⑴ 四副牌升級打法
四副牌升級--規則介紹
游戲起源、歷史和簡介
升級是國內非常盛行的一種4人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩副牌、三副牌或者四副牌進行。
打一副牌時,也稱為"40分"或"打百分";
打兩副牌時,也稱為"80分",還有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉機"等。
打四副牌時,和兩副牌升級一樣,牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行。基本規則也和兩副牌升級相似。具有規則簡明、對抗性強等特點。四副牌升級在保留兩副牌升級的上述優點的同時,增加了牌的張數(由162張變為216張),使牌局的變化更為豐富。三條、四條、連三、連四和多倍扣底等規則的增加,使牌局更富有娛樂性和刺激性。
注意事項:四副牌升級(2不為常主),底牌留12張。
游戲玩法(下面所舉的例子如無特殊說明,均以打10為主為例)
亮牌規則:
在發牌過程中,第一次亮出的10的花色作為主牌花色,亮主不能用單張大小王來亮無主,有更多亮主的同一張牌時可自保,有更多可亮主的牌時可反主,不能自反。
若發牌結束仍無人亮牌,則以底牌第三張的花色作為主牌花色,如果第三張是王則打無主。
亮主級別如下:
四張大王(打無主)>四張小王(打無主)>四張10>三張大王(打無主)>三張小王(打無主)>三張10>兩張大王(打無主)兩張小王(打無主)>兩張10>單張10
出牌規則:
出牌時同等大小的牌以先出者為大;
同門花色的大牌可以聯出,稱作「甩牌」,如副牌中:AAAAKKK,AAAKKKK,AQQQQJJJJ,98888444(若其他家中無人有能大過一張9,和四個8,和三個4的牌);
若首家試圖聯出的牌但別人有大牌時,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。如: 首家試圖聯出98888444時,若其餘某家有此花色的J,則首家必須出9,若其餘某家有此花色的QQQQ或555,則首家必須出444;
首家出那種牌型(這里牌型指非單牌,以下同)時,其餘家有對牌必須出對牌,無這種牌型時才能出其它牌;
首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,稱為「斃」;
若首家出的牌中有某種非牌,斃牌時所出的牌必須是有該牌型,且其牌型數目不得少於首家出的牌中牌型數目,否則被視為墊牌;
出現多家斃牌時,斃牌的大小以首出方手中最大牌型大小為准,且斃牌的手中必須有首出方所有牌型,大的稱為「蓋斃」。
一般按大小,連四>連三>連對>四條>三條>對子>單。
首家出連四時,其它玩家根據牌情按如下順序出牌:
一連四
一連三+兩單張
一連對+兩對子
一連對+一對子+兩單張
一連對+四單張
二四條
一四條+兩對子
一四條+一對子+兩單張
一四條+四單張
二三條+兩單張
一三條+兩對子+一單張
一三條+一對子+三單張
一三條+五單張
四對子
三對子+兩單張
二對子+四單張
一對子+六單張
八單張
首家出四條時,其它玩家根據牌情按如下順序出牌:
一四條
一三條+一單張
二對子
一對子+兩單張
四單張
輪庄規則:
開局中,雙方爭庄,先亮者為莊家;
莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家;
閑家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。
升級規則:(以兩副牌為例)
如果得分為0,莊家方連升3級;
如果得分不滿80,莊家連升2級;
如果得分大於等於80小於160,莊家方升1級;
如果得分大於等於160小於240,輪換莊家,級不變;
如果得分大於等於240小於320,抓分方升1級;
如果得分大於等於320小於400,抓分方連升2級;
如果得分大於等於400小於480,抓分方連升3級;
如果得分大於等於480,抓分方連升4級。
牌的大小順序
主牌從大至小依次為:大王>小王>主10>副10>A>K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2
副牌從大至小依次為:A>K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2
基本牌型說明
單:一張牌;
對子:兩張一樣牌;
三條:三張一樣的牌;
四條:四張一樣的牌;
連對:又稱拖拉機,四或四張以上的牌,並且是同一房牌(都是主,或同花副),而且都是相連的對子;
連三:六或六張以上的牌,並且是同一房牌(都是主,或同花副),而且必須相連三條;
連四:八或八張以上的牌,並且是同一房牌(都是主,或同花副),而且必須相連四條。
逃跑的處理
逃跑方扣8倍基礎分;
其它三方加1倍基礎分。
特別提醒
出AAAAKKK,JJQQQ,445555這樣的牌時,不是當作A+AAAKKK,JJQQ+Q,4455+55來看,而是當作AAAA+KKK,JJ+QQQ,44+5555來看,也就是說一樣的牌永遠湊一起規則。
⑵ 4人撲克牌玩法是什麼
雙扣撲克牌四人玩法:
1、玩家人數:4人
2、組隊:對家的兩人為一隊
3、牌數:兩幅牌共108張牌
4、規則:如果上一局是單扣或平扣,則從上一局最先出完牌的玩家開始出牌。如果是第一局、新局、上局雙扣結束或者上局非正常結束(逃跑)的情況,則隨機選擇一個玩家先出牌。
同為炸彈的牌型,先按照星級比較大小;如果星級相同,則按照牌的數量比較大小,數量越少的越大;如過數量相同,則按照牌型中最大牌的點數比較大小。
雙扣游戲:
雙扣游戲主要流行於浙江,是由溫州人發明的,在溫州特別風靡。游戲規則類似「跑得快」。游戲打兩副牌,對家兩人為一隊。一隊的兩人要相互配合盡快將手中的牌先出完。
⑶ 四人一副牌升級撲克牌玩法是什麼
【玩法介紹】:
1、亮牌規則
在發牌過程中,第一次亮出的10的花色作為主牌花色。
2、反底規則
三張級牌可以反任意兩張級牌;三張級牌,可以按照花色來反,從小到大依次為方塊,梅花,紅桃,黑桃,三小王,三大王。
3、輪庄規則
開局中,雙方爭庄,先亮者為莊家。莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家。閑家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。
4、記分規則
一副牌與三副牌的分數規定類似,只是一副牌的分數段為20分一段,三副牌的分數段為60分一段。
【出牌規則】
以打10為例:
1.主牌從大至小依次為:
大王、小王、主10、副10、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2
2.副牌從大至小依次為:
A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2
3.出牌時同等大小的牌以先出者為大。
4.拖拉機:花色相同、大小相連的連對
5.甩牌:花色相同的大牌可以聯出
⑷ 四副牌的雙扣怎麼個打法,有什麼規矩啊
四副牌的雙扣與兩副牌的規矩基本一樣,只是四副牌會出現三張和四張同樣牌;如果莊家用四張同色牌清主對時,可以跟四張同色牌,也可以跟不同的兩對。
撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標准名稱撲克是poker的音譯。
關於撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認為是由法國塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀時通常把K當成是最大的牌,A則是最小的牌。將A(ACE)當成最大、2當成最小的方式可能是從十八世紀晚期法國大革命後才開始的。現今國內一般則是以鬼牌最大、2次之、A為第三大、後接K的打法。
「鬼牌」(JOKER)是美國的發明,然後隨著撲克一起傳回歐洲。
最早撲克牌張數,各地不一。義大利的每副78張,德國的每副32張,西班牙的每副40張,法國的每副52張。以後成為國際性撲克牌每副52張,再加上」丑角「(Joker,亦稱大小王或大小鬼)兩張,共54張。至此,撲克牌上花色、點數及k、q、j圖案,基本上定型了。
⑸ 適合四個人的撲克玩法有哪些
第一種玩法:
打百分
同組的人(也叫:「對家」或「兩對家」)相對而坐,合作PK對方搶分,最好對家都能更快打完手中的牌而分數又搶得多。第一局一般是最先拿到方磚三的先出牌(或反起任意一張牌誰先拿到誰出牌),第二局起由上一局先打完手中牌的人先拿牌及先出牌(兩副牌拿完再出)。
也可以六人玩分兩組或三組,甚至更多人玩都可以,組數視情況而定,最少是兩組;人數一定是偶數,牌多少副則視各人意願了,以單手能拿得住為佳。牌越多,天王、溜、滑、炸這些「武器」也就相對越多,打起來也就越激烈刺激了。
第二種玩法:
釣魚
游戲參加者少則兩人,多則不限。根據游戲人數把牌分成相應的份數,然後參加游戲者每人出一張牌,排成一個長列。誰出的牌與上面長列中的某一張牌相同,則這兩張相同的牌之間的所有的紙牌就都歸他了,游戲以最後誰手裡的牌最多為勝負標准。
⑹ 4人撲克牌玩法有哪些
雙扣撲克牌四人玩法:
1、玩家人數:4人
2、組隊:對家的兩人為一隊
3、牌數:兩幅牌共108張牌
4、規則:如果上一局是單扣或平扣,則從上一局最先出完牌的玩家開始出牌。如果是第一局、新局、上局雙扣結束或者上局非正常結束(逃跑)的情況,則隨機選擇一個玩家先出牌。
同為炸彈的牌型,先按照星級比較大小;如果星級相同,則按照牌的數量比較大小,數量越少的越大;如過數量相同,則按照牌型中最大牌的點數比較大小。
雙扣游戲主要流行於浙江,是由溫州人發明的,在溫州特別風靡。游戲規則類似「跑得快」。游戲打兩副牌,對家兩人為一隊。一隊的兩人要相互配合盡快將手中的牌先出完。
牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行,具有規則簡明、對抗性強等特點。順子:任意五張牌或者五張以上點數相連的牌, 2 和小王不能出現在順子中。
⑺ 一種四副撲克的打法
叫 打磙子
規則和升級差不多 可以上貢或吃貢 可開王 一般都是死棒:對方出四張一樣的 你也有四張一樣的 比對方小也要跟出
⑻ 四副牌的規則是什麼
四副牌比賽時間為4小時內決勝負,裁判記錄比賽開始時間。到達4個小時後,領先的一方為勝利者。若到達四小時臨界點時,雙方牌已上手且比分接近。
則完成該局後領先者晉級;若該局完成後比分相同,則四人猜拳定東位(第一起計位),由裁判翻一張牌,決定誰先摸牌。然後雙方爭打A,先打過A的一方則晉級。
十六強進八強、八強進四強比賽時間上限定為6小時內,規則與上相同。四強賽開始無時間限制,先打過A的一方為勝利者。
(8)老人四副撲克怎麼玩擴展閱讀:
關於撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認為是由法國塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀末葉由埃及傳入歐洲的。15世紀時通常把K當成是最大的牌,A則是最小的牌。如今將A當成最大、2當成最小的方式可能是從十八世紀晚期法國大革命後才開始的。
「鬼牌」(JOKER)是美國的發明,然後隨著撲克一起傳回歐洲。
最早撲克牌張數,各地不一。義大利的每副78張,德國的每副32張,西班牙的每副40張,法國的每副52張。
以後成為國際性撲克牌每副52張,再加上」丑角「(Joker,亦稱大小王或大小鬼)兩張,共54張。至此,撲克牌上花色、點數及k、q、j圖案,基本上定型了。
⑼ 夠級玩法 就是那個用4副撲克玩的,求詳細玩法
夠級玩法:
1、夠級分(抓)牌時人均 36 張,按照夠級規則發 ( 順 ) 牌,以先發 ( 順 ) 完牌者為勝,謂「爭科」。第一名為「頭科」,第二名為「二科」,依次類推,最後手中余牌未發者為敗,稱「落 ( 音拉,lá) 科」,亦稱「大落」,倒數第二名稱「二落」。
2、在夠級游戲中,撲克牌的大小順序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常稱作「錢」)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。
3、牌型為單張,或者多張同字的牌。2、小王、大王三種牌可以代表其它各種牌。出牌順序一般為順時針或逆時針依次出牌。玩家出牌後,下一個出牌的玩家必須與上一個玩家出相同牌型的牌。
4、當一組牌中帶有2時而不帶大王或小王時,牌的大小取決於除2外其它牌的大小;當一組牌帶有大王或小王時,牌的大小取決於最大的王。當牌型為五個10、四個J、3個Q、兩個K或兩個A(其中可以帶2,但不可以帶王)時,這樣的牌叫做夠級牌。
(9)老人四副撲克怎麼玩擴展閱讀:
基本規則
1、上班:首次開牌或重新開牌後,最先摸到並亮出兩張同色3者為首發牌人,稱「亮3」,此後,亮出同花色3多者可取代前首發牌人,稱「頂班」。獲得首發牌權稱「上班」。
2、出牌:
(1)出牌按照「循序漸進」的辦法進行,就是按逆時針方向逐個玩家進行。按逆時針方向逐個出牌,過牌不得再打,不能越、搶;夠級牌、燒牌和讓牌除外。頭科二科產生以後,燒牌和讓牌不再存在,四家完全按照逆時針出牌,且在過牌後也能打牌,即「四戶亂殘」。
(2)下家所出牌的點數必須高於「上家」牌的點數。
(3)出牌按照「張數相同」的原則進行,即下家所出牌的張數必須和「上家」牌的張數相同,如果不同,則必須貼2或掛虎。
3、順牌:順牌按如下規則進行:
(1)按照不論花色,只看點數為準的原則,發牌牌點大小依次為大虎、小虎、兩(2)、帽子(A)、老K(K)、Q、J、10、9.......4、3,3最小。
(2)大虎、小虎、2可以任意數量隨同任何牌一起發牌,稱掛虎、貼2,大虎掛任何牌時,發牌均為死牌,對頭應無條件為之「扣牌」,小虎掛牌時,須由大虎掛高於小虎所掛牌一點以上的牌方能滅之,且大虎不得少於小虎數量,2貼牌時,即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。
(3)打牌必須是同一點數,不同點數牌不可混合發出,虎、2例外。
⑽ 平陽四副頭撲克怎麼打的
首先我的感慨是四副頭打起來就跟吵架一樣,比較低級,實在太容易吵架了,打法么就是最普通的打法,單只能單接,對子只能對子接,三個只能三個接,當然都可以炸,但是沒有接了就不能再跟下去了,除非你有8個的炸,就是飛牌,平陽話叫運,一共6個人玩,間夾著是自己家,如果一方的一個人做了頭家,那麼其他合夥的兩家吃的分數都歸頭家,超過100分就贏了,如果一方的三家都比另一方先出去就是三通,贏雙倍的錢,分數計算的方法就是5是5分,10跟K是10分