1. 今天在小公園見有幾個老人頂骨牌,每人六張牌,請問這個怎麼玩
網路一下骨牌的玩法
2. 我家裡有副骨牌 問下這東西有收藏價值么 大概五十年了吧 一半木頭一半骨頭的
有副骨牌,一般是民國時期的竹骨質地的,有一定收藏價值的。
3. 長條的紙牌,上面是紅黑兩種顏色的小點。現在基本只有60歲以上的老人才會玩。請問這種牌叫什麼怎麼玩
是牌九吧。各地玩法略有不同。隨便搜了種,你參考。
牌類娛樂用品。又稱骨牌。牌九每副為32張,用骨頭、象牙、竹子或烏木製成,每張呈長方體,正面分別刻著以不同方式排列的由2到12的點子。牌九起源於中國,在民間流傳較廣,屬於娛樂消遣用具。牌九一般為4個人玩,玩法多種,變化也較多。
32隻骨牌(也有用20隻);3~4顆骰子(註:若3顆骰子則顏色相同,4顆則其中1顆顏色不同,3顆或4顆依賭場而異。);1個骰盅。
各牌名稱
文子
在32隻牌當中,有11種牌有兩只.這種成雙的牌稱文牌或文子。
名稱 點數 介紹
天牌 12 紅6點,白6點,象徵天候的二十四節氣,文牌中最大的牌。
地牌 2 紅2點,象徵大地東南西北4個方位。
人牌 8 紅8點,兩只牌則16點,象徵仁義忠信、禮廉恥智、是非羞惡、惻隱辭讓十六項為人道德。
和牌,鵝牌 4 紅1點,白3點,狀似鵝,故有此稱呼。
梅花,梅牌 10 白10點,狀似梅花,故有此稱呼。
長三,長衫 6 白6點
板凳 4 白4點,四點狀似板凳四腿,故有此稱呼。
斧頭,虎頭 11 白11點
紅頭,四六 10 紅4點,白6點
高腳七,銅棰 7 紅1點,白6點
零霖六,麽五 6 紅1點,白5點
武子
在32隻牌當中,有10隻牌沒有成雙。其中8隻有點數相同,但圖案不同的"對應牌"。而2種只有單獨一隻。這種牌共有10隻,稱武牌或武子。
名稱 點數 介紹
雜九 9 有兩種,一紅4白5,一白9點
雜八 8 有兩種,都是白8點,但排列方式不同
雜七 7 有兩種,一紅4白3,一白7點
雜五 5 有兩種,一紅5點,一白5點
二四,大頭六 6(可當3) 至尊牌之一,可當丁三用
麽雞三,丁三 3(可當6) 至尊牌之一,可當二四用
玩法
骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌點數大小分勝負。骨牌牌九又分大牌九與小牌九,大牌九是每人四張牌,分為大小兩組,分別與莊家對牌,全勝全敗為勝負,一勝一敗為和局;小牌九是每人兩張牌,勝負立現,由於乾脆利落,小牌九流行較廣。
游戲流程
主要與莊家比大小,特別的是玩家可作莊與其他玩家對賭,也可輪流做莊。人數包括莊家通常是4人或8人。
各人下注後,由莊家將所有牌面朝下,開始砌牌,然後以8排每排4張排列。用骰子擲出點數,然後按順序將牌分配到每個參與者手中。
分配牌的方法各賭場有異,以下是一種分牌順序。
各人先下注,然後由莊家拋骰子。
依照骰子的點數,依逆時針方向派牌。例如:若八人玩,三顆骰子,莊家的點數是1、9、17。
玩家會有4隻牌,分開兩組,每組兩張。玩家可自行將四牌兩兩搭配,然後兩組牌朝下,小的點數橫擺放在前面,大的點數直擺放在後面(由於過於繁復已少人用,現在多不分大小橫直放)。然後每人與莊家比牌分勝負,必須前後都大於對方才算贏,前贏後輸或前輸後贏就是和局,前後都輸即輸。所以配牌必須講究策略。
牌九另一較靈活的賭法是可以輪流庄,通常是由賭場做莊開始,然後依逆時針方向輪流做莊,玩家可以獨自做莊或與賭場合夥做莊。
牌大小順序
牌大小首先看有無配成對牌,若無方以二牌之和的個位數(參見十進位)來分勝負。
對牌大小順序
對牌或稱對子,是成對的二牌。以下列的是所有對牌大小順序。但算不算對牌因賭場而異。例如,天王、地王、天杠、地杠、天高九及地高九等,有些賭場並不列為對牌,尤其是天高九及地高九。
大小順序 名稱 介紹
最大 至尊寶,猴王對 丁三配二四,歇後語「丁三配二四——絕配」由此而來,特點是點數3+6=9。二牌單數很小但對牌最大,是可玩味之處。
第二 雙天 由兩天牌組成
第三 雙地 由兩地牌組成
第四 雙人 由兩人牌組成
第五 雙和, 雙鵝 由兩和牌組成
第六 雙梅 由兩梅花牌組成
第七 雙長 由兩長三牌組成
第八 雙板凳 由兩板凳牌組成
第九 雙斧頭 由兩斧頭牌組成
第十 雙紅頭 由兩紅頭牌組成
第十一 雙高腳 由兩高腳七牌組成
第十二 雙零霖 由兩零霖六牌組成
第十三 雜九 由兩雜九牌組成
第十四 雜八 由兩雜八牌組成
第十五 雜七 由兩雜七牌組成
第十六 雜五 由兩雜五牌組成
第十七 天王 天牌配任何一種9點牌,即天牌配雜九牌,特點是點數為12+9=21,算個位數是1
第十八 地王 地牌配任何一種9點牌,即地牌配雜九牌。特點是點數為2+9=11,算個位數是1
第十九 天杠 天牌配任何一種8點牌,即天牌配人牌或雜八牌。特點是點數為12+8=20,算個位數是0
第二十 地杠 地牌配任何一種8點牌,即地牌配人牌或雜八牌。特點是點數為2+8=10,算個位數是0
第二十一 天高九 天牌配雜七中的二五牌,特點是點數為12+7=19,算個位數是9。
第二十二 地高九 地牌配高腳七牌,特點是點數為2+7=9,算個位數是9。
沒有對牌,則以二牌之和的個位數分勝負。
若沒有以上的對牌,則以二牌之和的個位數分勝負.最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數目之意。
例:一天牌(12點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數之和為12+5=17,個位數為7,所以點數是7。
又一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數之和為10+10=0,個位數為0,所以點數是0。
而丁三牌及二四牌可以對調用。
例:若獲得一零霖六牌及二四牌,可以視為6+6=12,只有2點;亦可視為6+3=9點。
4. 各位大佬,我想問下,高州石鼓地區老人家玩的骨牌,四個人一起玩,用一副牌還是兩副牌一副牌幾張
這個就做牌九,一副牌32張。現在城市裡玩的很少,市裡都在打麻將。農村老人玩這個的比較多。這是賭博工具盡量不要玩這個,黃賭毒裡面的賭就是這個。
牌九需要整副牌玩,頂牛的話只需要常用的24張牌。
5. 骨牌是一種什麼牌
4月5日下午三點,沉寂的藝術樓大廳內不時傳來陣陣喝彩聲——以「推向未來」為主題的多米諾骨牌大賽正在這里舉行,這是本屆生物節開幕後舉行的第一個活動。
下午一點,參賽的同學以班級為單位帶著紅、黃、藍、綠等不同色彩的骨牌來到了藝術樓,他們的任務是每班各拼出一個字,而這些字合起來就是本屆生物節的主題「科技創造和諧未來」。等比賽正式開始後,選手們就在各自的陣地上忙開了。一個同學將精心設計好的字形,用粉筆在地上打好它的輪廓,同伴們則按著已經畫好的輪廓排放起骨牌。別看只是將骨牌排成已經設計好的字型,其難度卻不小。每每排了一大段後,由於手或其他東西碰觸了一個骨牌,於是就出現了一連串的「鏈式反應」,之前的一切努力都白費了。不過,同學們都沒有因此而放棄。
經過將近兩個小時的奮戰,「科技創造和諧未來」的字樣終於展現在了我們的眼前。看,用綠色骨牌拼成的如一株破土而出的幼苗的「禾」,又用紅色骨牌拼成一顆愛心,內中一個綠色小圈,這樣就成了一個「和」字,不得不讓人贊嘆同學們想像力的奇妙。各個字分別從三個方向推倒,展示流暢,變化奇特,構思別致!最後是評委打分,隨著一幅幅字樣的依次倒下,我們便看到了開頭的那一幕。
有趣的多米諾骨牌游戲在帶給我們歡聲笑語的同時,也讓我們學會了耐心、合作和面對挫折不氣餒不退縮的勇氣。是的,經受無數次的失敗才能走向成熟,才會到達成功的彼岸,也許,這才是此次「推向未來」多米諾骨牌大賽真正帶給我們的啟示吧。
6. 哪裡有賣多米諾骨牌的,給老人玩
錦州道和陝西路交口的錦中大廈底商宏達褲店旁邊,有專門買這類玩具的,價格要根據你買的數量多少而定。在商場場玩具區也有他們的專櫃。
7. 舊社會老人玩的牌叫什麼
我們那裡叫老牌,就是窄窄長長的
8. 請問圖中的老人打的是什麼牌
我覺的應該是牌九,不一定對喲!
看看下面的圖片是不是?
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牌九 牌類娛樂用品。又稱骨牌。牌九每副為32張,用骨頭、象牙、竹子或烏木製成,每張呈長方體,正面分別刻著以不同方式排列的由2到12的點子。牌九起源於中國,在民間流傳較廣,屬於娛樂消遣用具。牌九一般為4個人玩,玩法多種,變化也較多。 32隻骨牌(也有用20隻);3~4顆骰子(註:若3顆骰子則顏色相同,4顆則其中1顆顏色不同,3顆或4顆依賭場而異。);1個骰盅。目錄[隱藏]各牌名稱文子武子玩法牌大小順序對牌大小順序 [編輯本段]各牌名稱 [編輯本段]文子 在32隻牌當中,有11種牌有兩只.這種成雙的牌稱文牌或文子。 名稱 點數 介紹 天牌 12 紅6點,白6點,象徵天候的二十四節氣,文牌中最大的牌。 地牌 2 紅2點,象徵大地東南西北4個方位。 人牌 8 紅8點,兩只牌則16點,象徵仁義忠信、禮廉恥智、是非羞惡、惻隱辭讓十六項為人道德。 和牌,鵝牌 4 紅1點,白3點,狀似鵝,故有此稱呼。 梅花,梅牌 10 白10點,狀似梅花,故有此稱呼。 長三,長衫 6 白6點 板凳 4 白4點,四點狀似板凳四腿,故有此稱呼。 斧頭,虎頭 11 白11點 紅頭,四六 10 紅4點,白6點 高腳七,銅棰 7 紅1點,白6點 零霖六,麽五 6 紅1點,白5點[編輯本段]武子 在32隻牌當中,有10隻牌沒有成雙。其中8隻有點數相同,但圖案不同的"對應牌"。而2種只有單獨一隻。這種牌共有10隻,稱武牌或武子。 名稱 點數 介紹 雜九 9 有兩種,一紅4白5,一白9點 雜八 8 有兩種,都是白8點,但排列方式不同 雜七 7 有兩種,一紅4白3,一白7點 雜五 5 有兩種,一紅5點,一白5點 二四,大頭六 6(可當3) 至尊牌之一,可當丁三用 麽雞三,丁三 3(可當6) 至尊牌之一,可當二四用[編輯本段]玩法 骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌點數大小分勝負。骨牌牌九又分大牌九與小牌九,大牌九是每人四張牌,分為大小兩組,分別與莊家對牌,全勝全敗為勝負,一勝一敗為和局;小牌九是每人兩張牌,勝負立現,由於乾脆利落,小牌九流行較廣。 游戲流程 主要與莊家比大小,特別的是玩家可作莊與其他玩家對賭,也可輪流做莊。人數包括莊家通常是4人或8人。 各人下注後,由莊家將所有牌面朝下,開始砌牌,然後以8排每排4張排列。用骰子擲出點數,然後按順序將牌分配到每個參與者手中。 分配牌的方法各賭場有異,以下是一種分牌順序。 各人先下注,然後由莊家拋骰子。 依照骰子的點數,依逆時針方向派牌。例如:若八人玩,三顆骰子,莊家的點數是1、9、17。 玩家會有4隻牌,分開兩組,每組兩張。玩家可自行將四牌兩兩搭配,然後兩組牌朝下,小的點數橫擺放在前面,大的點數直擺放在後面(由於過於繁復已少人用,現在多不分大小橫直放)。然後每人與莊家比牌分勝負,必須前後都大於對方才算贏,前贏後輸或前輸後贏就是和局,前後都輸即輸。所以配牌必須講究策略。 牌九另一較靈活的賭法是可以輪流庄,通常是由賭場做莊開始,然後依逆時針方向輪流做莊,玩家可以獨自做莊或與賭場合夥做莊。[編輯本段]牌大小順序 牌大小首先看有無配成對牌,若無方以二牌之和的個位數(參見十進位)來分勝負。[編輯本段]對牌大小順序 對牌或稱對子,是成對的二牌。以下列的是所有對牌大小順序。但算不算對牌因賭場而異。例如,天王、地王、天杠、地杠、天高九及地高九等,有些賭場並不列為對牌,尤其是天高九及地高九。 大小順序 名稱 介紹 最大 至尊寶,猴王對 丁三配二四,歇後語「丁三配二四——絕配」由此而來,特點是點數3+6=9。二牌單數很小但對牌最大,是可玩味之處。 第二 雙天 由兩天牌組成 第三 雙地 由兩地牌組成 第四 雙人 由兩人牌組成 第五 雙和, 雙鵝 由兩和牌組成 第六 雙梅 由兩梅花牌組成 第七 雙長 由兩長三牌組成 第八 雙板凳 由兩板凳牌組成 第九 雙斧頭 由兩斧頭牌組成 第十 雙紅頭 由兩紅頭牌組成 第十一 雙高腳 由兩高腳七牌組成 第十二 雙零霖 由兩零霖六牌組成 第十三 雜九 由兩雜九牌組成 第十四 雜八 由兩雜八牌組成 第十五 雜七 由兩雜七牌組成 第十六 雜五 由兩雜五牌組成 第十七 天王 天牌配任何一種9點牌,即天牌配雜九牌,特點是點數為12+9=21,算個位數是1 第十八 地王 地牌配任何一種9點牌,即地牌配雜九牌。特點是點數為2+9=11,算個位數是1 第十九 天杠 天牌配任何一種8點牌,即天牌配人牌或雜八牌。特點是點數為12+8=20,算個位數是0 第二十 地杠 地牌配任何一種8點牌,即地牌配人牌或雜八牌。特點是點數為2+8=10,算個位數是0 第二十一 天高九 天牌配雜七中的二五牌,特點是點數為12+7=19,算個位數是9。 第二十二 地高九 地牌配高腳七牌,特點是點數為2+7=9,算個位數是9。 沒有對牌,則以二牌之和的個位數分勝負。 若沒有以上的對牌,則以二牌之和的個位數分勝負.最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數目之意。 例:一天牌(12點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數之和為12+5=17,個位數為7,所以點數是7。 又一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數之和為10+10=0,個位數為0,所以點數是0。 而丁三牌及二四牌可以對調用。 例:若獲得一零霖六牌及二四牌,可以視為6+6=12,只有2點;亦可視為6+3=9點。
9. 骨牌有哪些入門級技巧
建議如下:
1、好玩一定是最重要的
很多家長朋友比較看重多米諾骨牌的教育價值,購買多米諾骨牌給孩子都希望能夠提高孩子的專注力,雖然專注力是多米諾運動的第一限制性能力,玩多米諾一定是對提高專注力有用的,但是我必須要說:玩具就是玩具,不好玩,再有用都沒用。
2、陪伴勝過所有的教程
很多家長朋友常常因為沒有時間陪伴孩子,就給孩子購買了很多玩具,報了很多課外班,讓玩具和課外班陪伴孩子從而解放自己的時間,在這里,我還是像建議家長朋友能夠拿出來一些時間陪伴孩子游戲。
多米諾骨牌有可能是我們見過的最簡單的玩具,易學易會,即便是沒有任何的教程和圖解,只要有父母的陪伴,就能夠上手了,還有一點,多米諾骨牌是一個容錯率極低的玩具,很容易帶來挫敗感,家長及時的帶動和鼓勵就非常重要。
3、創意前置,教程補充
很多家長朋友買到多米諾的第一時間,就希望拿到一份「教程」,而實際上,因為多米諾易學易會,我們完全可以根據自己的想像來創造玩法,一段時間的開放性探索以後,我們再來藉助一些成熟的搭建技巧來豐富自己的技能。
這個過程就是學習和吸納的過程,孩子們通過學習技能,進一步提升能力,進而可以駕馭更多的骨牌和更復雜的結構。
4、第一次不要買太多
多米諾骨牌的價格,在玩具中屬於中等偏低的,所以家長很容易一下子買一大堆給孩子。
在我們實際觀察中,孩子能夠把所有的多米諾骨牌用完,是一件非常有成就感的事情,成就感可以建立自信心,自信心會增加成功率,然後進入一個良性循環,隨著孩子興趣的穩定,可以根據孩子的喜好逐漸增加數量。
5、機關不是必須的
絕大多數多米諾商家,都把機關和骨牌組合起來銷售,理由是「沒有機關的多米諾玩起來沒意思」,因為絕大多數商家是不會玩多米諾的,所以有這樣的誤導也未必是其本意。
市面上銷售的多米諾機關大體分為兩類,一類是「偽機關」,這個部分我專門撰文闡述過《被誤解的「多米諾機關」》,還有一類是相對專業一點的多米諾機關。
第一類機關是沒有購買價值的,第二類機關會增加多米諾搭建的難度。
而多米諾骨牌本身,就可以組合和變化出很多的玩法,有些「機關」可以完全用骨牌自己來實現,了解這些骨牌自身的變化,是多米諾愛好者入門的重要階段,可以培養觀察力、平衡感,為將來更高難度的搭建打基礎。
所以,我比較建議初學者先從骨牌開始,入門後再考慮添置機關,甚至自己設計機關都可以。