㈠ 老人玩的長條牌叫什麼
老人玩的長條牌叫川牌,也就是四川紙牌。
川牌形如條狀,當地人稱此牌為「長牌」,大致是高14.5厘米,寬3.5厘米左右,牌面由紅、黑圓點或文字組成。花式川牌則在牌中間,印上圖案。傳統川牌一般用牛皮紙浸泡桐油製成,現在印刷發展了,也用撲克用紙製造,個別用塑料製成。每張川牌的稱謂是由牌面一端的點數多少及顏色來確定的。
川牌的玩法
割胡,此種游戲在川北一帶比較流行。它是用川牌中每種牌的四張,參與游戲的牌共84張。在川牌中,牌面點數最多的加上最少的和等於14點,游戲的玩法就是將手中的單牌全部鬥成14點後就可以胡牌。四個人參與游戲,摸牌時莊家摸18張,下家和對家摸17張,而下家只能摸5張,所以下家就叫「摸家」、「小家」。
玩的時候除了「摸家」摸的牌能上手換之外,其餘的人摸牌不能上手,除了「扯」之外(扯就象打麻將中的碰一樣,叫法不同)。它的規則較多,但打法好玩。
㈡ 蠡縣老人玩的紙牌叫什麼
大樹張紙牌是一種精巧的手工藝品。120張是一攤子,即一副牌。一攤子牌其中包括皮(或稱為餅)、條、萬三個類別,從一至九,每一個數字四張。這樣,每個類別36張,三個類別計108張,另有老烏、老千、芝麻花各四張,計12張,整副牌累計共120張。每張牌上面皆印有梁山泊人物圖案。如一萬燕青,二萬花榮,三萬大刀,四萬柴進、五萬李逵、六萬李勛、七萬齊明、八萬朱仝、九萬雷弘,芝麻花是孫二娘,老烏是王英,老千是武松。其它條和皮也都代表不同的水滸人物。紙牌分大中小號三種,中號每張紙牌長8厘米,寬3厘米。四個人一起玩,每人起牌十三張,莊家起十四張,三個同類別而且大小相鄰的牌,或同類別中三個一樣的牌皆為一鋪,四鋪一對為贏。可吃牌,碰牌,可明杠,暗杠,與今天麻將的打法基本一致。據說,今天的麻將就是從這種紙牌發展而來的。
㈢ 老人玩的長條牌叫什麼
老人玩的長條牌叫川牌,也就是四川紙牌,早我國西南、西北地區十分流行,相傳是三國時期蜀中丞相諸葛亮發明的,距今有2000多年的歷史。川牌高厘米,寬厘米,牌面由紅、黑兩種顏色的圓點或文字組成,正宗川牌一共105張,每種5張。㈣ 農村老人都喜歡打一塊兩塊錢的牌,你感覺這樣子好嗎
農村老人都喜歡打一塊兩塊錢的牌,你感覺這樣子好嗎?農村的老人喜歡價值一兩元的撲克牌。沒什麼不好的。老人們在家裡很無聊。他們打牌和麻將來打發寂寞的時光。他們還拯救了阿爾茨海默病患者。然而,一兩元似乎有點太大了。
㈤ 老人玩的條牌叫什麼名字啊
老人玩的長條牌叫川牌。
老人玩的長條牌叫川牌,也就是四川紙牌,早我國西南、西北地區十分流行,相傳是三國時期蜀中丞相諸葛亮發明的,距今有2000多年的歷史。
川牌高14.5厘米,寬3.5厘米,牌面由紅、黑兩種顏色的圓點或文字組成,正宗川牌一共105張,每種5張。
傳統川牌一般用牛皮紙浸泡桐油製成,現今印刷發展了,也用撲克用紙製造,個別用塑料製成,牌面中間,也多印上各種主題圖案,如水滸、紅樓夢、三國等。
胡牌:
1、第一個把他手裡的牌全部做成一幅一幅的,就算「和牌」了,也就是贏了。
2、除上率先和牌的這一位之外,所有的游戲參與者在這一局中,都輸了。
3、會麻將者請注意,在川牌中,點炮與自摸導致的和牌沒有區別,點炮者也不承擔額外的責任。
㈥ 舊社會老人們玩的牌叫什麼牌
叫做老式紙牌,俗稱「老黑皮」。和麻將牌一樣,由「餅」「條」「萬」組成,玩法也和打麻將相同。只不過是拿在手裡而不是擺在桌子上。
㈦ 老人玩的長條牌叫什麼
是排九。
分析:老人玩的長條牌叫排九,排九牌一般都用獸骨和竹子鑲嵌製成,所以叫「骨牌」,最高貴的系用象牙製成,叫做「牙牌」,只是今天場上用的,卻是最劣等的竹牌:全部用竹子做成,染成黑色,一面刻上點數。
傳說是宋徽宗宣和二年間一位大臣設計並獻給皇上的,到了南宋高宗趙構偏安江南以後,以詔書頒行天下,與民同樂,所以排九牌在江南最為流行。每副排九牌三十二張,每張牌的牌面,由兩顆骰子的點數組成。
游戲玩法:
推排九一般4個人玩,有一人坐莊家,每人發4張排,所以打一條庄等於做兩把庄。莊家會叫閑家下好注,再判斷自己是否打起,比如,由於閑家下的注太大,而莊家不想玩那麼打,那麼莊家可以自己說個數,這把庄就打多少,那麼輸贏超出的部分就不能算輸贏。
當然閑家(或局外人)這時候可以跟莊家的尾,比如說一個閑家(或局外人)對莊家有信心,把不夠的部分跟上,那後面輸贏的就算跟尾的。
㈧ 什麼是老赤紙牌
你想問的是什麼是老式紙牌吧。
舊社會老人們玩的牌叫老式紙牌,俗稱「老黑皮」。和麻將牌一樣,由「餅」「條」「萬」組成,玩法也和打麻將相同。只不過是拿在手裡而不是擺在桌子上。
其次還有川牌。川牌是三國時期的一種條狀紙牌游戲,主要流行於西南西北地區,尤以四川地區最為紅火,牌面兩端是代表點數的骰子圖案,分為紅黑兩種顏色。
㈨ 老年人打的這種長條牌是什麼牌
是川牌。
四川長牌是一種長條形紙牌,也叫84(共84張),也叫川牌,流行於西南地區。四川長牌起源於四川,據傳是三國時期諸葛亮所創造。長牌由各種點子組成。
起源
蜀中丞相諸葛亮運籌帷幄,輔佐劉備建立蜀國,他的智慧和才能體現在軍事上,治國方略上,同時也反映在玩長牌的游戲中。它的玩法千變萬化,吃、碰、滑、偷、召等手法變化多端,玩起來妙趣橫生,其樂無窮。
因此,玩長牌不僅可以傳承中國文化,而且還可以體現出玩者的睿智。長牌的歷史比撲克早得多,因起源於四川,故又稱之為「川牌」,至今已有近二千年歷史。
玩長牌,在西南地區十分流行,特別是在四川、重慶境內,更是家喻戶曉。深受老年朋友的喜歡,同時也受到青年朋友的追寵。因此,長牌游戲中蘊藏著濃郁的歷史文化氣息。
㈩ 一夥老年人打的牌,長長的,窄窄的那個牌學名叫什麼規則是什麼
川牌。
規則
一些特殊情況下,必須要做的事情,和可做可不做的事情:
1)任何時候,禁止把手裡已有配對的牌(擠在一起的牌)拆開打出。比如你有一個4點牌,一個6點牌,你就不能把上面兩張的任何一張打出。除非你有富裕的一張,方可打出,比如你只有一張4點牌,而有兩張6點牌,則其中一張六點牌可以打出。這一點,當地話叫「不能拆了擠兒打」。
2)任何時候,如有一張牌從你面前經過(比如點數為6的牌),你有它的對方(4點),而且這張4點牌在你手裡沒有配偶,是個光棍,那就必須去吃那張經過的6點牌,這里沒有吃或不吃的選擇。三張牌成一幅的吃牌場合也一樣,除非你手裡的兩張都有各自的「配偶」栓著,否則去碰就是必須的。「能吃必須吃」。
3)與上面的規則相關,也可以說是上面這條規則導致的:如果你門前曾經經過一張牌(比如6點),而當時你手裡沒有它的對方(比如4點),可後來,你因為碰牌等原因偷回一張4點,則這張新的4點牌你就必須扣在門前,不可拿回手中。否則你解釋不了為什麼當時有6點經過時你卻沒吃。這張因為早先有過機會自己沒法吃,現在可以吃了對方已錯過的牌,扣著,動作及其結果都叫作「過牌」,特好理解。等一會兒,另一張6點再出現時你就可用那張過牌去吃。如果你忘了「過」那樣牌,而是直接拿到手裡,再出6點牌時你說「我擺上」,別人馬上就把牌扔了,結束這一局,因為你違規了,違反了「有吃必須吃」——你現在吃這張,為什麼不吃剛才那一張?。
4)再說最後一個重點規則:「齊頭」狀態下可暗可不暗,可碰可不碰,可扛可不扛。何謂齊頭?比如你有同樣數量的六和四,都呈現一種勾搭成奸的狀態,沒有一方超出。在這種情況下,你可不將三張六暗下去,別人打下來的六你也可以不去碰,也可不去扛。如果壞牌比好牌多一張,就必須暗、碰、杠;而好牌比壞牌多一張,還是可暗可不暗、可碰可不碰,可杠可不杠(多兩張就必須暗、碰、扛了)。可能有同學看到這里急了,問「何謂壞牌、好牌」?細心點的同學應已發現,在整個川牌中,從2點到12點,每一點數的牌花色、總數都不盡相同。比如2+12(在找對象方面2點和12點都找8點,所以統稱「天地」)共八張,而8點共3種12張,這么一來,天地在手,等8點來的概率遠大於8點在手等天地的概率。所以,天牌、地牌是好牌,8點是壞牌。同理,4點、11點是好牌,而6點、9點是壞牌。大家看上圖(已領到牌的,請直接看牌)就明白了。
至於7點,由於它有三種12張,而3點只有兩張拐子,慘啊(相象一下2100年的中國男人,因為現在人用科學手段只生男不生女……),於是規則制訂者安排這些7點可以自行解決,三種不同的七可以燕在一起,嘿嘿,於是顯得不好不壞。
5)關於「經牌」!在川牌中有兩張很怪的牌,「財神」、「聽用」,被尊稱為「經牌」。請把這兩張想像成麻將中的「混兒」,西北麻壇叫「飛子」。它們兩個長得不一樣,實際沒區別,都可以用來和任何其他一張牌(不能是另一張經牌)組成一個「擠兒」。注意!它不能和其他兩張以上的牌組成一副牌!在北京教學實踐中,有同學把經和其他兩張一樣的牌「暗」下去了,這動機是純朴可愛的,但性質是錯誤的。但經牌因為從本源上是從拐子(3點)提升而來的(因此拐子只有兩張了,也叫假經),規則允許一張經牌和兩張拐子組成「暗」(任何情況下都是可暗可不暗),可「碰」可不碰,但如果你有三張真假,當第四張出現時,就必須「扛」下去。