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武漢老人玩的那個牌叫什麼

發布時間:2022-08-14 17:08:09

『壹』 「上大人 丘乙己 化三千 七十賢 爾小生 八九子 佳作美 可知禮」是什麼意思

關於「上大人,丘乙己」這牌……簡介,時間不多
這是一種在湖北小范圍流傳的牌,在我們家鄉比麻將還流行,流傳到武漢一帶之後也有人根據它改出「福祿壽」,這種牌的打法十分復雜。我們也叫它「少(音)胡」。這是我所見過最文明的牌種了,該你吃的就是你的別人搶不去,亂打一張就不行了,自己摸的牌也不會拿到手上去,而是先看別人要不要,別人都不要才輪到自己,但是絕對不能拿到手上去只能打掉。
打法太復雜不是這么說能說清楚的,只能說一下每張牌的意思,免得各處傳得亂七八糟。一共是96張牌,每字4張,但是不是寫上去的字,而是很奇怪的符號,所以打這牌先認牌都得很長時間,分別是「上大人,丘乙己,化三千,七十賢,八九子,佳作美,爾小生,可知禮」。
關於這幾句話的意思有很多說法,我找很多家鄉玩這牌的人求證最後總結出最權威的一種說法,就是這幾句話是孔子寫給父親的信。
第一句「上大人」是孔子對父母的稱呼,然後是正文,說,我「丘乙己」「化三千」(教授三千弟子),「七十賢」(也就是後世所說的七十二賢人),「八九子」(有那麼八九個小子,應該就是指孔門十哲)「佳作美」(還很不錯),「爾小生」(你們的孩子我)「可知禮」(可算是知道禮數了)
基本上就是這個意思,出入應該不大。
我是真的很希望有很多人能關注下這種民間流傳的傳統文化。關於這牌我會繼續去研究。

「孝話」連篇的紙牌彩

舊時,在孝感一帶,無論是城鎮居民,還是村野閑漢老嫗,閑適無聊時,就像現在的麻將場,總要三四個一邀,東南西北方一坐,抹「上大人」紙牌來打發時光。有時情之所系、興之所致時,抹牌人還能用嘎調(尖著嗓門的高腔)唱出聲來,而且打什麼牌就唱什麼彩,相互應和,煞是快活。 「上大人」是一種地方性很強的紙牌游戲,每張牌一個字,就像撲克牌那樣,同一牌有4張,作為這張牌的牌面字;不同的是《上大人》一共96張,分為「上大人」、「丘乙己」、「七十士」、「化三千」、「佳作人」、「耳小生」、「八九子」、「可知禮」等八門。

如今雖然數人能用這些牌面字唱出所有牌名,但版本較多,也雜,極少有人能用24個牌面字,一口氣唱出一個完整的彩曲,尤其是根據孝感經典的《天仙配》中「七仙女」第一人稱的口氣,唱出一種「孝話」連篇的故事。

筆者通過採集,驚奇地發現,整個彩譜就是七仙女講述自己叛逆天庭、思凡配夫、處世愛人思想操守的表白。而且每句首字為牌名,句句押韻,一韻(ai)到底不重復,其內容儼然是一篇樹人倫、布公德、倡婦道、勸家和,的「勸世曲」。本文稍經整理,作為一種完整的彩譜形式記載,只能按牌名順序輯錄如下,以饗讀者。

上仙界,苦修行,千年萬載/大不該,貪紅塵,私下凡/人世間,見風流,誰個不愛/丘遇著,行孝人,相配和諧/乙仙身,化凡姑,二八裙衩/己身子,騰祥雲,來自天外/七仙橋,配董郎,孝感地界/十里亭,盟山誓,同心結拜/士君子,奴與他,永不分開/化一道,清風起,降落凡埃/三寸長,小金蓮,著實可愛/千百年,傳佳話,史書垂載/佳里事,有奴家,巧手安排/作賢妻,當孝媳,奴本應該/仁義信,記心上,豁達胸懷/耳要學,張良相,超世賢才/小倆口,諧魚水,和氣生財/生二男,和三女,傳宗接代/八卦台,擺的是,華光大彩/九桂閣,跳龍門,百花盛開/子妹們,我配凡,斷無改悔/可幸我,好夫妻,情深不懈/知心人,心相印,兩情無猜/禮待人,孝父母,普天愛戴/回頭來,數八門,三字一彩/上大人,第一門,開宗明白/丘乙己,為二門,手氣齊來/七十士,門三道,對我生財/化三千,聚四方,滾滾財/佳作人,奔五福,笑逐顏開/耳小生,六門順,乳面秀才/八九子,繞膝歡,天倫歡愛/可知禮,八門彩,圓滿交待/大家聚,求娛樂,莫賭錢財/人與人,誠相待,匆懷鬼/這就是,勸世曲,八門牌彩/

由於這些彩譜限於牌面字,又考慮與彩曲故事相吻合,不得不用一些諧音字代替。為了便於今天的年青人理解,特將其註解:如「丘遇著」諧為「巧遇著」;「乙仙身」諧為「一仙身」(指七仙女自己);「己身子」即為「自己的身子」;「耳要學」即「你要學」(耳即二人稱「爾」「你」的意思);「士君子」諧為「侍(奉)君子」,這里指丈夫董永;「佳里事」諧為「家裡事」;「子妹們」即「姊妹們」。「繞膝歡」的「膝「諧「七」(表示第七門)。「奴家」系舊時青年女性的自我謙稱。

『貳』 老人玩的那種牌叫什麼牌,謝謝

我們西北人叫它狗九牌,也就它輟胡牌。玩的時候叫推牌九。

『叄』 一夥老年人打的牌,長長的,窄窄的那個牌學名叫什麼規則是什麼

川牌。

一些特殊情況下,必須要做的事情,和可做可不做的事情:

1)任何時候,禁止把手裡已有配對的牌(擠在一起的牌)拆開打出。比如你有一個4點牌,一個6點牌,你就不能把上面兩張的任何一張打出。除非你有富裕的一張,方可打出,比如你只有一張4點牌,而有兩張6點牌,則其中一張六點牌可以打出。這一點,當地話叫「不能拆了擠兒打」。

2)任何時候,如有一張牌從你面前經過(比如點數為6的牌),你有它的對方(4點),而且這張4點牌在你手裡沒有配偶,是個光棍,那就必須去吃那張經過的6點牌,這里沒有吃或不吃的選擇。三張牌成一幅的吃牌場合也一樣,除非你手裡的兩張都有各自的「配偶」栓著,否則去碰就是必須的。「能吃必須吃」。

3)與上面的規則相關,也可以說是上面這條規則導致的:如果你門前曾經經過一張牌(比如6點),而當時你手裡沒有它的對方(比如4點),可後來,你因為碰牌等原因偷回一張4點,則這張新的4點牌你就必須扣在門前,不可拿回手中。否則你解釋不了為什麼當時有6點經過時你卻沒吃。這張因為早先有過機會自己沒法吃,現在可以吃了對方已錯過的牌,扣著,動作及其結果都叫作「過牌」,特好理解。等一會兒,另一張6點再出現時你就可用那張過牌去吃。如果你忘了「過」那樣牌,而是直接拿到手裡,再出6點牌時你說「我擺上」,別人馬上就把牌扔了,結束這一局,因為你違規了,違反了「有吃必須吃」——你現在吃這張,為什麼不吃剛才那一張?。

4)再說最後一個重點規則:「齊頭」狀態下可暗可不暗,可碰可不碰,可扛可不扛。何謂齊頭?比如你有同樣數量的六和四,都呈現一種勾搭成奸的狀態,沒有一方超出。在這種情況下,你可不將三張六暗下去,別人打下來的六你也可以不去碰,也可不去扛。如果壞牌比好牌多一張,就必須暗、碰、杠;而好牌比壞牌多一張,還是可暗可不暗、可碰可不碰,可杠可不杠(多兩張就必須暗、碰、扛了)。可能有同學看到這里急了,問「何謂壞牌、好牌」?細心點的同學應已發現,在整個川牌中,從2點到12點,每一點數的牌花色、總數都不盡相同。比如2+12(在找對象方面2點和12點都找8點,所以統稱「天地」)共八張,而8點共3種12張,這么一來,天地在手,等8點來的概率遠大於8點在手等天地的概率。所以,天牌、地牌是好牌,8點是壞牌。同理,4點、11點是好牌,而6點、9點是壞牌。大家看上圖(已領到牌的,請直接看牌)就明白了。

至於7點,由於它有三種12張,而3點只有兩張拐子,慘啊(相象一下2100年的中國男人,因為現在人用科學手段只生男不生女……),於是規則制訂者安排這些7點可以自行解決,三種不同的七可以燕在一起,嘿嘿,於是顯得不好不壞。

5)關於「經牌」!在川牌中有兩張很怪的牌,「財神」、「聽用」,被尊稱為「經牌」。請把這兩張想像成麻將中的「混兒」,西北麻壇叫「飛子」。它們兩個長得不一樣,實際沒區別,都可以用來和任何其他一張牌(不能是另一張經牌)組成一個「擠兒」。注意!它不能和其他兩張以上的牌組成一副牌!在北京教學實踐中,有同學把經和其他兩張一樣的牌「暗」下去了,這動機是純朴可愛的,但性質是錯誤的。但經牌因為從本源上是從拐子(3點)提升而來的(因此拐子只有兩張了,也叫假經),規則允許一張經牌和兩張拐子組成「暗」(任何情況下都是可暗可不暗),可「碰」可不碰,但如果你有三張真假,當第四張出現時,就必須「扛」下去。

『肆』 舊社會老人們玩的牌叫什麼牌

叫做老式紙牌,俗稱「老黑皮」。和麻將牌一樣,由「餅」「條」「萬」組成,玩法也和打麻將相同。只不過是拿在手裡而不是擺在桌子上。

『伍』 老人玩的長條牌叫什麼

是排九。

分析:老人玩的長條牌叫排九,排九牌一般都用獸骨和竹子鑲嵌製成,所以叫「骨牌」,最高貴的系用象牙製成,叫做「牙牌」,只是今天場上用的,卻是最劣等的竹牌:全部用竹子做成,染成黑色,一面刻上點數。

傳說是宋徽宗宣和二年間一位大臣設計並獻給皇上的,到了南宋高宗趙構偏安江南以後,以詔書頒行天下,與民同樂,所以排九牌在江南最為流行。每副排九牌三十二張,每張牌的牌面,由兩顆骰子的點數組成。

游戲玩法:

推排九一般4個人玩,有一人坐莊家,每人發4張排,所以打一條庄等於做兩把庄。莊家會叫閑家下好注,再判斷自己是否打起,比如,由於閑家下的注太大,而莊家不想玩那麼打,那麼莊家可以自己說個數,這把庄就打多少,那麼輸贏超出的部分就不能算輸贏。

當然閑家(或局外人)這時候可以跟莊家的尾,比如說一個閑家(或局外人)對莊家有信心,把不夠的部分跟上,那後面輸贏的就算跟尾的。

『陸』 一夥老年人打的牌,長長的,窄窄的那個牌學名叫什麼規則是什麼正經的哦

叫川牌小時候常見茶館裡面好多人拿著條狀的紙牌玩的很熱鬧,不過長大後再沒見人玩過這種牌,只知道牌裡面分天、地、人、和,跟中國古代思想倒是同脈的,玩法跟麻將類似,贏牌的方式很多,牌性跟人性、人生倒是很相似。川牌從字面上理解,就是四川紙牌.在西南、西北地區十分流行,特別在四川境內更是家喻戶曉人人能玩。川牌的歷史比撲克早得多.據說已有近二千年歷史。川牌形如條狀,四川人稱此牌為"長牌",湖北人稱「cuocuo牌」,陝西人叫「牛筋牌「,大致是高14.5厘米,寬 3.5厘米左右,牌面由紅、黑圓點或文字組成,點數表示的是兩個骰子組合出來的數值。各地對每張牌的叫法都不一樣傳統川牌一般用牛皮紙浸泡桐油製成,現在印刷發展了,也用撲克用紙製造,個別用塑料製成,牌面中間,也多印上各種主題圖案,如水滸、紅樓夢、三國等。每張川牌的稱謂是由牌面一端的點數來確定的,各地叫法都不一樣,叫法跟打牌無關。
(另牌面上點子顏色的來歷:點子顏色是根據骰子來的,六面骰子上只一點是紅色,但中國的骰子四點也是紅色的。原因是相傳唐玄宗與楊貴妃擲彩,非中四不能勝,一擲正是兩個四點,唐玄宗在大喜之餘,命令「賜四緋」,自此,中國地區骰子的四點便是紅的便於醒目)以下是常見叫法:1."天牌",骰子撒出兩個六點,4張 (點數最大,叫"天牌"很合理)
2."地牌",骰子撒出兩個一點,4張 (點數最小,叫"地牌"也很合理)
3."人牌",骰子撒出兩個四點,4張
4. "和牌",骰子撒出一三,4張
5. "拐子",骰子撒出一二,2張 (另外兩張轉化成字牌"財神","聽用")
6. "板凳",骰子撒出兩個二點,4張
7. "黑五",骰子撒出二三,4張
8. "紅五",骰子撒出一四,4張
9. "長三",骰子撒出兩個三點,4張
10."銅錘",骰子撒出一五,4張
11."花六",骰子撒出二四,4張
12."花七",骰子撒出三四,4張
13."黑七",骰子撒出二五,4張
14."幺七",骰子撒出一六,4張
15."梅子",骰子撒出三五,4張
16."二六",骰子撒出二六,4張
17."紅九",骰子撒出四五,4張
18."黑九",骰子撒出三六,4張
19."梅十",骰子撒出兩個五點,4張
20."花十",骰子撒出四六,4張
21."虎頭",骰子撒出五六,4張
22."聽用"和"財神",字牌,各1張川牌的總張數大致有兩類,一種是以上22種牌,每種4張.另一種是每種5張,每種4張的川牌最常用。四川流行的另一種紙牌叫"大貳",有的叫"四川大貳",有的叫"正宗大貳",此牌兩端印有"一、二、三……十"、"壹、貳、叄……拾",每種各4張共80張。川牌的總張數大致有兩類,一種是以上22種牌,每種4張.另一種是每種5張,每種4張的川牌最常用。四川流行的另一種紙牌叫"大貳",有的叫"四川大貳",有的叫"正宗大貳",此牌兩端印有"一、二、三……十"、"壹、貳、叄……拾",每種各4張共80張。怎樣打牌才算贏呢?你只需要在你出牌前面的擺牌區,使擺牌張數大於或等於16張,你便贏了本局!擺牌等於15張時,你可以放棄本局,如果你允許拖庄且你正在當莊家,那麼你放棄本局後,可以繼續坐莊。 規則精要(以下為摘錄自網路的流行於西北局部地區的玩法)一、打牌程序正常人數內(2-4個人玩的情況下),第一排用各自隨意翻出的點數大小決定誰是頭家,按順序抓牌,頭家抓16張,後面各家都是15張。抓好牌後,各位有成了暗牌、燕牌的,都把牌放下去,再按順序偷牌。偷好牌後,頭家打出一張,如有人用,用完後再打出一張;沒人用,則從余牌中翻牌給大家用。這里和麻將的一大區別是,麻將摸回自己手,此牌翻給大家用。用的順序是自上而下,但碰、起、杠優先於擺。(以上這些術語在下文將有解釋)。如此這般,直到有人把牌做完,和牌為止。和牌的人負責洗牌(其他人准備銀兩,呵呵),然後用和牌的人下第二家負責抬牌、翻牌看牌面大小決定下一牌誰是頭家。在5個人玩的情況下,第5個人只抓3張,他不能擺牌,只能碰、燕、杠等,輪到他翻牌時,那張牌歸他自己,可換一張打出。在6個人玩的情況下,第5個人只抓5張,第6個人抓3張,規則同上。在7個人玩的情況下,上同,但第7個人只抓一頁。此人負責洗牌,如果他持有的那張牌被打出及翻出3張,則他有點「紅利」。
二、川牌怎麼定輸贏?1、第一個把他手裡的牌全部做成一幅一幅的,就算「和牌」(念「胡牌」)了,也就是贏了。2、除上率先和牌的這一位之外,所有的游戲參與者在這一局中,都輸了。3、會麻將者請注意,在川牌中,點炮與自摸導致的和牌沒有區別,點炮者也不承擔額外的責任。
三、怎麼就算把牌做成了?1、成牌的幾種方式:1)兩張牌(且僅限於兩張!某同志在戰斗初期把三張牌的點數湊成20,和將下來,大家都樂了):牌面上的點數相加等於10或20,就算成了一幅牌。自己手裡湊成10或者20點的牌對子,可以叫做一個個「擠兒」,拿著就行,整個玩牌的過程中,工作重點就是解決其他尚未婚配的。自己手裡有一張孤單的,和別人打下來的一張牌或余牌中翻出的一張點數相加為10或20的,就拿自己手裡這張去吃那一張,放在自己面前的桌面上(這個動作叫「擺」,擺上,就是拿自己手裡的一張去吃下面出現的一張牌,吃好後就擺在自己面前的桌面上,手裡那一張在上,被吃的一張在下——這也很重要,用來判斷何者是你自己的,何者是你吃掉的)。2)三張牌:A、三張一模一樣的牌,算成牌。
自己手裡因為抓牌過程中湊齊的三張,或者因為「偷」來一張牌,與手裡本來就有的一對同花色牌正好湊齊三張同花色牌,就算成牌。這三張牌就扣在自己面前的桌上。這個動作及其成果方言叫做「暗」,讀「Nan」,是扣著的一副三張牌。組成一個「暗」牌後,必須從余牌中補進一張到自己手中,叫「偷」牌。
自己手中已有兩張,別人打下一張或余牌中翻出一張,就去「碰」,也成牌,明著擺在面前,這時也要「偷」一張牌。
自己手中已有兩張,因為「扣」了別的牌,或者「碰」了別的牌,以及因為其他原因(容後細表),而「偷」回第三張和那兩張一樣的牌,這里注意!不要把「偷」 上來的這張牌插入手中的牌中,而是應該先把這張牌扣下去,再把手裡另外兩張抽出來扣下去。這是要讓其他游戲參與者認識到這一副暗牌是剛剛形成的,而不是你本來手裡就有的,應扣未扣(一種犯規)。多數場合下會說一聲「偷暗了」來提醒他人,我這里並沒有違規。因為這個原因,每次偷牌後都必須在插牌前迅速過一眼手裡有沒有相同的一對。不必緊張,打熟了就記住手裡現在有什麼牌了。B、特例:三張完全不同「七」(點數為七的三種牌:幺七、花七和黑七,見樓上圖片),可組成一幅牌,我也不知道這一組牌為什麼叫做「燕」,可能是三張七(三個妻、三個老婆,鶯鶯燕燕?)。自己抓起的一個「燕」,明擺到面前桌上,這時要「偷」進一張牌;如自己有兩張不同的七,如打出或翻出另一張,就可去吃,這個吃的動作也叫做「燕」(也許可以理解成「咽」,呵呵),燕完後也是擺到面前桌上、也要偷進一張牌。自己已有兩張不同的七,又因任何原因而偷回其他一張,其操作方法同上段「暗」的情形,要讓別人知道這是新形成的,不是你手裡固有的、應燕未燕的。3)四張牌:A、自己手裡組成四張一樣的牌,明擺到自己面前的桌面上,叫做「亮」,偷回兩張牌;B、自己已組成的一個暗,暗扣在面前,這里見到第四張(可以是別人打下來的,余牌垛中翻出來的,或自己偷回來的),都可以而且必須(除非那張版導致你和牌)和暗著的三張版搞到一起,叫「起」了(把這第四張明著橫插在暗牌下),這里也需要偷回一張牌。C、自己手裡有三張一樣的牌,而且都有配偶拴著(否則就暗下去了,不會在手裡),這時見到第四張同花色的牌,就可以「扛」了(與麻將中的「杠」同義),扛牌,明擺在面前,偷兩張。插一句,聰明的同學已看出,暗、碰及起,偷一張,亮和杠,要偷兩張牌回來。3、一些特殊情況下,必須要做的事情,和可做可不做的事情1)任何時候,禁止把手裡已有配對的牌(擠在一起的牌)拆開打出。比如你有一個4點牌,一個6點牌,你就不能把上面兩張的任何一張打出。除非你有富裕的一張,方可打出,比如你只有一張4點牌,而有兩張6點牌,則其中一張六點牌可以打出。這一點,當地話叫「不能拆了擠兒打」。2)任何時候,如有一張牌從你面前經過(比如點數為6的牌),你有它的對方(4點),而且這張4點牌在你手裡沒有配偶,是個光棍,那就必須去吃那張經過的 6點牌,這里沒有吃或不吃的選擇。三張牌成一幅的吃牌場合也一樣,除非你手裡的兩張都有各自的「配偶」栓著,否則去碰就是必須的。「能吃必須吃」3)與上面的規則相關,也可以說是上面這條規則導致的:如果你門前曾經經過一張牌(比如6點),而當時你手裡沒有它的對方(比如4點),可後來,你因為碰牌等原因偷回一張4點,則這張新的4點牌你就必須扣在門前,不可拿回手中。否則你解釋不了為什麼當時有6點經過時你卻沒吃。這張因為早先有過機會自己沒法吃,現在可以吃了對方已錯過的牌,扣著,動作及其結果都叫作「過牌」,特好理解。等一會兒,另一張6點再出現時你就可用那張過牌去吃。如果你忘了「過」那樣牌,而是直接拿到手裡,再出6點牌時你說「我擺上」,別人馬上就把牌扔了,結束這一局,因為你違規了,違反了「有吃必須吃」——你現在吃這張,為什麼不吃剛才那一張?。4)再說最後一個重點規則:「齊頭」狀態下可暗可不暗,可碰可不碰,可扛可不扛。何謂齊頭?比如你有同樣數量的六和四,都呈現一種勾搭成奸的狀態,沒有一方超出。在這種情況下,你可不將三張六暗下去,別人打下來的六你也可以不去碰,也可不去扛。如果壞牌比好牌多一張,就必須暗、碰、杠;而好牌比壞牌多一張,還是可暗可不暗、可碰可不碰,可杠可不杠(多兩張就必須暗、碰、扛了)。可能有同學看到這里急了,問「何謂壞牌、好牌」?細心點的同學應已發現,在整個川牌中,從2點到12點,每一點數的牌花色、總數都不盡相同。比如2+12(在找對象方面2點和12點都找8點,所以統稱「天地」)共八張,而8點共3 種12張,這么一來,天地在手,等8點來的概率遠大於8點在手等天地的概率。所以,天牌、地牌是好牌,8點是壞牌。同理,4點、11點是好牌,而6點、9 點是壞牌。大家看上圖(已領到牌的,請直接看牌)就明白了。至於7點,由於它有三種12張,而3點只有兩張拐子,慘啊(相象一下2100年的中國男人,因為現在人用科學手段只生男不生女……),於是規則制訂者安排這些7點可以自行解決,三種不同的七可以燕在一起,嘿嘿,於是顯得不好不壞。(以上這一小點不理解不為過,到現場自可說明,千萬不能因為你看不懂這一段而放棄啊……很多事都是聽著復雜實際非常簡單。寫到這里,阮次山正在第N萬次從電視機里傳出那句經典白痴「很多好象不相關的事,都是相互關聯的……」)5)關於「經牌」!在川牌中有兩張很怪的牌,「財神」、「聽用」,被尊稱為「經牌」。請把這兩張想像成麻將中的「混兒」,西北麻壇叫「飛子」。它們兩個長得不一樣,實際沒區別,都可以用來和任何其他一張牌(不能是另一張經牌)組成一個「擠兒」。注意!它不能和其他兩張以上的牌組成一副牌!在北京教學實踐中,有同學把經和其他兩張一樣的牌「暗」下去了,這動機是純朴可愛的,但性質是錯誤的。但經牌因為從本源上是從拐子(3點)提升而來的(因此拐子只有兩張了,也叫假經),規則允許一張經牌和兩張拐子組成「暗」(任何情況下都是可暗可不暗),可「碰」可不碰,但如果你有三張真假,當第四張出現時,就必須 「扛」下去。4、如果算贏的胡數大小在和(胡)牌一方所有的牌中(包括手裡的及門前放著的):
1)20點的擠兒,算1「胡」;
2)一個碰算2胡;
3)一個燕算2胡
4)一個暗算3胡,「起」了就算5胡;
5)一個亮、杠,算7胡;
6)最性感的是:經牌的碰,算20胡;經牌的暗,算30胡;經牌的起,算50胡;經牌的亮、杠,算70胡。聰明的同學已舉手了,對,就是普通牌同樣情形的十倍!為什麼?因為你把經牌按這種方式處理了, 成N倍的降低了和(胡)牌的可能性,這是獎勵的。所有的胡數外加一個基數,就是和牌者贏到的點數。比如數了8個胡,就是9個分值。如打一塊的,這就贏了9塊,其他人每人出這數。有關部門的同志請諒解,我並沒有這里誨淫誨盜傳播賭博,我們在西子湖輸贏都用牙簽的。
以上就是大規則,掌握了這些,基本就會了。許多妙不可言的微妙之處,尚待在實習中體會之。

『柒』 誰知道老人玩的紙牌說叫梭胡

斗梭胡,也叫作梭子

『捌』 有一種牌是長條的,它有大寫壹到拾和一到十組成,有誰知道它叫什麼牌嗎,

花花牌,老人玩的牌。

簡介:

「花花牌」也叫「花花」,相傳為在陝西關中一帶非常流行。牌面紙質和撲克牌差不多,窄長條型的,寬3.5厘米,長14厘米。牌面中間畫上人物或花草圖案,兩頭則有一些黑紅兩色的橢圓點,像盲文,這些點的多少代表了牌面的大小。 由於「花花牌」不含數字,不識字的人也可以玩,故很受百姓歡迎。

全副牌共48張,14種牌面,分別有「紅眼、黑眼、斜六、疙瘩六、七婆娘、紅八、紅十、梅十、虎、天」十種各4張,「小戲、大戲」各兩張,「勾八、勾九」各兩張。

『玖』 那種很多老人玩的,長方形的紙牌,上面寫著大寫的12345678910的,那叫什麼牌阿

你好!
橋牌,也叫字牌,方言叫跑鬍子
打字不易,採納哦!

『拾』 老人玩的長條牌叫什麼

老人玩的長條牌叫川牌,也就是四川紙牌。

川牌形如條狀,當地人稱此牌為「長牌」,大致是高14.5厘米,寬3.5厘米左右,牌面由紅、黑圓點或文字組成。花式川牌則在牌中間,印上圖案。傳統川牌一般用牛皮紙浸泡桐油製成,現在印刷發展了,也用撲克用紙製造,個別用塑料製成。每張川牌的稱謂是由牌面一端的點數多少及顏色來確定的。

川牌的玩法

割胡,此種游戲在川北一帶比較流行。它是用川牌中每種牌的四張,參與游戲的牌共84張。在川牌中,牌面點數最多的加上最少的和等於14點,游戲的玩法就是將手中的單牌全部鬥成14點後就可以胡牌。四個人參與游戲,摸牌時莊家摸18張,下家和對家摸17張,而下家只能摸5張,所以下家就叫「摸家」、「小家」。

玩的時候除了「摸家」摸的牌能上手換之外,其餘的人摸牌不能上手,除了「扯」之外(扯就象打麻將中的碰一樣,叫法不同)。它的規則較多,但打法好玩。

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