❶ 如何評價《我的戰爭》這款游戲
這一款戰爭題材的游戲,不再是讓玩家去操控持槍抗炮去前線的戰士們,而是在戰爭中遭受圍困的一群平民。
他們缺少食物,葯品,同時還有其他小團體的威脅。
用全新的角度去看待戰爭,而故事也取材於1992-1995年波士尼亞與赫塞威格納的首都,遭到了南斯拉夫和塞族共和國圍困。
是現代戰爭史上最長的圍城戰役,但這僅僅是波士尼亞戰爭的一部分。
一般情況下,我會從劇情、畫面、音樂、操控性、可玩性、優化、這些來評測一款游戲。
關於畫面
雖然你開全高特效下,傢具、牆面、門窗、雕像等等都有特定的顏色,但在素描風格的渲染下畫面整體是偏向於灰色的。有點壓抑這與游戲想反映的內容也十分的貼切打個比方你玩,模擬山羊 的時候一定是面帶笑容,因為那畫面太美內容太逗可這款游戲大家可以回想一下你玩時是什麼表情,再加上游戲的核心,生存,你要努力讓你操控的平民生存下去。
關於音樂
由於本人是學音樂的,對於所有游戲的配樂方面還是很挑剔的,小公司製作的游戲里的BGM基本都是精挑細選工作量小,所以精湛獨特的畫面風格配上這些凄涼的音樂給玩家的代入感很強,氣氛營造方面虐翻某些大游戲。
操控性方面
這方面一般般,比如你在日常生活中讓A去收集雨水,讓B去做飯,讓剛回來的C去睡覺,你保不齊切換人物失誤,違背了你的指令,或者說你剛剛操作A去收集雨水,然後你想讓站在爐具旁邊的B做飯,可是你點做飯,結果是A跑過來的……希望以後游戲能更新一下,智能就近原則,戰斗中更別提了,因為操作失誤或者因為蹩腳的掩體射擊沒少讓你ALT+F4吧,不過這個對於我來說無妨, 我是比較慫,能偷就不動手,必要動手盡量暗殺所以槍對於我來說是守家用的。
可玩性
這游戲最多就是45天,可我有兩次42天就出來了……相信大部分朋友都在N周目的進行中其實對於這個游戲的周目一說,我是持有保留意見的,我覺得這游戲不能算周目,因為這游戲不存在周目 隨機的開局伴隨著夜晚不同的拾荒場景不過既然大家都這么叫,那麼我也不想搞另類比如我第一周目就沒出現【狙擊手的交火地】這個場景。而第二周目【妓院】,這個場景就沒出現這就大大增加了可玩性可游戲時間,你總會想用不同的人物去嘗試游戲的開局你在一款單機游戲上花費的時間越多,就證明這款游戲越成功另外有人說四周目開局固定是雙老(數學男+愛孩子的大媽) 本屌表示不服,因為我四周目的就是雙女(琴女+律師),我的另一位朋友是消防員(15包)單人開局的,所以可見開局完全隨機,不存在周目,只不過不同的人物開局難度不同罷了。
優化
這游戲本來就不是大作配置還是很親民的好像不支持XP吧,另外我推薦用XP的童鞋趁早換掉,因為這是一個趨勢,以後就只有冷飯的作品才會支持XP新引擎開發的游戲都是基於6G內存的運行環境下,XP最多就支持3G包括WIN732位都馬上要被淘汰了。我從XP轉WIN7的時候也是適應了好久,可現在你讓我回去用XP,我也不會用了所以說沒什麼好用與否,就看你習慣與否。
科學表明:你在37天中每天重復一個「動作」,那麼這個「動作」就會成為你的習慣,你看~ 習慣是可以培養的。
好了,沒用的說了一堆,下面分享一下我三次通關之後的一些小經驗。
白天
1.開局誰都一樣不是所謂四周目雙老人就是最難的,其實雙老人開局很簡單,開局就送床和補給品,估計是製作組想體現人道主義。
2.當你確定一個受輕傷的人在今晚不會外出,那麼你可以讓他24小時躺在床上去恢復葯物是最貴的交換品沒有之一,
3.飢餓和受傷是有階段的,受傷來說,重傷>受傷>輕傷。比如說你現在是重傷那麼你要用兩次綳帶才能恢復到健康的狀態總之你受傷了,別心疼綳帶,用到不能用為止,不然很影響日常生活的,但如果輕傷的話……你可以參見上一條,而飢餓方面【吃飽了】這個狀態可以維持兩天不吃飯也不會鬧情緒而且晚上外出搜刮更有效率,但前期資源匱乏,能保持每日一餐就不錯了,反正我是保證不了。
4.砍價女,廚師,這些消耗咖啡和煙卷的都是自動消耗的所以你甭想著讓他們干一點的活。到晚上就不扣除你的咖啡和香煙資源了?做夢!咖啡和香煙只要你有就會自動扣除,除非你沒有,另外廚師一天最多消耗三根香煙就算你一直讓他坐在椅子或者沙發上吸煙他最多還是消耗三根那些只是動畫而已,別害怕。
5.葯有兩種,一種是葯片,一種是成罐的葯(這里就說膠囊吧)。葯片是可以自己做的,但吃了有一定幾率沒有效果,而膠囊不能自己做,只能靠搜刮或者去中心廣場亦或是每三天來一次的那小哥去換。
6.廚師不止是做飯和做酒消耗材料少,他做葯消耗也少,所有巧手的職業做東西都-1。
7.雨水凈化器是後期水的主要來源,它工作需要1個過濾器(耗費3個小零件),工作時間4小時,出水4單位,一天可以做兩次就是8單位的水,冬天的時候雨水凈化器凍住不能用了。如果你缺水就到門外面有個圖標,點一下人物就會在鏟冰,然後在爐具上用燃料+冰也可以得到水。
8.生存永遠大於生活,換句話說,資源要在維持生存的情況下,再去升級道具,灶台優先升級捕鼠器和菜園子一定要出,捕鼠器不一定每天都有收獲。
9.注意看左上角的溫度,如果長時間低於16℃,人們就會感覺不舒服 睡覺有一定幾率緩解。如果治不好就只能吃葯,推薦出暖爐,反正後期燃料還是很多的冬天的時候暖爐是必須出的,但一個就夠了室內的溫度與暖爐的數量無關,與暖爐裡面燃料的多少有直接關系暖爐裡面最多可以添加6個燃料,滿燃料的暖爐工作下,冬天室內氣溫能到24℃。
10.收音機推薦在10天之後出按住滑鼠左鍵在那個大按鈕上慢慢的轉,看準右邊的指示燈。如果是一閃一閃的就說明信號不清晰,如果一直是白色亮著的,就說明你搜索到了一個頻道,一共4個頻道。
經濟:主要說什麼東西值錢,讓你在換東西的時候發揮最大的效益,比如最近咖啡的價格飛漲等等。
政治:這個頻道更新很少,而且是固定的,比如第35天後會說戰爭會在XX天之內結束等等。
天氣:這個是你做冬儲最重要的一個環節,因為在冬天,商人幾乎沒有燃料供你交換,即使有它的價格僅次於食物。
音樂台:聽一會兒會讓你心情舒暢,但效果不如琴女來的直接,
11.如果沒有琴女,就不用造吉他了如果你找不到破吉他,中央廣場肯定有換的,另外琴女彈吉他是有特殊BGM的。
12.大概在25天左右,你就應該擁有自己的產業了產煙或者釀酒你自己選,當然有條件的話你可以兩樣都做,這樣4瓶酒8支香煙你能橫掃中央廣場一整條街,我們知道釀酒需要水和糖,其實糖本身也很值錢,你拿著糖去中央廣場能換一褲兜子零件。
晚上
1.還是那句話,生存大於生活,所以搜刮的取捨是葯品>食物>材料>武器左鍵點擊是一個一個拿,右鍵點擊是一組一組的拿。
2.你晚上出去搜刮,當然也有人來你家裡搜刮大概從第二天開始以後平均每三天來人搜刮一次一定要派人守夜,有防盜門之後,可以安心睡覺了,就算有人來搜刮,只要有武器,基本不會奪取你的物資而且不容易受傷,如果你沒有武器……呵呵……准備綳帶吧,可能還是重傷。
3.鏟子和物理學聖劍(撬棍),雖然在你搜刮時算武器,可守家時不算守家時只有武器欄裡面的刀子,手斧,槍械算防守武器,另外防守不是說有槍就好,如果你有槍和子彈那麼防守的時候肯定會浪費掉3-8單位不等的子彈,這個價格等於1個綳帶+3個人一天的食物量,另外防彈衣和頭盔不必每人一套,共用一套就行了。
4.關於狙擊手廣場,先注意觀察掩體比如汽車、雕像、房子之類的,槍一響你就雙擊左鍵跑到最近的掩體注意這時候掩體沒有任務圖標提示,全憑你自己的判斷,但我認為你應該知道哪裡是死角。
5.夜晚搜刮之前要想好你缺什麼,而不是見東西就拿雖然我有強迫症,但這會害了你,出發前看搜刮地點介紹時不要只看橙色的字體(大量的食物 好多武器 危險 這些),白色字體的說明很也重要,仔細閱讀能預知你將要面臨的困難然後決定你要帶的工具及武器。
6.一個搜刮地點別想著一天拿完最好分兩天,第一天帶武器和工具比如鋸條、開鎖器、鐵鏟等等,摸清路線該挖的挖,該撬的撬,給第二天搜刮做好充分的條件。第一天只帶食物和葯品就好了,第二天再用17格或者15格包去搜刮。
7.沒必要專門去收集材料(4個一組的零件 2個一組的木頭),除非你要升級道具或者救命的東西,比如冬天來臨時你還沒有暖爐……
8.如果一個場景都收集光了,別忘了帶上手斧再去一次把傢具都劈了會有大量的木頭和燃料。
9.這裡面的人物是有道德觀的設定的心裡承受能力比較強的人有廚師、17格、戰斗男相反其他人心裡承受能力都比較弱,尤其是砍價姐和快跑男,關於道德感殺平民和偷竊都會極大的增加負面情緒 嚴重者可能會出走或自殺,當然殺土匪除外,比如超市裡面企圖強X少女的猥瑣男。
10.在中央廣場和醫院開放之前,如果你沒有幫助過任何人,那麼這兩個地點會以普通的搜刮場景出現,不再向你提供交換物資和治療的服務但軍營除外。
11.關於軍營我真的不建議去屠如果你想去做交易第一次去的時候不能跑,一旦跑 ,一樓站著的衛兵就會掏出槍指著你,而今後也不會提供交換物資的服務,教堂裡面那個老頭也是。
12.8瓶酒可以橫掃整個軍營裡面的武器、彈葯,但是食物除外特別是罐頭,罐頭是最貴的食物有時候一瓶酒才能換一個罐頭,所以餓了就自己動手做飯吧,罐頭是迪拜平民吃的東西。
13.初到醫院同樣不能跑跑會驚動患者,患者會驚動醫院的武裝看守人員,他們的戰鬥力不比軍隊差,所以在醫院里盡量別偷東西,拿東西無所謂,你還可以去醫院免費治療,但前提是你別出發警報。
14.不知道是不是BUG,原本在超市裡面的武裝人員到冬天就沒人了。
15.有時候搜刮地點會呈灰色,就是去不了了。原因有二:發生戰爭,打完就好了,具體什麼時候打完聽廣播再一個就是下雪,那就只能等冬季過去了。
16.關於搜刮用17格還是15格的問題,要看你准備去的環境但很少有人把這倆貨都湊齊的,反正我從來沒遇見過,我喜歡15格的,跑得快,綜合條件好。17格自帶防彈衣BUFF,生命值高,但跑得慢而且有自愈能力,比如晚上搜刮受了輕傷。第二天回家就恢復了……
17.關於戰斗,這里大家注意背刺和暗殺是完全不同的兩個概念背刺是敵人沒有發現你時,你跟在他後面做攻擊無負狀態下戰斗男和17格會一擊致命,其他人都要補一刀(小偷妹子除外,我懷疑她是個貨真價實的刺客,估計中文名字叫邵雲,腕藏袖箭會信仰之躍……)。其他人存在一定風險,但暗殺絕對會一擊致命,暗殺是要求你點擊隱匿點的互動圖片藏進去,待敵人經過時會出現一個橙色的圖標,這時候迅速點擊圖標,即使你沒有武器也可以成功暗殺,推薦用手斧,動作特別帥,而且順便可以把搜刮完的傢具給劈了,進行二次搜刮關於能否秒人,主要看準星是什麼顏色、橙色准能秒人,藍色你就得做好補刀的准備。
最後說一點,還是不提倡全殺流。
一是殺人傷心,傷心就得喝酒,喝醉了晚上就不能外出了。而且你殺人掉落的最多的還是武器,武器這東西還是沒有綳帶值錢。
二是真的沒必要全殺,殺殺土匪就可以了,當然了一款游戲不同的玩法取決於你。
難得一款好游戲,希望這游戲出更多的內容,我覺得小作坊的游戲肯定會成為一種趨勢,神作很多。比什麼3A級的游戲大……
戰爭也好、戰斗也罷都會有傷亡,我之所以喜歡這款游戲也是因為我對這方面感觸很多。
不過給我印象最深的一句話是:真的沒有希望了……漫無目的去做事……可心裡總覺得還沒完……
最後再扯到游戲上聽說這游戲回爐重製了哎 ~ 這個聽起來就蠻~有~趣~咯~ 希望有大手筆的更新元素再多一些,AI再智能一些也是極好的呀~
❷ 這是我的戰爭多人開局攻略詳解
這是我的戰爭多人開局怎麼玩,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關這是我的戰爭多人開局怎麼玩最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
這是我的戰爭是一款非常好玩的戰爭題材游戲,這款游戲的重點不在於怎樣戰斗殺死更多的人,而是要用盡一切方法生存下來。有時玩家會遇到四個人開局的情況,下面鐵骨小編xrump給大家帶來四人開局不殺不偷完美通關攻略。
這張圖真心坑。雖然只有4名敵人,但沒有一個理想的隱蔽點或卡位點,地圖還就一點點大,動輒驚動所有敵人。
隱蔽點就4個,其中3個在交通要道,暗殺後根本來不及躲。地圖右上角(三層)那個倒是偏僻,可是敵人也不來。
卡位點呢,一般梯子上方或者懸崖上方才算卡位點。懸崖下方或梯子下方不能算。為什麼呢?因為敵人上梯子、上懸崖慢,你可以近距離打出兩槍,甚至還能把敵人打下樓去。而下懸崖、下樓梯都是瞬間的事,你頂多中遠距離賺到一槍,因為離近了人家不用下樓就能打到你。中遠距離開槍除了突擊步槍外傷害都不可觀,突擊步槍又浪費子彈。這張圖你不驚動敵人所能到達的梯子/懸崖只有地圖左下角那個梯子,敵人都在它上面,所以沒有可操作性。
小編的無傷打法就比較猥瑣。一把狙擊槍(子彈充裕可用突擊步槍替代)、一把霰彈槍(一般不用近身,以防萬一)、一把近戰武器。思路是利用地圖右上角那個隱蔽點。
開局動作要快,發呆太久有可能被二層巡邏的敵人通過窗口看到。先爬上二樓(唯一的入口)。一般有一個敵人在二樓/一樓之間巡邏,兩個敵人在一層中間的房間說話(只要不驚動他們就會一直說),一個敵人在地圖右側暫時不用管。上了二樓,兩個樓梯中間有一扇門,可能是鎖住的(忘記了)。第一要務是讓這扇門暢通,如果鎖住了請用開鎖器開鎖。總之上了二樓後,趁巡邏的人在一層左下角看書/抽煙的時候,沖到二樓中間房間(建議沖,這樣腳步可以勾引一層那個發呆士兵,否則他發呆時間太長)。切忌直接右鍵點二層中間房間,那樣本游戲腦殘的尋路系統會讓角色先沖下左邊樓梯,再沖上右邊樓梯,必然會被發現一層那位士兵甚至打到。正確流程是:右鍵點前面說的那扇門,再右鍵點二層中間房間。
到二層中間房間後那個巡邏士兵應該也發現你了,立刻沖上三層,躲進隱蔽點。一般來講這名士兵會跟到你面前,沒跟來的話腳步勾引一下。暗殺之。其他3人會被驚動,紛紛跑來你面前。躲著,不要管,等他們散開到一層後,利用所剩的一線視野,狙擊任何經過的敵人。我用吃飽的砍價女大概一次能狙掉一人1/4~1/3的血吧。打完立刻躲回隱蔽點。敵人會跑上二層或三層但發現不了你。依法炮製,幹掉2人後,剩下一人就任你魚肉了,那麼多隱蔽點呢。這招比較猥瑣,但能保證無傷。突擊步槍費點勁,不過也能行。
這些都是流程化的攻略。根據實際情況當然可以隨機應變。比如Ruined Villa,如果是兵哥,差不多遠距離猥瑣狙一槍後,等他們跑上2層到3層的樓梯時就可以掏出突擊步槍突突死了。再比如交易廣場,強力角色暗殺掉樓里那個人後,基本靠狙擊槍也能從大樓一層向外幹掉一大半敵人了,前提是你得記住哪幾個有武裝、子彈要夠。因為狙雖然距離遠、能短暫眩暈敵人,但傷害實在坑爹啊。
開局組合,愛小孩的校長大媽茨維塔,數學老頭安東,飛毛腿帕夫列,音樂學生茲拉塔。
第一天工具台撬棍鏟子清光家裡,居然還有材料可以做兩張床和收音機,不得不說帶雙老的開局資源就是多;晚上帕夫列帶著大葯小葯去車庫本想換斧頭,結果任性兒子直接拿了5把鋸子問我要不要,好吧,來三把。其中一把直接就把他們家樓頂開了,後院可以拿的都搬一搬,挑完需要的材料木頭零件,回家咯。
第二天白天家裡正常發展做二級工作台,等到10點黑心商人弗蘭克居然早來了,喂,我本來計劃明天你才來的啊,我可以多很多東西賣。不過既然來了總得把材料木頭什麼的都交出來,珠寶方糖統統賣掉,電子零件暫時不要,也賣掉。等等,突然發現這4個人都不抽煙不喝咖啡?立刻做個草葯台,所有的煙草都做成香煙准備賣咯。入夜前4個人圍著兩把鋸子研究了一下,茲拉塔拿物理學聖劍守下夜,然後正好帕夫列可以發揮特長去狙擊手交叉點嘛,gogogo。輕松戲耍狙擊手是必須的,幫老爸救完兒子,謝謝你的珠寶不過今晚先不拿了,拿光罐頭葯品綳帶剩下的空格依舊帶材料木頭零件回家。
第三天白天10個零件直接夠做捕鼠籠,安東你的任務來了。茨維塔沒事做?繼續搓昨天沒搓完的香煙去。晚上帕夫列繼續戲耍狙擊手,值錢的東西搬一搬。
第四天白天大家紛紛表示很餓,戰爭期間就忍一忍吧,保證明天開飯。10點兩個小孩來敲門想給媽媽弄點葯,額。。。好吧,反正車庫的高富帥他爹有沒有葯都沒事。晚上換茲拉塔兩個小葯去車庫,謝天謝地終於有斧頭了。同時發現了軍事崗哨,香煙准備。
第五天起爐子開飯,雖然吃完還是餓,不過戰爭期間。。。等等,弗蘭克人呢?6個珠寶准備賣啊,沒辦法只好先把沒用的傢具砍一砍,洞都補起來。晚上帕夫列帶上一塊肉去貧民窟,流浪漢很感謝我,可是。。。說好要報答我的東西呢?流浪漢在桶旁邊默默站著,一直到帕夫列把整棟樓都搜完了還是沒反應。於是快跑哥很生氣打了他後腦一拳,他居然就哭著逃走了。。。。。。
第六天到第九天,家裡湊夠零件出第二個捕鼠籠,又發現可以用做好的香煙跟弗蘭克交換回高於製作原材料的物資,於是決定進行不間斷的香煙生產。晚上帕夫列先在超市1V3賽跑把好東西都先撿光,然後在施工工地目擊另一個拾荒者被射殺。茲拉塔則是趁著軍事崗哨的煙鬼去搞基的機會用開鎖器順了他們的補給品,然後再用香煙換沒順到的武器彈葯。
第十天許多地區被戰斗封鎖,包括所有有武裝分子的地方。所以帕夫列只能去醫院幫他們挖廢墟回收葯品給他們;去連體別墅,在跟門口的商人交易的時候被屋裡出來透氣的妹子看到,商人當場撕毀交易舉槍就射,還好跑得快溜掉了。(腦補了一下,覺得那個男人妻管嚴,瞞著家裡拿東西換煙抽,被發現後只好翻臉不認人一口咬定那是來搶劫的強盜,殺人滅口。)
第十七天做出院子終於可以自己種菜完成自給自足。
第二十天戰斗停止,帕夫列當晚就抄上傢伙去了被匪徒佔領的教堂。在處理第一個專心搜刮的匪徒A的時候,腦中突然想起了校長大媽的教誨,匪徒也是人,也是戰爭的受害者。於是心一軟,只是背刺把A打成重傷,結果A立刻喪失了戰意,乞求不要殺他。那就放他一條生路吧。帕夫列繼續前進,在清理教堂副室的行動中同樣放棄了伏擊殺人的方式,改用背刺留人性命。雖然遭到最後一個匪徒D的抵抗,被手槍擊傷,但依靠散彈槍的強大火力依舊成功壓制對手,逼迫D投降。至此教堂所有匪徒都放棄了抵抗,但沒能將他們繳械也讓人擔心他們是否會死灰復燃。
於是第二十一天夜裡,讓帕夫列在家養傷,毅然決定冒險去教堂的茲拉塔仍舊帶上了武器保持警惕。不想那些匪徒原來已經徹底喪失鬥志,在發現外人以後只是驚恐地乞求饒命,於是茲拉塔不再理會他們,而是將他們之前搶劫的物資統統沒收。慶幸的是回家以後大家都對她的行動表示了支持,“這些物資在我們手中可以會起到更好的作用” 茨維塔如此說明。
之後帕夫列用同樣的方式逼降了倉庫的匪徒,回收了那裡的物資;又逼降了賓館的匪徒並救出了人質。在妓院拯救妹子的過程中,帕夫列甚至未傷一人,守衛的匪徒只能眼睜睜看著兩個妹子逃脫,甚至不知道是誰救了他們。接下來他們大概只能靠回收帕夫列用舊了的斧頭為生吧。
清繳完城市中的武裝分子,熬過了寒冷的冬天,抵擋住了最後犯罪分子的瘋狂搶劫,四人終於贏來了戰爭的終結。慶幸的是,他們都很快擺脫了戰爭的陰影。
帕夫列在法蘭克福找到了自己的妻兒從此和平地生活在那裡,他可以自豪跟他們講述自己在為夥伴生存而戰的同時也尊重他人活下去的權利。
茲拉塔在多倫多重新開始了自己的音樂學習。她的朋友們不會知道,這個堅強樂觀的女孩曾經在生死的邊緣也不願靠奪取別人的性命保全自己。
安東因為年齡的關系失去了追尋年輕時夢想的機會,不過身為一個數學家依舊有其他目標在等著他;茨維塔滿懷熱情投入了從前的教學工作,她從前的學生非常高興地看到她倖存了下來。兩位老人非常感激兩位在戰爭中與自己患難與共的年輕人。勇敢的帕夫列和堅強的茲拉塔非但沒有嫌棄他們沒用,而是努力地與他們一起活下去,並且讓他們看到了即使在戰爭中,人性的光輝依然存在。安東和茨維塔相信,這正是支持他們在之後的日子裡生活下去的源動力。
簡化流程和心情文字完。以下是總結
這周目玩到中間的時候,因為發現教堂的第一個匪徒被打成重傷以後就求饒了,所以嘗試了一下其他匪徒是不是都會這樣,並且第二次來會不會恢復。
結論是教堂,倉庫,賓館人質版本的匪徒都會投降,而且之後來的話投降的匪徒依舊是重傷喪失戰意,可以放心拾取物資。
這樣做優缺點都很明顯
缺點是人物狀態不滿的時候可能背刺一下沒法打掉足夠血量,對面回頭反擊造成麻煩,並且不殺人會少很多槍,子彈,和防彈衣、
優點是不會像殺人那樣發出巨大響聲,並且隊友不會傷心
妓院救妹子的時候帕夫列從頂樓鋸開進入以後發現到妹子門口都沒人看守,於是走過去用開鎖器把門打開就搞定了。跑出去的時候被商人警告了一下,然後還繼續跟我交易(他們不覺得妹子跟我前後出去很可疑嗎。。。)
連體別墅,那邊不知道是bug還是故意設定,我在跟院子里的商人交易,右邊房子里的妹子走了出來,馬上就喊有人,然後商人就對我舉槍了,甚至沒有警告,還好帕夫列跑得快,只挨了一槍受傷。那商人居然在我跑到左邊房子以後還追過來。
跟上門商人用香煙換材料+煙草交易確認100%可以回本,不管是煙草漲價還是冬天。
茨維塔愛小孩到底是哪樣?兩個小孩上門第二次上門來要食物,給完以後,音樂妹子高興了,大媽一點反應都沒。
❸ 最想做的事作文
在現實生活或工作學習中,大家都接觸過作文吧,藉助作文人們可以實現文化交流的目的。那麼問題來了,到底應如何寫一篇優秀的作文呢?以下是我整理的最想做的事作文,僅供參考,大家一起來看看吧。
相信每一個人都有一件自己最想做的事情吧,我也不例外。而我最想做的事就是想對幫助過我、關心過我的人說聲「謝謝你!」可能你會說,這不太可能吧?而這真的是我最想做的事。為什麼呢?是因為在我最艱難的時候,是他們幫助了我。
朋友,讓我怎樣感謝你。
在我最孤獨的時候,是你為我帶來了熱鬧;在我最寂寞的時候,是你為我帶來了歡樂;在我最無助的時候,是你為我帶來了援兵;在我最春風得意的時候,是你給了我教訓;在我最灰心喪氣的時候,是你給了我信心。
每天放學你都會陪著我一起走回家,雖然短暫,但兩人說說笑笑的也總比一個人獨自走要有趣得多。有時候,我動作慢了點,沒有及時出班級的門,她則會站在門口,不驕不躁,從不會催促,只是靜靜地等待。她從不會「離棄」我,我也從不會「離棄」她。但大多時候是她在等我,我也不只一次感到歉意,她也只是一笑而過,從不說什麼。
老師,讓我怎樣感謝你。
在學習的道路上,是您教會了我如何起跑,如何邁步,如何沖刺;在成長的道路上,是您教會了我如何做人,如何做事,如何說話。當我懷揣著天真,幼稚踏進校門的那一天起您對我無微不至,我覺得自己成了幸運的寵兒;當我懷揣著傷,不舍離開學校的那一天起,您說的每一句話,我刻骨銘心,您雖不是聖人,但在我心目中的形象卻無比高大。您的付出我和我的同學們看得見,我們的成績給了您最好的答復。
爸媽,讓我怎樣感謝你們。
往往在玩耍中,我能得到快樂;在學習中,我能得到快樂;在生活中,我也能得到快樂。但我想將這份珍貴的禮物送給我最愛的人——爸爸媽媽。
每當看到父母為工作而疲憊,為遇到難題而愁眉苦臉時,我的心裡很不是滋味。我常聽他們說起童年的往事,無論是傷悲的,還是快樂的,他們臉上都會掛著燦爛的微笑。可見他們多麼嚮往童年那無憂無慮,快樂美好的生活啊!我決定,要為父母找回童年的快樂。
星期天,我拉著懶洋洋的爸媽到廣場玩。首先我們玩了沙包。爸爸自己一夥,我和媽媽一夥。爸爸傻乎乎地站在中間,還沒等爸爸反應過來,我和媽媽就開始「混合雙打」,打的爸爸措手不及,手忙腳亂。很快,爸爸累的滿頭大汗,氣喘吁吁。坐在場中,叫起累來。雖然爸爸很累,但是他臉上一直掛著笑容——是童年的微笑!我彷彿看見爸爸小時候頑皮的樣子。
然後我們玩「拐子工程」,爸媽還不知道什麼是「拐子工程」,我開始手把手地教他們。很快,他們就學會了。因為爸爸又高又壯,所以還是他自己一夥。媽媽縮著一條腿跳出去,到了爸爸家門口,就被爸爸這只巨大的「攔路虎」攔住了去路。媽媽只好和爸爸「決一死戰」,結果爸爸把媽媽推到了。媽媽坐在地上「吱呦」叫疼,可臉上還是露出童年的微笑。
我終於做了一件最想做的事,幫助爸爸媽媽找到了快樂,找到了童年,找到了那無憂無慮的生活。
最想做的一件事,是把房子變成飛行房。
飛行房能把你帶到宇宙去遨遊,看那神奇又美麗的宇宙。可以去看烈火熊熊的太陽,可以看荒涼的月球,可以看冷漠無情的天王星,可以看火熱的金星,可以看恐怖的木星,可以去看要有生命誕生的火星,可以看偏斜的土星,可以看比地球小很多的水星,還可以去看遙遠的海王星······
當然,飛行房它不止只有這樣的功能。它還能像熱氣球一樣漂浮在地球的高空。看那潔白的雲朵,藍藍的天空,火紅的太陽······如果飛行房降落在地面上,就可以看到青蔥翠綠的樹木,可以看到高大的房屋,可以看到豪華的汽車,可以看到可愛的小狗,可以看到可怕的蜘蛛,可以看到蔚藍的海水,可以看到堅固的大橋,可以看到漂亮的自行車,可以看到不用石油的電動車,還可以看到活潑的小朋友······當然這個世界並不是十全十美的',還可以看到骯臟的垃圾······
如果世界上真有這樣的東西就好了,我哪一天能實現這個願望呢。
看過美術大師達。奇芬的曠世巨作《蒙娜麗莎》嗎?達。奇芬的這幅畫,真是使我陶醉,也使看過它的人陶醉,如果你沒看過這幅畫,那將是你一生的缺憾。達。奇芬刻畫的這個女人,使許多人為之傾倒,為什麼呢?因為,在她臉上,有一種難以使人忘卻的東西,那就是――微笑。
外國的藝術講完了,來看看中國的藝術吧!許多人都知道一句話:「人每天要做三件事,第一件是微笑,第二件是歡笑,第三件是大笑。」沒錯,微笑就是我最想做的事。我認為微笑是一種藝術,而藝術就是出自生活。
醒來的時候,要對著天微笑,要感謝太陽公公,是它把黑暗趕走,把光明灑向大地;要對著父母微笑,要感謝他們,是他們幫我蓋上早已被我蹬到床尾的被子,讓我溫暖的度過了一夜。如果你仔細看,你會發現,天在微笑,雲在微笑,風在微笑,太陽月亮在微笑,整個世界都在微笑!
有一位同學的話給了我啟發:「笑是世界上服用最方便,營養最豐富,功效最神奇,最無憂傷無煩惱等毒副作用的綠色補品!」是啊,笑是綠色補品,是一劑良葯,是世間最神奇的葯。如果你病了,傷了,累了,痛了,哭了,那麼,就用微笑吧!
記得兒時唱過的一首歌:「請把你的歌帶回你的家,請把你的微笑留下……」
如果你問我,最想做的是什麼事,我就會毫不猶豫地回答:「幫媽媽的寵物大白貓剪指甲!」
要問我為什麼與那隻大白貓有如此「深仇大恨」。那還得從去年的暑假說起。
放暑假的一天,我和妹妹趁媽媽不在家,把她的寵物大白貓放出來,和它一起玩「捉迷藏」。誰知我被大白貓那尖尖的指甲抓傷了手,害得我還要去醫院打防疫針,疼得我一個星期都在哇哇大叫。從此,我就暗中發誓:此仇不報,非君子也!我一直都在尋找機會報仇,但是它總是在媽媽的重重保護之下,使我無從下手,恨得我心裡癢癢的。
終於,等到報仇的大好機會了。那一天,爸爸出差了,媽媽go shopping(去購物)了。我在家裡做作業時,那隻大白貓不識相大搖大擺地走了進來,發出「喵喵!喵喵!」的聲音,吵著我做作業。於是,我想起了哪一件我最想做的事情---剪掉大白貓的指甲!
說干就干,我先去抓它,平時看它又肥又大,跑起來還挺快的。我左追右堵,終於把它堵在牆角,費了九牛二虎之力終於把它抓住了。我用一條繩子牢牢綁住它的四腳,又抄傢伙----大剪刀,我利利索索地將它的指甲全剪短了。看到它那痛苦的神情,我甩甩頭發,神氣地說:「這就叫以牙還牙!君子報仇,十年不晚。」說完,我興高采烈繼續回房做作業。
晚上,爸爸媽媽回家後痛罵我一頓。但我一點也不難過,我做了我最想做的一件事,解了我的心頭大恨。
伴著美麗的月光,我在被窩展開了想像。
我有一件最想做的事,你知道是什麼嗎?其實,我想把自己的房間裝修成一個糖果屋。
如果床是棉花糖做成的,枕頭是麵包做的,被子是泡泡糖做的,那該有多好啊!躺在柔軟的棉花糖上,聞著香香甜甜的味道睡覺,一定睡得很香!特別還有那麵包枕頭,有時候餓了,可以直接咬一口多方便呀!泡泡糖被子,放在嘴裡嚼一嚼,輕輕拉一拉,一套帶有香味的被子就出現在了你的眼前。
如果再有一瓶橙汁小水池和一個墨瓶,那就好極了!按一下噴頭的開關,嘩嘩,裡面一下子就流出了橙汁。在水池的中央掏一個小洞,再對著小洞放一個墨瓶,橙汁流到瓶子里,橙汁就成了鋼筆的墨水,這樣既環保,又省事。
如果再有一台用果凍做的書櫃,那一定超棒。把書放在普通的書櫃裡面,書本們一定會說:「小主人,你把我們關在裡面,真悶呀!」把它們放在果凍書櫃里,它們一定會說道:「真涼快呀!所以,應該把書本放在果凍書櫃里。
如果還有巧克力牆、棒棒糖筆、薯片電腦和……那一定是世界上最有創意的房間!
疫情過後,我想……,我想,我相信,你也想。想說什麼?做什麼?怎麼樣?讓我們表達在紙上,心裡,或者說出來!
疫情過後,我想感謝。我想感謝那些人和事,我要感謝白衣天使,給了我們健康的環境,在危機之下,他們的一雙手,一張張臉,都在救人與自救,我要感謝一位少年,在外面騎行時,他看到一位拾荒老人,於是,她把一瓶水遞給了那位老爺爺,發現他沒有帶口罩,於是他便向他的親人要了一個口罩,便走過去說:「我幫你把口罩戴上吧!」我們令人感動的人和事,網友們紛紛向少年豎起大拇指,別贊揚到: 「少年!讓我看到了祖國未來的樣子!」
我想記錄,已經過後,我要記錄大家內心的感受,大家在家裡呆了這么久,一定不好受,像我家,媽媽成為了大廚,我和姐姐成為了烘焙師,這爸爸嘛!就想口福了。這個假期好漫長,在家裡吃飯成了難題,吃什麼飯?於是,媽媽嘗試了,肉夾饃、涼皮、煎餅果子……
我想去你家人,就在家裡好寂寞呀!疫情過後,我想去看看錶姐並祝賀順利通過英語四級和考研筆試,去看看外甥女會走路了嗎?去看看二姨、小姨,還去看看錶妹好好學習了嗎?一個多月沒有見面了,十分想念。
最後,希望我們在家裡,出門帶口罩,為了最後的勝利,加油!不要辜負醫者的眼淚。
我最想做一名探險家,在一望無際的大海上找到一座從未有人去過的島嶼,開辟出一片新的天地,成為「哥倫布第二」。
碧藍的大海將是我的全部。蔚藍的海水咆哮著,怒吼著,我卻絲毫沒有畏懼,繼續勇敢的向前進。
茫茫的大海充滿著希望,充滿著挑戰。我和水手們都站在甲板上,盯著指南針,架著望遠鏡,滿懷希望,充滿激情地眺望遠方,從未氣餒,向著光芒奔去!
我最想做的一件事,就是立即成為探險家,坐著小艇,找到一座從未有人知道的小島,創造出自己的一片天地,讓洶涌的大海被我馴服,讓大海、小島變成另一幅模樣,成為我的全部。
我會野心勃勃,繼續尋找第二座、第三座不為世人所知的島嶼,以我的名字命名,讓世人看見島嶼,就想起我,看見我,又想起島嶼。
朋友們,不要以為我是痴心妄想,是在胡說八道了。我將全力以赴,憑著雙手,打造出屬於我的一片江山。那時候,你們再也不能小看我,一個接二連三發現島嶼,精通各個地方的地理知識的探險家-----李悅。
今年的春節是一個暗淡的春節,新型冠狀病毒的大爆發,引起全國各地的疫情蔓延。我們都聽從國家的號召呆在自己的家裡,不敢踏出一步。在這期間,我每時每刻都望著窗外的風景,看著小鳥自由自在的飛翔在天空中。想著疫情什麼時候能夠結束?去做我想做的事情。
疫情結束後,我最想做的事情:第一件事是回到學校,開啟新的學期,和同學們在一起努力學習,七月份考上理想的中學。在學校里,老師和我們進行一節生動有趣的課,對課文理解更透徹,還能和好朋友一起鑽研難題,一起畫畫。想起上個學期,我們在學校的生物園里捉迷藏的時候,你東奔西跑,我躲躲藏藏,誰也捉不住誰,那時候的我們真是自由自在,快樂無比啊!
第二件要做的事情是登山,登上山頂,對於我來說這更讓我快樂。在登山的過程中,能觀察到大自然的變化,樹枝上長滿了嫩綠的葉芽,遍地都是盛開的小野花……也可以聽到小鳥清脆的嗓聲,小松鼠趴在樹枝上查看我們在干什麼,各種各樣的小動物圍繞在你的身邊,讓你受到感受到大自然的美好。山裡的新鮮空氣,還會讓人感到神清氣爽,精神充沛,體力無窮。登上了山頂,會讓人有一種「一覽眾山小」的感覺。
在全國人民和醫護人員堅持不懈的努力之下,我相信黑暗很快就會過去的,黎明就在眼前。我期待著疫情快點結束,愉快的生活快點到來。
我熱愛藝術,熱愛它帶給我那股彭湃的心靈起伏。平時,常覺得自己像極個被禁錮的鳥兒,想飛奔投向藝術的殿堂,卻往往被瑣事牽絆,想飛奔投向藝術的懷抱,去往往被課業給糾纏,我熱愛藝術,熱愛它帶給我那股豪放不羈的狂野。所以放下課本,我最想享受在我的藝術世界。
放下課本後的我,像極了匹脫韁野馬,將所有煩惱拋諸在腦後,在我的藝術畫布上盡情揮灑,仔細研究哪個時尚之都的藝術家,又發表了那些驚世的創作;哪位建築界的執牛耳,又創造了令人驚奇萬分的設計。一書的領域之廣,服裝界、建築界、戲劇界、文學界,可說是涵蓋了生活的每個角落,這就是我為什麼對它如此狂熱。因為只要用心體會,生活周遭的藝術,俯拾即是,人人都有成為大藝術家的能力,只要有顆懂得欣賞的心,「好鳥枝頭亦朋友,落花水面皆文章」這豈不是藝術的核心?藝術,為我帶來這個世界更多的面貌,而我如投徜徉其中的鳥兒,享受動人的每一刻。
藝術大師羅丹曾說:「生活不是缺少美,而是缺少發現」,透過細細品味生活,我更能了解,所謂的藝術家,不是擁有光鮮亮麗的外表,而是擁有科懂得品味生活的心,法國知名品牌創立人香奈兒曾說:「在品味方面,我們只是缺少了懂得欣賞的心」
放下書本後的我,細細咀嚼生活中的美,必全心全意地投入其中,也許哪天,當你發現和我一樣有此體會,也能夠跟我一樣,在藝術世界中自由飛翔。