1. 工業的概念
工業設計的概念(instrial design) 2008-05-10 13:15 設計是人類為了實現某種特定的目的而進行的創造性活動,它包含於一切人造物品的形成過程當中。
工業設計概念:目前被廣泛採用的定義是國際工業設計協會聯合會(ICSID)在1980年的巴黎年會上為工業設計下的修正定義:"就批量生產的工業產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受而賦予材料、結構、形態、色彩、表面加工及裝飾以新的品質和資格,叫做工業設計。"
1.傳統工業設計
工業設計真正為人們所認識和發揮作用是在工業革命爆發之後,以工業化大批量生產為條件發展起來的。當時大量工業產品粗製濫造,已嚴重影響了人們的日常生活,工業設計作為改變當時狀況的必然手段登上了歷史的舞台。傳統的工業設計是指對以工業手段生產的產品所進行的規劃與設計,使之與使用的人之間取得最佳匹配的創造性活動。從這個概念分析工業設計的性質:第一,工業設計的目的是取得產品與人之間的最佳匹配。這種匹配,不僅要滿足人的使用需求,還要與人的生理、心理等各方面需求取得恰到好處的匹配,這恰恰體現了以人為本的設計思想。第二,工業設計必須是一?quot;創造性活動"。工業設計的性質決定了它是一門覆蓋面很廣的交叉融匯的科學,涉足了眾多學科的研究領域,有如工業社會的粘合劑,使原本孤立的學科諸如:物理、化學、生物學、市場學、美學、人體工程學、社會學、心理學、哲學等等,彼此聯系、相互交融,結成有機的統一體。實現了客觀地揭示自然規律的科學與主觀、能動地進行創造活動的藝術的再度聯手。
2.現代工業設計
傳統工業設計的核心是產品設計。伴隨著歷史的發展,設計內涵的發展也趨於更加廣泛和深入。現在,人類社會的發展已進入了現代工業社會,設計所帶來的物質成就及其對人類生存狀態和生活方式的影響是過去任何時代所無法比擬的,現代工業設計的概念也由此應運而生。現代工業設計可分為兩個層次:廣義的工業設計和狹義的 工業設計。
廣義工業設計(Generalized Instrial Design)
是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,並且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。
狹義工業設計(Narrow lnstrial Design)
單指產品設計,即針對人與自然的關聯中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。
狹義工業設計的定義與傳統工業設計的定義是一致的。由於工業設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業設計。 工業設計的分類
隨著工業設計領域的日益拓寬,不同領域又具有各自的特點,我們可以從不同的角度對工業設計的領域進行劃分:
1. 照藝術的存在形式進行分類:
一維設計,泛指單以時間為變數的設計; 二維設計,亦稱平面設計,是針對在平面上變化的對象,如圖形、文字、商標、廣告的設計等。三維設計,亦稱立體設計,如產品、包裝、建築與環境等; 四維設計,是三維空間伴隨一維時間(即3+1的形式)的設計,如舞台設計等。
2. 從人、自然與社會的對應關系出發,按照學科形成的本質含義上分類 :
人、自然、社會組成了最基本的關系圈,其分類的對應關系大致是:
◆產品設計:相當於狹義工業設計,是以三維設計為主的;
◆環境設計:包括各類建築物的設計、城市與地區規劃、建築施工計劃、環境工程等;
◆傳播設計是對以語言、文字或圖形等為媒介而實現的傳遞活動所進行的設計。根據媒介的不同可歸為兩大類:以文字與圖形等為媒介的視覺傳播;以語言與。音響為媒介的聽覺傳播。
3.按照工業設計概念與界定來分類:
隨著科技的發展和現代化技術的運用,工業設計與工藝美術設計的界限正在變得口益模糊,一些原屬於工藝美術設計領域的設計活動兼具了工業設計的特點,如傢具設計與服裝設計。 工業設計作為連接技術與市場的橋梁,迅速擴展到商業領域的各個方面:
◆廣告設計:包括報紙、雜志、招貼畫、宣傳冊、商標等;
◆展示設計:包括鋪面、櫥窗、展示台、招牌、展覽會、廣告塔等;
◆包裝設計:包括包裝紙、容器、標簽、商品外包裝等;
◆裝幀設計:包括雜志、書籍、插圖、卡通與版面設計等。
即便是在自成體系的建築領域中,工業設計也發揮出越來越重要的作用。
工業設計的內容
工業設計在企業中有著廣闊的應用空間。因此,從企業對工業設計的需求層次角度來分析工業設計的內容,對企業更好地運用工業設計,創造更大的價值,將提供極大的便利。
1.產品設計
產品設計是工業設計的核心,是企業運用設計的關鍵環節,它實現了將原料的形態改變為更有價值的形態。工業設計師通過對人生理、心理、生活習慣等一切關於人的自然屬性和社會屬性的認知,進行產品的功能、性能、形式、價格、使用環境的定位,結合材料、技術、結構、工藝、形態、色彩、表面處理、裝飾、成本等因素,從社會的、經濟的、技術的角度進行創意設計,在企業生產管理中保證設計質量實現的前提下,使產品既是企業的產品、市場中的商品,又是老百姓的用品,達到顧客需求和企業效益的完美統一。
2.企業形象設計(Corporate ldenlti-fication System,簡稱CIS)
企業識別系統由統一的企業理念、規范的企業行為及一致的視覺形象所構成。即通過CIS設計,使企業具有視覺上的沖擊力,可以鮮明地顯示企業的個性,是企業力量和信心的體現。一個成功的企業一定是對內有凝聚力,對外可使消費者產生信賴感和認同感,從而提高企業知名度,實現企業的經營目標與發展目標。
3.環境設計(人與硬體之間的界面設計)
工業設計是作為溝通人與環境(建築、交通、居室、商場、街道……)之間的界面語言來介入環境設計的。通過對人的不同的行為、目的和需求的認知,來賦予設計對象--種語言,使人與環境融為-體,給人以親切方便、舒適的感覺。環境設計著重解決城市中人與建築物之間的界面的一切問題,如:信息、信號系統、環保方案等,從而也參與解決社會生活中的重大問題。
4.設計管理(Des;8n Mana8ement,簡稱DM)
即將設計活動作為企業運作中重要的一部分,在項目管理、界面管理、設計系統管理等產品系列發展的管理中,善於運用設計手段,貫徹設計導向的思維和行為,並將之與戰略或技術成果轉化為產品或服務的過程。設計管理是企業邁向成功的必不可少的要素,企業要依循設計的原則和策略在企業開發生產經營活動中對各部門進行指導,以實現設計目標,使產品增值。成功的運用設計管理,可使企業在戰略策劃階段就蘊含了經營的策略,同時,策略上的優勢也為產品和企業在競爭中莫定良好的基礎。
工業設計的最終目的是滿足人的生理與心理多方面的最大需求。工業產品是滿足手工藝時人們生產和生活的需要,無疑工業設計就是為現代人服務的,它要滿足現代人們的要求。所以它首先要滿足人們的生理需要—產品功能。一個杯子必須能用於喝水,一支鋼筆必須能用來寫字,一輛自行車必須能代步,一輛卡車必須能載物等等。工業設計的第一個目的,就是通過對產品的合理規劃,而使人們能更方便地使用它們,使其更好地發揮效力。在研究產品性能的基礎上,工業設計還通過合理的造型手段,使產品能夠具備富有時代精神,符合產品性能、與環境協調的產品形態,使人們得到美的享受。
工業設計是工業現代化和市場競爭的必然產物,其設計對象是以工業化方法批量生產的產品,工業設計對現代人類生活有著巨大的影響,同時又受制於生產與生活的現實水平。
工業設計在企業中的地位和作用:
�6�1設計是企業與市場的橋梁:一方面將生產和技術轉化為適合市場需求的產品,一方面將市場信息反饋到企業促進企業的發展。
�6�1�6�1設計是產品增值的手段:對企業的最大作用是提高產品的附加價值。這種附加的價值不是有形物質存在,更多表現在無形之中。外觀、產品形象等
�6�1�6�1設計是企業的一項重要資源:好的設計會使企業具有更好的信譽、使得企業更具有活力、成為公司發展工具
�6�1�6�1設計是建立完整的企業視覺形象的手段:企業視覺形象是公司建立品牌形象最好的外觀,也就是公司一種特有的風格。
工業設計創造性是一件好的產品設計最重要的前提,簡潔是好設計的重要標志,適用性是衡量產品設計另一條重要的標准,人機關系合理,人機界面和諧,產品自身語言應善於自我注釋,精心處理每一個細部,注重地域民族特色,蘊含文化特徵,注意生態平衡,利於保護環境,產品設計的永恆性。
工業設計要注意遵循以下原則:創造性原則;市場需求原則;使用者優先原則;企業目標原則;易於掌握原則;美觀性原則;保護生態環境原則。
工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學,方法學,以及設計上的三大構成基礎
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歸納美國、歐洲、日本等工業設計發達國家對於工業設計定義與發展過程
美國信息時代的工業設計
美國是最早進入信息時代的國家,也是信息技術最發達的國家。無論是在計算機的硬體和軟體方面,還是在計算機技術的應用的方面都處於世界領先地位。尤其是網際網路的普及,更使美國社會全面邁入以信息產業為龍頭的全新時代。在新的經濟、文化背景下,美國工業設計從20世紀80年末開始,發生了很大的變化。
與此同時,以羅維為代表的美國設計先驅先後辭世,盡管以他們的名字命名的設計公司有些依然存在,但這些大師的位置被一批新的獨立設計事務所所取代。這些新型的設計事務所無論在知識結構、服務領域還是設計手段上都與傳統的明顯事務所大不相同,由於它們緊緊把握住了信息時代的脈搏,設計業務迅速擴展,在工業界建立了良好的聲譽,被美國商業周刊稱為美國工業新一代的英雄。這些新型的設計咨詢公司不再以著名的設計師為招牌,而是以帶有「設計」字眼的名稱來命名,強調了設計是一項團隊活動而不是個人的工作,例如紐約的Smart Design、芝加哥的Design Logic加州的Lunar Design等。在許多情況下,這些公司的負責人都是第一代或第二代的歐洲移民,而著名的Forgdesign原本就是一家德國公司,這些新一代的設計師把更多的歐洲觀念帶到了美國,從而將美國先進的技術與歐洲深厚的歷史文化傳統緊密地結合起來,使美國設計在信息時代又有了一次巨大的飛躍。這種情形在加州,特別是矽谷尤其突出,這一方面是由於有許多歐洲人定居於此,另一方面也是由於此地的新興高技術產業與先前機器年代的美國設計前輩沒有多少聯系。在這里,不少新型的設計公司一直在為蘋果等高技術公司服務。
與傳統的工業設計事務所以提供工業產品的外觀設計為主不同,新型的設計公司能夠向企業提供更加全面的服務,它們不僅能提供產品的外形設計和工程設計,也能提供市場研究、消費者調查、人機學研究、公關策劃甚至企業網站設計與維護等諸方面的服務,並具有全球性活動的能力。事實上,一些新型設計公司已經建立起了全球性的服務網路,以應付世界經濟日益全球化的趨勢。工業設計的這種變化反映了企業管理上的變化,越來越多的企業將來設在企業內部的研究機構削減,轉而採用社會合作的方式,既減少開支,也能更廣泛地尋求社會上專業資源的合作。此外,許多企業把設計作為一種提升企業經營品質,激發創造性的戰略性管理手段,而不只將設計局限於單個產品的開發活動,從而大大地擴大了工業設計的應用范圍。由於企業對設計提出了更廣泛的需求,設計公司的人員構成不僅限於設計人員,而是多專業人員的合作。另外,設計公司的設計手段也因大量採用計算機輔助設計而發生了革命性的變革,SGI(Silicon Graphic)圖形工作站和Alias、Pro-Designer等設計軟體使工業設計更加靈活、快捷,工業設計本身也因此而高科技化了。
美國工業設計在20世紀90年代的另一重大變化是高技術產品,包括計算機、現代辦公設備、醫療設備、通訊設備等成了工業設計的主要領域。工業設計在使高科技人性化,商品化的過程中起到了重要的橋梁作用。正是設計師們的努力,先前令人望而生畏的高技術成了人們日常工作和生活的不可缺少的夥伴。
總部設在美國俄勒岡州波特蘭市的奇巴(ZIBA)設計公司被認為是國際最佳的設計公司之一。奇巴的設計理念是以簡潔取勝,並強調產品的人機特性,因此公司的產品設計非常注重細節的處理,「上帝就在細節之中」。同時,奇巴也追求設計的趣味與和諧,通過色彩、造型、細節和平面設計使產品親切宜人和幽默可愛,達到雅俗共賞。奇巴公司近年來與微軟、惠普、富士通、英特爾等公司合作,設計了許多優秀產品,其中該公司為微軟開發的"自然"曲線鍵盤因其使用方便,人機界面舒適,造型新穎獨特而受到用戶歡迎。奇巴公司還設計了大量高技術的醫療設備,這類產品的設計多採用簡潔明快的體塊造型以方便操作和清潔,並力圖使先前復雜而且令人畏懼的醫療過程變得簡單而輕松。奇巴設計的血液透析機用簡潔明了的觸摸屏取代了先前復雜的控制鍵和開關,並安裝了自動控制軟體,使醫務人員能方便自如地操作,另外,由於採用了模塊式的設計,還可以方便地拆裝,有利於提供現場服務。
IDEO設計公司也是國際領先的設計公司之一,共有員工320人,1998年的設計費收入達3千萬美元。該公司的產品設計十分強調人機互動關系,使人們能以自然、方便的方式實現人機之間的信息傳遞,這種方式可以是視覺、觸覺的、聽覺的,也可以是味覺的,甚至可以是嗅覺的,因而使人機之間的關系更加豐富和多樣化。互動設計是由硬體與軟體的綜合而形成的,代表著信息時代產品發展的趨勢。IDEO在這方面進行了卓有成效的探索。
除了前述的設計公司以外,帕羅. 阿爾托(Palo Alto)設計公司、費奇(Fitch)設計公司等在IT業產品設計方面取得了很大的成就。帕羅. 阿爾托公司為金字塔技術公司設計的大型計算機系統,外觀造型反映了該系統的模塊化結構,每個模塊均可疊加並可熱插,而不必停機。費奇公司為松下公司設計了一款多功能的家用通訊裝置,以探索未來產品的設計方向。由於該裝置集10種功能為一體,設計師盡量化繁為簡,根據不同功能的使用頻率將其分為兩個"層"來分別組合,巧妙地解決了難題。為了探索未來的個人資訊裝置設計,費奇提出了一款名為數碼MoCCA 的微型個人電腦概念,在這款小巧靈活的電腦裝置採用語音為交互媒介,具備語音郵件、可視會議、診斷、導航系統等多種功能,可以佩帶、手持或桌上使用。該設計獲得了1998年美國工業設計優秀獎金獎。
歐洲及日本信息時代的工業設計
從總體來說,美國的信息技術比歐洲要先進,但在某些領域,如數字通訊技術方面,歐洲國傢具有自己獨特的優勢。就工業設計而言,歐洲國家也有自己獨特的優勢。歐洲悠久、燦爛的文化底蘊使設計師們在信息時代能充分展示自己的才華,使高技術以一種充滿人文和藝術情調,有時甚至是令人激動的形式表現出來。正是由於這個原因,歐洲在從美國輸入先進技術的同時,也向美國輸出優秀的工業設計。正如20世紀40年代以包豪斯為代表的歐洲現代主義設計思潮深刻影響了美國的設計界一樣,今天的歐洲設計也在美國設計界,特別是高技術產品的設計方面產生重要影響。
在國際設計界最負盛名的歐洲設計公司當數德國的青蛙設計公司。作為一家大型的綜合性國際設計公司,青蛙設計以其前衛,甚至未來派的風格不斷創造出新穎、奇特,充滿情趣的產品。公司的業務遍及世界各地,包括AEG、蘋果、柯達、索尼、奧林巴斯、AT&T等跨國公司。青蛙公司的設計范圍非常廣泛,包括傢具、交通工具、玩具、家用電器、展覽、廣告等,但90年代以來該公司最重要的領域是計算機及相關的電子產品,並取得了極大的成功,特別是青蛙的美國事務所成了美國高技術產品的設計最有影響的設計機構。
青蛙設計公司的創始人艾斯林格(Hartmut Esslinger)於1969年在德國黑森州創立了自己的設計事務所,這便是青蛙設計公司的前身。艾斯林格先在斯圖加特大學學習電子工程,後來在另一所大學專攻工業設計。這樣的經歷使他能完滿地將技術與美學結合在一起。1982年,艾斯林格為維佳(Wega)公司設計了一種亮綠色的電視機,命名為青蛙,獲得了很大的成功。於是艾斯林格將"青蛙"作為自己的設計公司的標志和名稱。另外,青蛙(Forg)一詞恰好是德意志聯邦共和國(Federal Republic of Germany)的縮寫,也許這並非偶然。青蛙設計也與布勞恩的設計一樣,成了德國在信息時代工業設計的傑出代表。
青蛙公司的設計既保持了烏爾姆設計學院和布勞恩的嚴謹和簡練,又帶有後現代主義的新奇、怪誕、艷麗,甚至嬉戲般的特色,在設計界獨樹一幟,在很大程度上改變了20世紀末的設計潮流。青蛙的設計哲學「形式追隨激情」(Form follows emotion),因此許多青蛙的設計都有一種歡快、幽默的情調,令人忍俊不已。青蛙公司設計的一款兒童滑鼠器,看上去就好象一隻真老鼠,灰諧有趣,逗人喜愛,讓小孩有一種親切感。
艾斯林格認為,50年代是生產的年代,60年代是研發的年代,70年代是市場營銷的年代,80年代是金融的時代,而90年代則是綜合的時代。因此,青蛙的內部和外部結構都作了調整,使原先傳統上各自獨立的領域的專家協同工作,目標是創造最具綜合性的成果。為了實現這一目標,公司採用了綜合性的戰略設計過程,在開發過程的各種階段,企業形象設計、工業設計和工程設計三個部門通力合作。這一過程包括深入了解產品的使用環境、用戶需求、市場機遇,充分考慮產品各方面在生產工藝上的可行性等,以確保設計的一致性和高質量。此外,還必須將產品設計與企業形象,包裝和廣告宣傳統一起來,使傳達給用戶的信息具有連續性和一致性。
青蛙的設計原則是跨越技術與美學的局限,以文化、激情和實用性來定義產品。艾斯林格曾說:"設計的目的是創造更為人性化的環境,我的目標一直是將主流產品作為藝術來設計"。由於青蛙的設計師們能應付任何前所未有的設計挑戰,從事各種不同的設計項目,大大提升了工業設計職業的社會地位,向世人展示了工業設計師是產業界最基本的重要成員以及當代文化生活的創造者之一。艾斯林格1990年榮登商業周刊的封面,這是自羅維1947年作為時代周刊封面人物以來設計師僅有的殊榮。
對青蛙設計公司來說,設計的成功既取決於設計師,也取決於業主。"對於我們來說,沒有什麼比找到合適的業主更重要的了"。相互尊重、高度的責任心以及相互間的真正需求卻是極為重要的,而這正是青蛙公司與眾多國際性公司合作成功的基礎。
青蛙公司的全球化戰略始於1982年,當年青蛙公司在美國加州坎貝爾(Campbell)設立了事務所。1986年又在東京設立事務所,開拓亞洲業務。青蛙美國事務所為許多高科技公司提供設計服務,在設計中特別重視機器與用戶之間的關系。青蛙是蘋果公司長期的合作夥伴,積極探索"對用戶友好"的計算機,通過採用簡潔的造型、微妙的色彩以及簡化了的操作系統,取得了極大的成功。1984年,青蛙為蘋果設計的蘋果II型計算機出現在時代周刊的封面,被稱為"年度最佳設計"。從此以後,青蛙公司幾乎與美國所有重要的高科技公司都有成功的合作,其設計被廣為展覽、出版,並成了榮獲美國工業設計優秀獎品最多的設計公司之一。和其他類似公司相比,青蛙設計公司有更加豐富的經驗,因而能洞察和預測新的技術、新的社會動向和新的商機。正因為如此,青蛙設計能成功地詮釋信息時代工業設計的意義。
歐洲的一些大型電氣公司非常關注新興高科技產品的開發與設計,荷蘭的飛利浦公司,義大利的奧利維蒂公司、德國的西門子和AEG公司都在這方面成就不凡。為了探索數字化辦公環境的特點,飛利浦與奧利維蒂兩家公司的設計部合作,設計了一系列的未來產品概念,並公開向用戶、傳媒、有關專家及普通大眾展出,以求得有價值的信息反饋。它們設計的名為"魔毯"的電腦,採用了柔軟而可折疊的桌面,鋪開後可提供多媒體的辦公環境。飛利浦公司還設計了一系列的家庭數字化設備,使科技與居家生活融為一體。飛利浦的新產品Solace是一種可以遠程連接家庭的網路,以檢查家中正在進行的活動和住宅電話的攜帶型設備,其外觀酷似一隻皮夾。該公司設計的一個廚房用網際網路介面則借用了一個傳統的切菜板造型,這一概念產品用語音或觸摸啟動,在定購了食物後可下載相應的烹飪方法,並顯示在屏幕上。
瑞典的愛立信和芬蘭的諾基亞是兩家在高科技人性化方面頗有建樹的通信技術公司,它們將北歐設計獨有的簡潔、實用和自然的特點與先進的信息技術結合起來,創造了眾多充滿人情味和個性的產品。諾基亞公司以"科技以人為本"的設計理念,率先推出了弧面機體滑蓋通話設計,滿足了使用者握機更舒適的需要。1998年,諾基亞極具特色5110"隨心換"手機,為追求個性化的現代人提供了多種色彩的外殼,可以方便迅速地隨時換裝,使高精尖的技術成為一種流行的時尚,與五彩的iMac有異曲同工之妙。
盡管日本由於缺乏基礎理論研究,在一些基本的信息技術,如CPU晶元,系統軟體、網路技術等方面尚有一定差距,但在消費類電子產品方面,日本有其獨特的優勢,就是通過誘人的外觀、精心設計的細部、相對低廉的價格來贏得大眾市場。日本生產的數碼像機、電子游戲機、彩色列印機、液晶顯示器等在國際上都有很強的競爭力。在信息時代,日本傳統設計中小、巧、輕、薄的特點得到了進一步的發揚光大,成了日本高科技產品的重要特色。在這方面,索尼公司依然是引導潮流。美國《大眾科學》評出的1999年全球最佳科技成果100項中,索尼公司的產品佔了5項,是入選產品最多的公司,這些產品都體現了索尼公司將先進技術轉化為消費商品的超凡能力。索尼的產品以精巧雅緻著稱,無論是台電腦,還是筆記本電腦,都異常輕薄。索尼公司的Picture Book 微型筆記本電腦不僅是一部不足一千克功能強大的電腦,而且是首部帶數字像機的筆記本電腦,並能快速發送電子函件。索尼公司十分擅長應用高技術來豐富人們的日常生活,它的Palystation游戲機獲得了堪與「隨身聽」媲美的巨大成功
2. 工業的概念
在我國,一般把採掘自然資源、對工業品原料和農產品原料進行加工、為國民經濟各部門提供生產工具、技術裝備和原材料、為人民提供日用品的產業稱為工業。
工業部門可以按產品的類型分為鋼鐵工業、機械工業、造船工業、紡織工業、石油工業、化學工業、電力工業、電子工業等許多的門類。
3. 工業設計概念是什麼有什麼分類
現代工業設計
傳統工業設計的核心是產品設計。伴隨著歷史的發展,設計內涵的發展也趨於更加廣泛和深入。現在,人類社會的發展已進入了現代工業社會,設計所帶來的物質成就及其對人類生存狀態和生活方式的影響是過去任何時代所無法比擬的,現代工業設計的概念也由此應運而生。現代工業設計可分為兩個層次:廣義的工業設計和狹義的
工業設計。
廣義工業設計(Generalized
Instrial
Design)
是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可行的實施方案,並且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。
狹義工業設計(Narrow
lnstrial
Design)
單指產品設計,即針對人與自然的關聯中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。
狹義工業設計的定義與傳統工業設計的定義是一致的。由於工業設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業設計。
工業設計的分類
隨著工業設計領域的日益拓寬,不同領域又具有各自的特點,我們可以從不同的角度對工業設計的領域進行劃分:
1.
照藝術的存在形式進行分類:
一維設計,泛指單以時間為變數的設計;
二維設計,亦稱平面設計,是針對在平面上變化的對象,如圖形、文字、商標、廣告的設計等。三維設計,亦稱立體設計,如產品、包裝、建築與環境等;
四維設計,是三維空間伴隨一維時間(即3+1的形式)的設計,如舞台設計等。
2.
從人、自然與社會的對應關系出發,按照學科形成的本質含義上分類
:
人、自然、社會組成了最基本的關系圈,其分類的對應關系大致是:
◆產品設計:相當於狹義工業設計,是以三維設計為主的;
◆環境設計:包括各類建築物的設計、城市與地區規劃、建築施工計劃、環境工程等;
◆傳播設計是對以語言、文字或圖形等為媒介而實現的傳遞活動所進行的設計。根據媒介的不同可歸為兩大類:以文字與圖形等為媒介的視覺傳播;以語言與。音響為媒介的聽覺傳播。
3.按照工業設計概念與界定來分類:
隨著科技的發展和現代化技術的運用,工業設計與工藝美術設計的界限正在變得口益模糊,一些原屬於工藝美術設計領域的設計活動兼具了工業設計的特點,如傢具設計與服裝設計。
工業設計作為連接技術與市場的橋梁,迅速擴展到商業領域的各個方面:
◆廣告設計:包括報紙、雜志、招貼畫、宣傳冊、商標等;
◆展示設計:包括鋪面、櫥窗、展示台、招牌、展覽會、廣告塔等;
◆包裝設計:包括包裝紙、容器、標簽、商品外包裝等;
◆裝幀設計:包括雜志、書籍、插圖、卡通與版面設計等。
即便是在自成體系的建築領域中,工業設計也發揮出越來越重要的作用。
參考資料
http://ke..com/view/2204.html?wtp=tt
4. 生態工業的基本概念
生態工業簡稱ECO,是ecological instry的縮寫,是模擬生態系統的功能,建立起相當於生態系統的「生產者、消費者、還原者」的工業生態鏈,以低消耗、低(或無)污染、工業發展與生態環境協調為目標的工業。
工業結構生態化,就是通過法律、行政、經濟等手段,把工業系統的結構規劃成「資源生產」、「加工生產」、「還原生產」三大工業部分構成的工業生態鏈。其中,資源生產部門相當於生態系統的初級生產者,主要承擔不可更新資源、可更新資源的生產和永續資源的開發利用,並以可更新的永續資源逐漸取代不可更新資源為目標,為工業生產提供初級原料和能源;加工生產部門相當於生態系統的消費者,以生產過程無浪費、無污染為目標,將資源生產部門提供的初級資源加工轉換成滿足人類生產生活需要的工業品;還原生產部門將各副產品再資源化,或無害化處理,或轉化為新的工業品。
我們倡導發展以工業為主導的生態特色經濟,就是要堅持兩手抓,一手抓傳統工業的提升,一手抓生態工業的發展。所謂提升傳統工業,就是要推行體制創新和科技創新,運用先進的科學技術對舊的工藝和設備徹底進行改造,使之盡快地生長成為新的工業生態系統的組成部分。只有以經過徹底改造過的傳統工業和全新的生態工業為主導,才能把生態特色經濟發展起來。對發展生態特色經濟提出的構想主要是:大力發展生態農業、生態工業、生態旅遊業,農業走無公害有機化之路,工業走無污染清潔化之路,旅遊業走回歸式園林化之路。保護、開發和利用文化生態資源,建設民族文化產業,對於發展以工業為主導的生態特色經濟具有極為重要的意義。
生態工業通過模擬自然系統建立工業系統中的「生產者――消費者――分解者」的循環途徑,建立互利共生的工業生態網,利用廢物交換、循環利用和清潔生產等手段,實現物質閉路循環和能量多級利用,達到物質和能量的最大利用以及對外廢物的零排放。
5. 道家思想現代化的時代價值有哪些
道家思想現代化的時代價值:
一、道家思想能指導我們調適現代化社會人與自然的關系,使之保持協調與和諧。
現代化社會由於工業的高度發展,科學技術的突飛猛進,使得人們掌握了強大的征服自然的力量,獲得了巨大的財富,另一方面又給自然界帶來了極大的破壞作用,打亂了自然的和諧,破壞了生態的平衡,給人類自己造成了極大的災難,人類正在自己毀滅著自己。
二、道家思想能指導現代人實現自我心理的調適以促進現代人心理健康的發展。
現代人的心理健康是現代文明建設的一個重要課題。現代化工業社會,新技術急劇更新、信息量的猛增,快節奏、高速度、環境的污染、競爭的加劇、破產與失業,使得人們整日處於精神高度緊張與疲勞之中,這就會破壞一個人的心理平衡,造成心理障礙,從而在社會上普遍地造成現代化的工業病。
道家文化
道家是主張「保身」的,但這一概念同樣不包含追求長壽的含義。未暇治天下也」卻之,和子華子以「兩臂重於天下」勸昭僖侯莫爭鄰國之地等事例,說明「此有道者之所以異乎俗者也」,「能尊生者,雖貴富不以養傷身,雖貧賤不以利累形」,不可「見利輕亡其身」的價值觀念。
若參之以《韓非子·顯學》中有關「身」與「壽」的議論,則更能清楚地看到這兩個概念的差別:今或謂人曰:使子必智而壽,則世必以為狂。夫智,性也;壽,命也。性命者,非所學於人也。而以人之所不能為說人,此世之所以謂之為狂也。
在言及「保身」思想時,必須要考慮到楊朱學派的影響,即無論是道家的「保身」還是楊朱的「貴身」,原本都是對人生價值觀的闡發。至於說楊朱後學與道家後學如何將這種身與天下孰輕孰重的價值觀念改造成清心寡慾、長生久視的養生理論,則將在後面討論。
6. 我想知道養生的概念是什麼
養生定義
養生妙方
整個中醫學說就是廣義的養生學。《呂氏春秋》中將醫學定義為「生生之道」——前一個「生」是動詞「提高」,後一個「生」是名詞「生命力」,「道」是根本性的規律。養生就是人類提高自身組織、自身康復能力的學問,從而達到延年益壽的境界。[3]
保養生命
消除疾病的學問——因此有別於現代西方治療疾病的「醫學」。《黃帝內經》中黃帝與老師岐伯有一段精彩對話。談到瘟疫時,黃帝問老師為什麼有些人被傳染了卻不得病,岐伯的回答是「正氣存內,邪不可干」——這就是為什麼說整個中醫學就是大養生學。當然,這里所說的中醫學是指中華原創醫學,而不是「一代明君」康熙閹割華夏文明後已經面目全非的「現代中醫」。
通常所說的養生是狹義的養生學,是指通過非葯物的方法達到提高自我康復能力的學問。公元前五十世紀人天合一整體觀的形成標志著養生概念的成熟;公元610年,隋大業年間,當時的太醫令巢元方在《諸病源候論》集中論述了各種疾病的病源和病候,但書中沒有葯方,只列養生方、導引法213種。由此可知,中國從那時起就已經將養生作為治療的常規方法,並得到官方的提倡。[4]
養生的宗旨是身體陰陽平衡,【黃帝內經】中養生的主意觀點是陰陽平衡,陰陽平衡人則健康,有神;陰陽失衡就會患病,早衰,甚則死亡,當身體陰陽失衡時,應選擇葯療、食療、體療、針灸療法,使身體陰陽恢復平衡,病自然就好了。[5]
3養生源流
健康、長壽是人們夢寐以求的目標。大自然中日月經天的現象,啟發人們師法自然、回歸自然,以使生命永在。《周易象上傳》說:「天行健,君子以自強不息」。《素問?上古天真論》中說:「余聞上古有真人者,提挈天地,把握陰陽,呼吸精氣,獨立守神,肌肉若一,故能壽蔽天地,無有終時」。這種期望雖然難以實
養生書籍
現,但自古以來追求長壽者卻大有人在。漢末[[張仲景]]在《[[傷寒雜病論]]》序中說:「怪當今居世之士,曾不留神醫葯,精究方術。上以療君親之疾,下以救貧賤之厄,中以保身長全,以養其生」,明確提出運用醫葯的辦法進行養生的觀點。華佗授其弟子的五禽戲是導引練形以養生的早期記載,華佗授其另一弟子的漆葉青黏散則是延年益壽方劑的早期記載,可知華佗在養生的研究上確有相當的造詣。以恬淡虛無為主導的精神養生或精神調養,源於老莊之學,後來主要發展於佛、道兩家,它與兩家倡導修煉和清靜無為的主張分不開,而這也正是[[氣功]]修煉的重要前提。儒家的氣功,遺禍亦烈,傷身殞命者比比,這從隋代《諸病源候論》有關記載中可以窺見;唐以後,衰而未絕,帝王豪門因之亡命者代有記述。房中術則在秦漢以前似乎較為開放,這從古時記述中及1973~1974年出土的馬王堆漢墓殘存帛書中可以看出。[4]
4養生文獻
延年益壽,人同此心。達官貴胄、方外修真、三教九流,於此莫不關注,故而養生文獻不限於醫家,諸子百家均有所涉及。中國現存養生類著作約數百種,尚不包括涉及養生內容又非養生專著的書籍。養生書籍可分為以下幾大類。[4]
通論類
主要從養生的大旨、理論、指導思想等立論,全面分述各種養生方法,泛而不專,有助於人們了解養生理論,並指導一般的養生,如漢代魏伯陽著《周易參同契》、梁代[[陶弘景]]著《養性延命錄》、唐代[[孫思邈]]著《孫真人養生銘》、宋代陳直著《養老奉親書》、元代李鵬飛著《三元延壽參贊書》、明代高濂著《遵生八箋》及胡文煥著《壽養叢書》、清代曹庭棟著《老老恆言》等。
7. 農村為什麼說適合養生該如何正確的養生
這些村莊綠色植被豐富,尤其是靠近山川的村莊,是天然的氧吧,人口密度小,沒有工業污染,碳排放低。生活在這樣的環境中,可以提高人體的抵抗力,促進身體的發展。人與自然的關系是密切的,我們應該順應天地之道,保護自己的身體。"春生、夏長、秋收、冬藏"。在冬季,人們的身體機能和世間萬物也都是要堅持養生的原因。作為一個中醫人,我相信中醫的理念是正確的,我相信中醫的內涵是天地之道。
已經深感社會環境對現在很多人的養生的關注,很多年輕人喜歡熬夜,久而久之身體會出很多毛病,所以現在養生是關鍵。保養身體是為了讓生命更加長壽,人的身體是需要進行調理的,可以樹立更加健康的觀念,正確樹立生命認識的觀念,遠比其他的噱頭和葯材重要,當我們的身體出現問題的時候,應該先了解因為什麼帶來的和變成的,才可以正確對待。
8. 健康與長壽有什麼關系
健康又長壽有什麼關系?有了健康才能長壽。人健康啥病都沒有。各個方面都很好。5臟6肺沒毛病。那就肯定長壽了。人沒有毛病,不痛不癢,一身輕松。心情就會特別的好。健康與長壽的關系是很大的。
9. 為什麼自然環境對養生有影響
為什麼自然環境對養生有影響?
任何生命都離不開他們的生存環境。人類和自然環境息息相關。而生存環境的污染則時時威脅著人的健康。歷史上發生過許多環境污染事件,對健康產生重大的影響。
所有這些都提醒人們注意,環境與健康息息相關。所以我們要保護大自然賦予我們的美好環境,不斷改造、美化環境。生活在美的環境中,也是長壽的一個重要條件。尤其是中老年人,身體狀況都要發生自然衰退,隨著年歲增長會逐日愈下,因而經不起污染環境的影響,健康狀況必然會失去代償能力而下降。所以說自然環境對養生有很大的影響。