 象棋王博弈盒
現在就有買博弈盒的呀!50~60元左右
『伍』 游戲王象棋惡魔都有什麼卡效果謝諸位大神
怪物 18張
迅雷魔王-骸骨惡魔*3
滅絕帝王惡魔*3
死亡城堡惡魔*3
影騎士惡魔*3
冥府皇後惡魔*2
黑暗主教惡魔*1
地獄卒惡魔*1
暗黑人偶·尼古羅菲婭*1
同族*1
魔法 16張
月之書*1
墮落*3
搶奪*1
黑洞*1
過早的埋葬*1
萬魔殿--惡魔的巢穴*3
魔法場形成*1
貪欲壺*1
次元洞*2
代價降低*1
閃電漩渦*1
圈套 7張
魔法之桶*1
魔王的雄叫*3
爆破裝甲*2
生死的呼聲*1
說明:
這套卡是想利用[萬魔殿]的效果保護手牌...並能時[滅絕帝王惡魔]不斷再生....
和別的不顧及基本分而極端型惡魔有著本質區別...可以說比較追求穩定
[魔法場形成] 為了壓縮牌組...同時又不減少抽到[萬魔殿]的幾率...
[魔王的雄叫] 為了[滅絕帝王惡魔]的登場...而且為[墮落]的使用提供了保證...但是只
能持續一回合有點可惜..更可惜的是只能把[墮落]後的當做祭品用掉...
也正是因此才放了三張[迅雷魔王-骸骨惡魔]
[月之書] 蓋[跪拜]過來的怪
[次元洞] 和[魔王的雄叫]配合...把拉上來的怪剔除掉...據說下回合可以再次登場...
[所有丟牌的卡] 能把多餘的[萬魔殿]或者別的卡手的牌用掉...
[影騎士惡魔] 多次實驗...使用的效果都不是太理想...但想不到怎麼修改...吼吼
『陸』 將棋的游戲規則和玩法
將棋 日語平假名:しょうぎ 片假名:ショウギ 羅馬音:syo u gi也叫本將棋,又稱日本象棋,一
種流行於日本的棋盤游戲。
游戲規則
棋盤:將棋的棋盤是一個由10條橫線及10條豎線相交的方格陣,而棋子則置於方格之內,也就是9
列9行的棋盤。靠近自己的3列是本陣,遠離自己而靠近對手的3列是敵陣。
棋子:將棋的棋子呈鍾形,前端較尖。和中國象棋及國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向
來區別所屬。
將棋共有八種棋子。上行由左至右分別為龍王、飛車、王將、玉將、角行與龍馬,而下行由左至
右則分別為成香、香車、成銀、銀將、金將、桂馬、成桂、步兵與成金。每種棋子均有獨特的簡稱
及走法。分述如下:
王將(玉將)走法:
1.王和玉走法相同。如右圖所示,橫走、豎走、斜走,可走8個方向
2.每次只能走一格,不能跳躍。
3.王(玉)就像中國象棋中的帥(將),一旦王(玉) 被對方將死或困斃,這一方即宣告失敗。
飛車走法:
1.飛車簡稱飛。飛的走法是可前進,可後退,可左行走,可右行。
2.可走任意格數,不能躍過其他棋子。
3.可升級為龍王
龍王走法:
1.龍王的走法是可前進,可後退,可左行走,可右行。可走無數格。
2.龍王還可以任意方向斜走一格。
3.不能躍過其他棋子。
角走法:
1.角行簡稱角。角行的走法只能斜方向行走。
2.可走任意格數,不能躍過其他棋子。
3.可以升級為龍馬
龍馬走法:
1.龍馬簡稱馬。可以斜方向走任意格。
2.龍馬還可以上下左右方向走一格。
3.不能躍過其他棋子。
金將使用方法:
1.金將可以向前、左前、右前、左、右或後行走一格
2.金將是擒獲對方王的重要子力,也是保衛王的重要子力
3.弱點是不能斜著後退
銀將使用方法:
1.銀將可以向左前,前,右前,左後或右後走一格。
2.銀將是協助金將防守的重要子力,也是協助飛車進攻的重要子力。
3.弱點是不能左右走和直著後退。
4.可升級為成銀。
桂馬使用方法:
1.只有,桂馬能躍過其他對方和己方棋子的。
2.與國際象棋不同,在將棋中桂馬只能跳前方的2個方向且不能後退(如圖)。
3.桂馬與角行配合是非常具有戰鬥力的。
4.可升級為成桂。
香車走法:
1.香車的走法是可向前走任意格,但不能後退。因為可以直走無限格而不能後退,又被稱為「やり」(yari,槍)
2.香車基本屬於防守的子力,一旦被對方所俘獲,又成為強有力的攻擊子力。
3.可升級為成香。
步兵走法:
1.只能向前走一格
2.步兵在將棋中是最多的子,它在整盤棋中起到很重要的作用,是廝殺的關鍵。
3.你有了持子步兵,你就有了發言權,就有了向對方進攻的作戰能力。
4.可以升級為と金(Tokin)
成銀使用方法:與金將相同。
開局配置
當一局將棋開始時,雙方各有二十隻棋子,分布如下:
右圖的棋子配置可用以下文字表述:
1.王將(玉將)放置於棋盤中路最接近玩家的一行。
2. 兩枚金將置於王將或玉將的旁邊。
3. 兩枚銀將置於金將的旁邊。
4. 兩枚桂馬置於銀將的旁邊。
5. 兩枚香車置於桂馬的旁邊。
6. 在第二行,放置一枚角行於左及一枚飛車於右。兩枚棋子的下方均為桂馬。
7. 九枚步兵全部放置於第三行。
需要留意的是,將棋有讓子制度,以上布置只在沒有讓子的情況下適用。
升級:
將棋的棋子設有升級制度。除了王將 (玉將) 、金將及已經升級的棋子外,所有棋子都可以升級。
當一枚可升級的棋子進至位於距玩家最遠的三行,在此區域內移動或從此區域走出時,玩家可以選
擇把棋子升級(也可以不升級)。只要翻轉棋子即完成升級。
升級的方法
* 飛車升級為龍王 (簡稱龍)。除可縱向或橫向行走任意步數外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。
(有些書上的說法是兼容銀將的步法,兩者並無不同,因銀將比王將 (玉將) 缺少的走法飛車本來即
可實現)
* 角行升級為龍馬 (簡稱馬)。除可沿對角線行走任意步數外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。(同
樣有時被認為是兼容金將的步法)
* 銀將、桂馬、香車及步兵在升級後均會改依金將的走法,並不會保留原有的活動能力。
* 銀將升級後稱為成銀,成銀亦可記作「全」。
* 桂馬升級後稱為成桂,成桂亦可記作「圭」或「今」。進入敵陣最底的二行時必須自動升級。
* 香車升級後稱為成香,成香亦可記作「杏」或「個」。進入敵陣最底行時必須自動升級。
* 步兵升級後稱為成步(三省堂大辭林第二版:と金或と為漢字「成步」之略稱)。進入敵陣最底行
時必須自動升級。
升級又根據國際象棋中表示類似情況的術語的中文翻譯,稱為升變。
吃子及打入:
日本將棋最特別的是棋手可以花一手將己方吃掉的棋子放回棋盤成為己方棋子,這在日文稱為打
入,大幅提高了將棋的復雜度。當一枚已升級的棋子被吃時,它的升級會被取消,打入時用原先的
棋種表示。
打入有四項限制:
1. 剛打入的棋子即使落在敵陣亦不能馬上升級,一定要以後多下一手才行。
2. 不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香車等都不能落在敵陣的底線;桂
馬不能落在敵陣的底線及其上一線。
3. 步兵不能打入於已有己方(未升級的) 步兵的一路,這一種犯規稱為二步。
4. 步兵打入時不能立刻將死對方,這一種犯規稱為打步詰;反之若不會立刻將死則不犯規,此稱為打步將。
『柒』 你們誰知道「中國游戲中心」里的中國象棋有哪些規則
樓主請參考中國游戲中心的中國象棋介紹:http://www.chinagames.net/chinagames/2008-11/12/content_491610.htm
『捌』 中國象棋是誰發明的什麼時候
中國象棋是誰發明的並沒有具體的答案。中國象棋起源於戰國時期。
英國著名學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中明確提出,國際象棋也是中國人的創造。他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與天文、象術、數學的關系,他說:「只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占卜術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的一種游戲。」
(8)重陽節戰斗象棋游戲之王優酷擴展閱讀:
象棋產生的背景:
春秋戰國乃至秦漢時期的中國,國家戰亂紛揚,烽火狼煙四起,象棋就在這種背景下應運而生。軍事戰爭與體育競賽相比較,有很多顯而易見的相似之處。
例如,都是以獲得勝利為最終目的,對抗過程都是通過技戰術進行表現。既有謀略主旨,又有戰術手段。象棋作為模擬古代戰爭的智力游戲,每一局都在咫尺棋盤上演繹著金戈鐵馬、兵戎相見。棋盤上的車、馬、炮、兵就是古代的戰車、戰馬、火炮(或者投石車)和士兵的象徵。
相比其他體育運動項目,象棋與古代軍事有著最為直接的內在聯系,其戰略思想和戰術特徵受到了古代軍事思想的影響。
隨著時代變遷,象棋日趨完善的同時,也不離軍事戰爭和兵法的宗旨,有很多棋局精妙的戰術構思及戰術組合都諳合兵法之道。在排局古譜中,如《淵深海闊》、《梅花譜》、《橘中秘》、《適情雅趣》等等,很多排局就是以兵法、三十六計、三國演繹典故和戰爭名稱等命名的,它們不僅構思精巧,與所命名的歷史典故名稱也十分契合。
『玖』 這個國際象棋是什麼游戲
就是象棋,不過是在國際上的象棋,與中國象棋有同有異