⑴ 這是我的戰爭通關條件解讀
這是我的戰爭通關條件是什麼,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關這是我的戰爭通關條件是什麼最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
很多《這是我的戰爭》的玩家都以為這款游戲必須要玩多周目才能通關,其實呢,不一定要玩多周目才能通關,只玩一周目也是可以順利通關的,下面就是關於一周目通關的攻略。
《這是我的戰爭》一周目只殺1人偷1次不bug通關攻略
15格+新東方廚師+足協小隊長開局。
第一天:
不用開鎖器,建金屬工具台( 10料+5木),造撬棍(10料),石頭等造出了鏟子再挖。
晚上:去了被炮擊的小屋,15阿格空手去,搬回一組水,剩下格子全是材料和木頭。話說去一個圖,把能搬的東西扔門口真是個好習慣。剩下兩個人睡地板,一周目嘛。
第二天:
造一張床(6料+8木),3個人的時候,一張床是足夠的,等第四個隊友加進來再整第二張床。
造爐灶(10料+5木)。
造鏟子(7料+4木),家裡箱子就掃盪光了。
晚上:依舊被炮擊的小屋,帶上撬棍和鏟子,把東西都放到地圖門口。帶上食物和五個零件還有能搜到的所有武器材料,剩下全是材料和木頭。
廚師睡床,足球守夜。
第三天:
升級2級金工( 30料+15木+5齒),造斧頭(5木+5武),砍家。
和商人用葯換材料,(這次車庫沒有解鎖,所以沒有。)有電子原件一定買過來,因為後來肯定缺。
廚師哥做三份飯。吃飯。
晚上:
去哪裡我忘記了。。。反正就是帶回了兩個肉,武器材料,材料,木頭,還有齒輪零件。一人守夜一人睡覺。
其實只要早早出了斧頭,家一砍,基本上前幾天木頭不太愁,出門可以多背一些別的東西回家。食物不建議儲備,確保能單數天吃一次就好了唄。
出了刀去了超市,是大兵劇情,這個比那三個拾荒者的好一萬倍,不但沒人跟你搶東西,能背3,4回,還能搞到一把槍,能跟上門的商人換很多東西。
大概九天的時候:
2級工作台,3個洞補上,兩張床,2級爐灶,雨水收集器,收音機。能吃肉就別吃罐頭,罐頭值錢。拾荒遇到超過5個的水,就帶上,比帶一組材料合適。
這些東西出來以後,就是二級火爐(不低於15度從來不燒火,寒冬時期也是一個火爐,永遠填滿木頭熬過去的。廚師哥哥生病了一冬天。。還吃了個葯)2個捕鼠器,三級工作台,菜園,防盜門。
多儲備水,種菜很耗水的。這些出來了,其實可以不出門了,但是我還是出去晃悠。
我玩的很奇葩,除了去車庫交易,前期一直在炮擊的小屋,超市和破舊的貧民窟三個地方晃悠,最後帶斧子砍完搬完才去別的地方。
去了一次教堂,發現叛軍還是啥佔領了,膽小,就回家了,第一次掃盪到一點點東西。第四個隊友是好媽媽(老人。。),去醫院纏了次綳帶,搜了點東西。
後來新東方生病的時候去了醫院,見面就開槍啊,被部隊佔領了,還好跑得快,回家自己吃葯了,第一次空手回家。
去了次炮擊學校,被佔領能交易,撿了點東西就回去了。
後來建了酒爐,造烈酒,就去軍營換槍了。還投了軍營一次,那次以後,徹底土豪(買了一把槍,偷了一把槍,賣給商人全是錢。兩把小刀兩人守夜就很安全的)。
大概30天左右開始留守家裡了:
後來又造了提煉純酒精的機器,然後自己可以造綳帶。。從上門商人那買材料,造出的葯賣給車庫小哥,煙酒去軍營換槍和子彈。
我覺得戰爭再持續的長一些,我就可以組織個民兵隊打游擊了。
所有上門要幫助的,除了兩個小孩子要罐頭,當時沒有,說maybe later,第二天給了他們,叛軍讓供出鄰居其實我猶豫了以下,因為報酬有電器零件,當時好幾天了都沒有買到,一直沒法提純酒精還是很糾結的。
剩下的全都幫忙了。其實人力的幫忙最輕鬆了。兩小孩那次要葯片心疼死我了,可是還是給了。做好事有好報,有三次人家上門給東西,4蘿卜,8咖啡,3蘿卜。
嗯。總之從開始到通關家裡沒有人難過過,所以也沒有造吉他。結局全是happy ending。
⑵ 這是我的戰爭前期地圖探索順序介紹
這是我的戰爭前期去哪些地圖 ,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關這是我的戰爭前期去哪些地圖 最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
《這是我的戰爭》游戲中有好幾張地圖,每一張圖上的資源、士兵、土匪等都不一樣,那麼在前期應該如何安全的探索這些地方呢?下面鐵骨小編glp給大家帶來這是我的戰爭前期地圖探索技巧。
所有的地圖都有食物和材料,每個圖都可以至少去兩趟,如果要開圖的話小編給出以下建議:
超市-帶刀
狙擊點-帶鋸子2把或啥也不帶
毀掉的別墅-帶刀(如果你想殺死那個男人,其實不用殺,他每次都在睡覺,驚動女人他只會跑去找男人,躲到暗處就ok了)或啥也不帶
轟炸的學校-帶鏟子,鋸子1個或2個,撬棍(我遇到的是沒有danger的學校,danger的存檔玩的時候沒有去過)
其他沒寫著第一天開到的沒寫著有危險警告的有食物的地方也會有,這個就不用說了,屬於開局送的。
個人玩這個游戲有幾個要點,如果你有不贊同的,可以自己對我的攻略進行適應性調整,適合你自己的攻略才是最好的攻略。
不讓任何隊員保持飢餓或以下的狀態:
有病就治;有傷就綁;
晚上健康的人全守衛,白天3人輪著睡2張床;
殺人從不用槍;
2個以上土堆就用鏟子挖;
不去老人家的那個房子;
鄰居能幫就幫(需要的東西沒有就maybe later),兩瓶葯兩個罐頭按照我的玩法都是給得起的;
有新人加入就拒絕,只保持3人組;
我的玩法只要幫助一次npc(無論地圖還是找上門的)滿足狀態會一直持續下去,在這個狀態下殺了平民也不會sad,只會把滿足感消除。
這樣下次幫完人繼續殺就是了(新聞記者只要不是親自殺人和洗劫老人家,隊員殺了人她仍然會是滿足狀態,並且會說這是戰爭我們必須這么做,帕維爾自己都sad了哈哈;廚子不行隊員殺了人他最能理解不出sad,老人家是特例,感覺減得非常多)。
⑶ 這是我的戰爭多人開局攻略詳解
這是我的戰爭多人開局怎麼玩,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關這是我的戰爭多人開局怎麼玩最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
這是我的戰爭是一款非常好玩的戰爭題材游戲,這款游戲的重點不在於怎樣戰斗殺死更多的人,而是要用盡一切方法生存下來。有時玩家會遇到四個人開局的情況,下面鐵骨小編xrump給大家帶來四人開局不殺不偷完美通關攻略。
這張圖真心坑。雖然只有4名敵人,但沒有一個理想的隱蔽點或卡位點,地圖還就一點點大,動輒驚動所有敵人。
隱蔽點就4個,其中3個在交通要道,暗殺後根本來不及躲。地圖右上角(三層)那個倒是偏僻,可是敵人也不來。
卡位點呢,一般梯子上方或者懸崖上方才算卡位點。懸崖下方或梯子下方不能算。為什麼呢?因為敵人上梯子、上懸崖慢,你可以近距離打出兩槍,甚至還能把敵人打下樓去。而下懸崖、下樓梯都是瞬間的事,你頂多中遠距離賺到一槍,因為離近了人家不用下樓就能打到你。中遠距離開槍除了突擊步槍外傷害都不可觀,突擊步槍又浪費子彈。這張圖你不驚動敵人所能到達的梯子/懸崖只有地圖左下角那個梯子,敵人都在它上面,所以沒有可操作性。
小編的無傷打法就比較猥瑣。一把狙擊槍(子彈充裕可用突擊步槍替代)、一把霰彈槍(一般不用近身,以防萬一)、一把近戰武器。思路是利用地圖右上角那個隱蔽點。
開局動作要快,發呆太久有可能被二層巡邏的敵人通過窗口看到。先爬上二樓(唯一的入口)。一般有一個敵人在二樓/一樓之間巡邏,兩個敵人在一層中間的房間說話(只要不驚動他們就會一直說),一個敵人在地圖右側暫時不用管。上了二樓,兩個樓梯中間有一扇門,可能是鎖住的(忘記了)。第一要務是讓這扇門暢通,如果鎖住了請用開鎖器開鎖。總之上了二樓後,趁巡邏的人在一層左下角看書/抽煙的時候,沖到二樓中間房間(建議沖,這樣腳步可以勾引一層那個發呆士兵,否則他發呆時間太長)。切忌直接右鍵點二層中間房間,那樣本游戲腦殘的尋路系統會讓角色先沖下左邊樓梯,再沖上右邊樓梯,必然會被發現一層那位士兵甚至打到。正確流程是:右鍵點前面說的那扇門,再右鍵點二層中間房間。
到二層中間房間後那個巡邏士兵應該也發現你了,立刻沖上三層,躲進隱蔽點。一般來講這名士兵會跟到你面前,沒跟來的話腳步勾引一下。暗殺之。其他3人會被驚動,紛紛跑來你面前。躲著,不要管,等他們散開到一層後,利用所剩的一線視野,狙擊任何經過的敵人。我用吃飽的砍價女大概一次能狙掉一人1/4~1/3的血吧。打完立刻躲回隱蔽點。敵人會跑上二層或三層但發現不了你。依法炮製,幹掉2人後,剩下一人就任你魚肉了,那麼多隱蔽點呢。這招比較猥瑣,但能保證無傷。突擊步槍費點勁,不過也能行。
這些都是流程化的攻略。根據實際情況當然可以隨機應變。比如Ruined Villa,如果是兵哥,差不多遠距離猥瑣狙一槍後,等他們跑上2層到3層的樓梯時就可以掏出突擊步槍突突死了。再比如交易廣場,強力角色暗殺掉樓里那個人後,基本靠狙擊槍也能從大樓一層向外幹掉一大半敵人了,前提是你得記住哪幾個有武裝、子彈要夠。因為狙雖然距離遠、能短暫眩暈敵人,但傷害實在坑爹啊。
開局組合,愛小孩的校長大媽茨維塔,數學老頭安東,飛毛腿帕夫列,音樂學生茲拉塔。
第一天工具台撬棍鏟子清光家裡,居然還有材料可以做兩張床和收音機,不得不說帶雙老的開局資源就是多;晚上帕夫列帶著大葯小葯去車庫本想換斧頭,結果任性兒子直接拿了5把鋸子問我要不要,好吧,來三把。其中一把直接就把他們家樓頂開了,後院可以拿的都搬一搬,挑完需要的材料木頭零件,回家咯。
第二天白天家裡正常發展做二級工作台,等到10點黑心商人弗蘭克居然早來了,喂,我本來計劃明天你才來的啊,我可以多很多東西賣。不過既然來了總得把材料木頭什麼的都交出來,珠寶方糖統統賣掉,電子零件暫時不要,也賣掉。等等,突然發現這4個人都不抽煙不喝咖啡?立刻做個草葯台,所有的煙草都做成香煙准備賣咯。入夜前4個人圍著兩把鋸子研究了一下,茲拉塔拿物理學聖劍守下夜,然後正好帕夫列可以發揮特長去狙擊手交叉點嘛,gogogo。輕松戲耍狙擊手是必須的,幫老爸救完兒子,謝謝你的珠寶不過今晚先不拿了,拿光罐頭葯品綳帶剩下的空格依舊帶材料木頭零件回家。
第三天白天10個零件直接夠做捕鼠籠,安東你的任務來了。茨維塔沒事做?繼續搓昨天沒搓完的香煙去。晚上帕夫列繼續戲耍狙擊手,值錢的東西搬一搬。
第四天白天大家紛紛表示很餓,戰爭期間就忍一忍吧,保證明天開飯。10點兩個小孩來敲門想給媽媽弄點葯,額。。。好吧,反正車庫的高富帥他爹有沒有葯都沒事。晚上換茲拉塔兩個小葯去車庫,謝天謝地終於有斧頭了。同時發現了軍事崗哨,香煙准備。
第五天起爐子開飯,雖然吃完還是餓,不過戰爭期間。。。等等,弗蘭克人呢?6個珠寶准備賣啊,沒辦法只好先把沒用的傢具砍一砍,洞都補起來。晚上帕夫列帶上一塊肉去貧民窟,流浪漢很感謝我,可是。。。說好要報答我的東西呢?流浪漢在桶旁邊默默站著,一直到帕夫列把整棟樓都搜完了還是沒反應。於是快跑哥很生氣打了他後腦一拳,他居然就哭著逃走了。。。。。。
第六天到第九天,家裡湊夠零件出第二個捕鼠籠,又發現可以用做好的香煙跟弗蘭克交換回高於製作原材料的物資,於是決定進行不間斷的香煙生產。晚上帕夫列先在超市1V3賽跑把好東西都先撿光,然後在施工工地目擊另一個拾荒者被射殺。茲拉塔則是趁著軍事崗哨的煙鬼去搞基的機會用開鎖器順了他們的補給品,然後再用香煙換沒順到的武器彈葯。
第十天許多地區被戰斗封鎖,包括所有有武裝分子的地方。所以帕夫列只能去醫院幫他們挖廢墟回收葯品給他們;去連體別墅,在跟門口的商人交易的時候被屋裡出來透氣的妹子看到,商人當場撕毀交易舉槍就射,還好跑得快溜掉了。(腦補了一下,覺得那個男人妻管嚴,瞞著家裡拿東西換煙抽,被發現後只好翻臉不認人一口咬定那是來搶劫的強盜,殺人滅口。)
第十七天做出院子終於可以自己種菜完成自給自足。
第二十天戰斗停止,帕夫列當晚就抄上傢伙去了被匪徒佔領的教堂。在處理第一個專心搜刮的匪徒A的時候,腦中突然想起了校長大媽的教誨,匪徒也是人,也是戰爭的受害者。於是心一軟,只是背刺把A打成重傷,結果A立刻喪失了戰意,乞求不要殺他。那就放他一條生路吧。帕夫列繼續前進,在清理教堂副室的行動中同樣放棄了伏擊殺人的方式,改用背刺留人性命。雖然遭到最後一個匪徒D的抵抗,被手槍擊傷,但依靠散彈槍的強大火力依舊成功壓制對手,逼迫D投降。至此教堂所有匪徒都放棄了抵抗,但沒能將他們繳械也讓人擔心他們是否會死灰復燃。
於是第二十一天夜裡,讓帕夫列在家養傷,毅然決定冒險去教堂的茲拉塔仍舊帶上了武器保持警惕。不想那些匪徒原來已經徹底喪失鬥志,在發現外人以後只是驚恐地乞求饒命,於是茲拉塔不再理會他們,而是將他們之前搶劫的物資統統沒收。慶幸的是回家以後大家都對她的行動表示了支持,“這些物資在我們手中可以會起到更好的作用” 茨維塔如此說明。
之後帕夫列用同樣的方式逼降了倉庫的匪徒,回收了那裡的物資;又逼降了賓館的匪徒並救出了人質。在妓院拯救妹子的過程中,帕夫列甚至未傷一人,守衛的匪徒只能眼睜睜看著兩個妹子逃脫,甚至不知道是誰救了他們。接下來他們大概只能靠回收帕夫列用舊了的斧頭為生吧。
清繳完城市中的武裝分子,熬過了寒冷的冬天,抵擋住了最後犯罪分子的瘋狂搶劫,四人終於贏來了戰爭的終結。慶幸的是,他們都很快擺脫了戰爭的陰影。
帕夫列在法蘭克福找到了自己的妻兒從此和平地生活在那裡,他可以自豪跟他們講述自己在為夥伴生存而戰的同時也尊重他人活下去的權利。
茲拉塔在多倫多重新開始了自己的音樂學習。她的朋友們不會知道,這個堅強樂觀的女孩曾經在生死的邊緣也不願靠奪取別人的性命保全自己。
安東因為年齡的關系失去了追尋年輕時夢想的機會,不過身為一個數學家依舊有其他目標在等著他;茨維塔滿懷熱情投入了從前的教學工作,她從前的學生非常高興地看到她倖存了下來。兩位老人非常感激兩位在戰爭中與自己患難與共的年輕人。勇敢的帕夫列和堅強的茲拉塔非但沒有嫌棄他們沒用,而是努力地與他們一起活下去,並且讓他們看到了即使在戰爭中,人性的光輝依然存在。安東和茨維塔相信,這正是支持他們在之後的日子裡生活下去的源動力。
簡化流程和心情文字完。以下是總結
這周目玩到中間的時候,因為發現教堂的第一個匪徒被打成重傷以後就求饒了,所以嘗試了一下其他匪徒是不是都會這樣,並且第二次來會不會恢復。
結論是教堂,倉庫,賓館人質版本的匪徒都會投降,而且之後來的話投降的匪徒依舊是重傷喪失戰意,可以放心拾取物資。
這樣做優缺點都很明顯
缺點是人物狀態不滿的時候可能背刺一下沒法打掉足夠血量,對面回頭反擊造成麻煩,並且不殺人會少很多槍,子彈,和防彈衣、
優點是不會像殺人那樣發出巨大響聲,並且隊友不會傷心
妓院救妹子的時候帕夫列從頂樓鋸開進入以後發現到妹子門口都沒人看守,於是走過去用開鎖器把門打開就搞定了。跑出去的時候被商人警告了一下,然後還繼續跟我交易(他們不覺得妹子跟我前後出去很可疑嗎。。。)
連體別墅,那邊不知道是bug還是故意設定,我在跟院子里的商人交易,右邊房子里的妹子走了出來,馬上就喊有人,然後商人就對我舉槍了,甚至沒有警告,還好帕夫列跑得快,只挨了一槍受傷。那商人居然在我跑到左邊房子以後還追過來。
跟上門商人用香煙換材料+煙草交易確認100%可以回本,不管是煙草漲價還是冬天。
茨維塔愛小孩到底是哪樣?兩個小孩上門第二次上門來要食物,給完以後,音樂妹子高興了,大媽一點反應都沒。
⑷ 這是我的戰爭人物傷心解決方法
這是我的戰爭人物總傷心怎麼辦,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關這是我的戰爭人物總傷心怎麼辦最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
這是我的戰爭是一款非常好玩的戰爭類游戲,玩家要幫助幾位戰爭難民艱難的生存下去,游戲中每個人物都會有不同的狀態,長期傷心的話會死亡。那麼這是我的戰爭傷心怎麼辦呢?
一、抽煙,讓他閑著沒事就會抽,抽了心情就好。但只有廚師是煙槍的樣子。
二、喝酒,不管是月光酒還是高純度蒸餾酒都成,在冰箱那兒點選圖示就可以喝。沒事的時候點到會告訴你他沒心情喝。
三、看書,有些人沒是發呆會在沙發上坐著看書,估計心情也會好點兒。所以存點書,要燃料去劈傢具拿木頭燒吧。
四、聽音樂,工作台可以用壞掉的吉他修好成新的吉他,聽人彈吉他心情會變好,但只有音樂系妹子會彈,不過跑得快彈久了也可以學會;收音機打開,轉古典音樂,不知道有沒有用,但這么放著時,沒事的人心情也會顯示平靜,估計對傷心的人也有作用。
五、吃飽睡好住得暖,兩天一熱餐變成一天一熱餐、每晚有床睡、天天暖爐不斷火,也能保持良好的心情。
六、沙發,收音機有提供一個良好的生活範本:坐在暖爐旁的沙發上,聽著收音機、看著書。所以沙發也是個良好心情的條件之一。
七、有些NPC殺人不會影響心情,比如律師,所以一些殺人之類的事情可以讓他去做。
⑸ 這是我的戰爭這游戲簡直是坑人,食物一下子都吃光一直在餓肚子直到死,去偷人家東西總是被發現然後就被打
其實沒那麼難,第來一天在家務必建個自作坊把鏟和開門的東東生產出來,把家裡的東西迅速拿光,然後建個爐子煮東西吃,建個床睡覺什麼的都好,那個女的角色是砍價高手,有人來就叫她去。一開始你去的那個地方沒人的物資很多,就已經可以撐幾天了
⑹ 我的戰爭屠殺技巧及開局前幾天適合去的地方解析
一、屠殺攻略
1.最快獲得步槍的方法是超市背刺or和平地圖暗殺(通向出口門全部打開,在周圍敵人離開時殺,殺完搜屍馬上跑)
2.當你拿槍對准敵人後 精準度會逐漸上升 變紅後傷害極高
3.當你子彈充足時步槍是最強的(lz用步槍在廣場上大開殺戒過)注意躲藏 散彈槍紅後可秒無護甲敵人 狙擊步槍無視障礙(有視野)且與敵人間有障礙時不會吸引仇恨,但殺死敵人時會吸引(建議全打殘後再開殺)p.s:狙擊近身不如斧
4.開槍不一定會吸引全圖注意力,但擊殺會
5.建築工地倆拿狙擊槍的士兵就是戰五渣,獲得狙擊後背後開槍殺很快(注意一個射一次,被擊中的硬直會偏移敵人準星)
6.用跑得快殺人基本不會產生情緒波動,用女記者殺人……(你需要大量時間安撫情緒)
7.長期可交易對象盡量別殺,殺人收獲很低(一般只有槍+子彈)
8.刺殺時按照散彈槍 步槍 狙擊步槍 手槍 的順序殺,正面戰斗誰離你近殺誰(離得近精準度上升快)
9.老頭和老奶奶請無視 不會影響你的搜刮 (擊殺後你需要大量時間安撫殺人者)
10.能背刺請背刺,子彈很貴
11.人物死後請第一時間alt+F4 否則會存檔
12.不要讓敵人聚在一起,否則你會死的很難看
二、實用玩法技巧匯總
新手溫暖向初期攻略詳解(不動老人家房子也能很好的活下去!)。
先說明下,這是一周目的心得,玩的順利是可以避免接觸老人家房子的,那地方去一次再也不想去了。
初期實用玩法攻略:
1、開局選擇消防員/新聞記者的可探索區域會有一定的不同,消防員在最難的前兩天有優勢,新聞記者資源要計算的更精準。
2、第一天白天派一個人站在工具台那裡等著做東西,其他兩人一人樓上一人樓下搜東西效率高。
3、第一天是可以搜索掉家裡所有東西的,包括需要撬鎖的和鏟土的所有。
4、第一天造的東西順序:金屬工具製作台-鏟子-撬棍,可以第二天再造床,廚房整個游戲完全可以不造(除非你想改善伙食質量)。
5、吃東西要著重說一下,人物開始是普通狀態,這時候你生吃一塊肉是最賺的,這個狀態吃一塊肉/蔬菜雖然還是普通狀態,但是到明天他仍然是普通狀態,也就是說,一塊肉/蔬菜就可以保證一個人不飢餓,所以請第一天就讓他們吃東西,一人一塊肉/蔬菜,不要吝嗇蔬菜,當肉吃不要猶豫,不要等到 hungry,如果只有兩塊肉,那就讓受傷和感冒的優先吃,並讓他們晚上休息(如果是搜刮者消防員的話,還是麻煩他負病出去搜刮的好)。
6、第一天不會有人打劫你的家,所以在家的兩個人都睡覺(睡地板就可以)。
7、開局不需要吝嗇葯品,受傷的包紮,生病的吃葯,盡量讓狀態不好的第一天休息,良好的餓肚子+除去搜刮。
8、第一天出去的主題是食物盡量多,武器材料一組,其他空位平均填充木頭與金屬,找沒危險的食物點,不需要帶任何工具,但是要記住下次來你需要什麼工具。
9、第二天白天回來,昨天沒吃生肉的那位就hungry了,其他吃了肉的傷員病應該好了,飽腹度仍然是普通狀態,讓普通狀態的各個吃一塊生肉/ 蔬菜,讓飢餓的那位吃一個罐頭加一個生肉/蔬菜,他就變成和其他兩位一樣了。如果你沒搜到罐頭那就只讓他吃一塊生肉,狀態為still
三、前幾天適合去的地方
這些地方都有食物和材料,每個圖都可以至少去兩趟,當然前提是你開到了圖:
超市-帶刀
狙擊點-帶鋸子2把或啥也不帶
毀掉的別墅-帶刀(如果你想殺死那個男人,其實不用殺,他每次都在睡覺,驚動女人他只會跑去找男人,躲到暗處就ok了)或啥也不帶
轟炸的學校-帶鏟子,鋸子1個或2個,撬棍(我遇到的是沒有danger的學校,danger的存檔玩的時候沒有去過)
其他沒寫著第一天開到的沒寫著有危險警告的有食物的地方也會有,這個就不用說了,屬於開局送的。
個人玩這個游戲有幾個要點,如果你有不贊同的,可以自己對我的攻略進行適應性調整,適合你自己的攻略才是最好的攻略。
不讓任何隊員保持飢餓或以下的狀態:
有病就治;有傷就綁;
晚上健康的人全守衛,白天3人輪著睡2張床;
殺人從不用槍;
2個以上土堆就用鏟子挖;
不去老人家的那個房子;
鄰居能幫就幫(需要的東西沒有就maybe later),兩瓶葯兩個罐頭按照我的玩法都是給得起的;
有新人加入就拒絕,只保持3人組;
我的玩法只要幫助一次npc(無論地圖還是找上門的)滿足狀態會一直持續下去,在這個狀態下殺了平民也不會sad,只會把滿足感消除。
這樣下次幫完人繼續殺就是了(新聞記者只要不是親自殺人和洗劫老人家,隊員殺了人她仍然會是滿足狀態,並且會說這是戰爭我們必須這么做,帕維爾自己都sad了哈哈;廚子不行隊員殺了人他最能理解不出sad,老人家是特例,感覺減得非常多)。
⑺ 這是我的戰爭。多少天通關。為什麼有的人一開始就有兵哥。
開局人隨機刷的(好像有好幾組人,隨機刷。還有雙老頭開局的。兵哥開局當然也有),第一次是固定的3個,分別是跑得快、廚師、殺價天後。
一般30天到45天通關。有時候30就通了,有的到45天。
⑻ 這是我的戰爭開頭那句話
在現代戰爭中,你會像條狗一樣毫無意義的死去。——歐內斯特·海明威
他快四十時說的
這是我的戰爭建議從TAPTAP上下載,那上面有深刻全面的評價
⑼ 這是我的戰爭殺了老人會發生什麼
全軍沮喪,然後影響結局
⑽ 這是我的戰爭開局第一天怎麼過
這是我抄的戰爭開局第一天怎麼過 ,想了解到關於這是我的戰爭開局第一天怎麼過 的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來這是我的戰爭開局第一天怎麼過 的分享!
自定義:
人物,雙老和小孩卡琳娜
80天停戰,沖突烈度高
冬季來臨早期,冬季難度高,冬季長度長
開始我的故事
第一天白天,大媽生病狀態,搜刮完家裡,有兩塊肉,一個綳帶一瓶葯,讓大媽磕葯,躺床上結束白天
白天,建了一級金屬台,造了一根撬棍,一把鏟子,一張床。晚上讓大媽帶撬棍和鏟子搜刮廢棄小屋,帶回一片草葯片、兩瓶葯、四塊肉、17個糖和10滴水。糖主要是為了與上門奸商交易。