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三國志13長壽加幾年

發布時間:2020-12-31 04:15:12

㈠ 三國志13到多少年結束 三國志13結局是什麼

三國志抄13到多少年結束
三國志13結局是什麼。很多玩家想要嘗試一下三國志13正常玩法會是怎樣的結局,那麼到多少年游戲結束呢?下面99單機網小編給大家介紹三國志13到多少年結束
三國志13結局是什麼。
看到上圖玩家是不是覺得這個玩法很奇葩,這可能也是游戲最無聊的結局了。三國志13最後一年時間是350年,想要玩到這個時間確實需要點耐心,如果選擇了武將壽命的話,此時已經全死一百多年了,或者玩家可以抓到敵方武將就斬首,這樣最好就沒什麼武將了。
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㈡ 三國志13,有名武將出生年月,越多越好!

魏:
曹操(155-220)
曹丕(-226)
曹植(192-232)
曹沖(196-208)
曹芳(232-274)
曹爽(?-249)
曹奐(246-302)
曹彰(?-223)
典韋(?-197)
司馬懿(179-251)
司馬炎(236-290)
夏侯敦(?-200)
夏侯淵(?-219)
荀彧(163-212)
荀攸(157-214)
郭嘉(170-207)
王粲(177-217)
應瑒(?-217)
徐幹(171-217)
徐晃(?-227)
阮瑀(?-212)
劉楨(?-217)
陳群(?-236)
張遼(169-222)
於禁(?-211)
李典(174-209)
公孫瓚(?-199)
鄧艾(197-264)
鄧忠(?-264)
鍾會(225-246)
任峻(?-204)
荀悅(148-204)
荀勖(?-289)
荀顗(205-289)
荀爽(128-190)
王肅(195-265)
王弼(226-249)
華歆(175-231)
阮籍(210-263)
辛毗(?-234)

蜀:
劉備(161-223)
劉禪(207-271)
關羽(163-219)
關平(?-208)
張飛(166-219)
諸葛亮(181-234)
諸葛瞻(227-263)
魏延(?-234)
龐統(179-214)
趙雲(157-229)
馬超(176-222)
黃忠(148-220)
馬良(187-222)
馬謖(190-228)
姜維(202-264)
蔣琬(?-246)
劉巴(172-222)
劉封(?-220)
王平(?-248)
張翼(?-264))

吳:
孫堅(155-191)
孫策(175-200)
孫權(182-252)
孫峻(219-256)
孫亮(243-260)
孫韶(188-241))
孫皓(242-283)
周瑜(175-210)
魯肅(172-217)
呂蒙(178-219)
陸遜(183-245)
張昭(156-236)
諸葛瑾(174-214)
諸葛恪(203-253)
太史慈(166-206)
顧雍(168-243)
潘璋(?-234)

其他:
漢靈帝劉宏(156-189)
漢獻帝劉協(181-234)
袁紹(?-202)
袁術(?-199)
王允(137-192)
馬騰(172-222)
孔融(153-208)
董卓(?-192)
文丑(?-200)
華雄(?-191)
顏良(?-200)
張仲景(150-219)
陳壽(233-297)
陶謙(132-194)
劉表(142-208)

㈢ 三國志13怎麼把壽命改成無

游戲開始後就無法修改了,
不過你可以試試用修改器把所有武將死亡時間改到回280年
用「三國志13van」修改就行答
按住Shift選擇第一個武將
然後拉的最下面
按住Shift選擇最後一個武將
這樣就能全選了
(真怕你一個一個去修改)

㈣ 三國志13威力加強版電腦武將屬性成長最高多少

30點

㈤ 三國志13延命葯能持續多長時間 葯效最長是多久

影響戰法持續時間因素:
戰法的持續時間會受到智力的影響,智力越高持續時間越高。內當然,容每種戰法自身應該是有一個固定基礎的時間,智力的作用是在固定時間基礎上的增加,所以一個低智力的武將發動的戰法持續時間比高智力的武將久也是有可能的。

㈥ 三國志13怎麼無限延長武將壽命

你在開始游戲時,系統設定里,壽命那欄有三個選項史實、長壽和無,你選無的話所有武將就都沒有壽命限制了

㈦ 三國志13怎麼修改出生年

V大修改器現在的版本暫時無法顯示年份,但是只要把存檔時間的年份改為0,保存,在讀取就可以使游戲時間回到最初,嗯嗯。期待修改器後續版本 另外推個廣告 三國愛好者必玩風雲天下 8090網

㈧ 三國志13有多個延長壽命得葯怎麼算

《三國志》讓不少玩家很期待,今天我就說一下,我對13的一些個人經驗,《三國志13》玩法、戰斗、君主模式系統解析攻略,多少了解一下吧。

本作的關鍵詞是「百花撩亂的英傑劇」,即以人物為核心。游戲將重回7、8、10代曾採用的武將扮演系統。玩家可以從700多名武將中選擇自己扮演的角色,在三國亂世中留下自己的篇章。其中比較重要的新要素就是武將關系圖,玩家可以以任意一名武將為核心查看他的人際關系,其中波浪線為父子關系、粗波浪線為兄弟關系、雙線為夫婦關系。

此外製作人提到目前展示的游戲版本為測試版,比如武將的能力之類的有很多東西還在調整當中。而這次游戲將會採用類似近期《信長之野望》系列的整張3D地圖。

如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期參加評定,接受上面安排的任務或者是自己提出想要做的事徵得君主的同意。在進行內政活動時可以有多種方案可以選擇,效率與成功率各不相同,同時會有關系好的武將前來幫忙等事件。而玩家也可以去給別人幫忙,相互幫忙可以加深兩人之間的關系。

此外玩家還可以向關系好的武將拜師,學習各種特技或是加強基礎能力。通過各種工作或是拜師可以讓自己的角色更加強大,培養自己的角色也是游戲的樂趣之一。

羈絆關系

以孫策與周瑜為例,當兩人之間的關系達到最高時,會發生特殊事件。完成周瑜給出的任務最終兩人就能結為兄弟關系,不但在兩人之間產生了非同一般的羈絆同時兩人的能力也會提升。

製作人表示目前的設定是兄弟最多有4人,但夫婦關系可以不止一人,比如劉備就有2個老婆。

君主模式

當然玩家的角色如果是君主的話,還是可以像其它的系列作品一樣對整個勢力下達指令管理國家。不過可以同時下達的命令數量有限制,玩家需要制定軍師、內政重臣、軍師重臣等職位,根據擔當這些職位的人的能力最多能有2枚相應的任務狀。

而武將都會有獨自的重臣特性,如果擔當重臣就能發揮其能力。比如貂蟬的重臣特性就是擔當軍師時每個季節所屬武將的忠誠度上升,非常有用。

當然作為君主也可以召集手下舉辦評定,玩家可以選擇由誰參與評定。其中會有數名武將提出自己的意見,玩家也可以自己提出意見。其它武將會投票支持他們認為靠譜的意見,當然最終下決定的還是君主,是力排眾議選擇自己認為對的還是聽從大多數人意見就看玩家的選擇了。

戰斗系統

戰斗系統為半即時模式,玩家可以隨時對部隊下達指令。勝利的條件自然就是壓制敵方本陣或是全滅敵人。同時戰斗中也會有一些小任務,比如限時擊破某位武將等,如果能順利完成將會提振我方士氣。

本次的戰斗中夾擊將是致勝的關鍵要素,如果對敵人形成夾擊甚至是包圍之勢,對手的士氣會快速下降。而每個武將都會有自己的特殊技能,比如智將可以使用火計,在這次的演示中火的燃燒范圍相當大,而且殺傷力驚人。製作人也表示這個目前還在調整當中,最終可能不會這么誇張。

㈨ 三國志13郭嘉怎麼不喜歡加壽命的東東

直接調成壽命永久撒,省的到時間就死,而且有些人就算用了葯,頂兩年還是掛了。

㈩ 三國志13武將壽命長壽和誤有什麼區別

長壽能活到100,無代表只要不被處決就行了

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