『壹』 国际象棋王车移位的视频
在每一局棋中双方各有一次机会,可以同时移动自己的王和一个车,作为一步棋,叫做王车易位。
具体走法:王向一侧车的方向走两格,再把车越过王放在王的旁边。
王车易位的目的:一是把王转移到安全的位置,二是把车投入战斗。
王车易位有两种:一种叫长距离易位简称长易位,另一种叫短距离易位简称短易位。 下列五种情况之一不能易位:
1.王和参加易位的车已经走动过。
2.王和车之间还有别的棋子。
3.王正被对方将军。
4.在王车易位的过程中,王经过的格正受到攻击。
5.在王车易位后,王到达的格正受到攻击。
『贰』 游戏王arcv象棋王用的是什么卡组有没有甘蓝和塞尔盖强
甲虫装机
『叁』 象棋王的博弈盒
博弈盒是未来的东西,现在不可能有
『肆』 象棋王博弈盒
现在就有买博弈盒的呀!50~60元左右
『伍』 游戏王象棋恶魔都有什么卡效果谢诸位大神
怪物 18张
迅雷魔王-骸骨恶魔*3
灭绝帝王恶魔*3
死亡城堡恶魔*3
影骑士恶魔*3
冥府皇后恶魔*2
黑暗主教恶魔*1
地狱卒恶魔*1
暗黑人偶·尼古罗菲娅*1
同族*1
魔法 16张
月之书*1
堕落*3
抢夺*1
黑洞*1
过早的埋葬*1
万魔殿--恶魔的巢穴*3
魔法场形成*1
贪欲壶*1
次元洞*2
代价降低*1
闪电漩涡*1
圈套 7张
魔法之桶*1
魔王的雄叫*3
爆破装甲*2
生死的呼声*1
说明:
这套卡是想利用[万魔殿]的效果保护手牌...并能时[灭绝帝王恶魔]不断再生....
和别的不顾及基本分而极端型恶魔有着本质区别...可以说比较追求稳定
[魔法场形成] 为了压缩牌组...同时又不减少抽到[万魔殿]的几率...
[魔王的雄叫] 为了[灭绝帝王恶魔]的登场...而且为[堕落]的使用提供了保证...但是只
能持续一回合有点可惜..更可惜的是只能把[堕落]后的当做祭品用掉...
也正是因此才放了三张[迅雷魔王-骸骨恶魔]
[月之书] 盖[跪拜]过来的怪
[次元洞] 和[魔王的雄叫]配合...把拉上来的怪剔除掉...据说下回合可以再次登场...
[所有丢牌的卡] 能把多余的[万魔殿]或者别的卡手的牌用掉...
[影骑士恶魔] 多次实验...使用的效果都不是太理想...但想不到怎么修改...吼吼
『陆』 将棋的游戏规则和玩法
将棋 日语平假名:しょうぎ 片假名:ショウギ 罗马音:syo u gi也叫本将棋,又称日本象棋,一
种流行于日本的棋盘游戏。
游戏规则
棋盘:将棋的棋盘是一个由10条横线及10条竖线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就是9
列9行的棋盘。靠近自己的3列是本阵,远离自己而靠近对手的3列是敌阵。
棋子:将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向
来区别所属。
将棋共有八种棋子。上行由左至右分别为龙王、飞车、王将、玉将、角行与龙马,而下行由左至
右则分别为成香、香车、成银、银将、金将、桂马、成桂、步兵与成金。每种棋子均有独特的简称
及走法。分述如下:
王将(玉将)走法:
1.王和玉走法相同。如右图所示,横走、竖走、斜走,可走8个方向
2.每次只能走一格,不能跳跃。
3.王(玉)就像中国象棋中的帅(将),一旦王(玉) 被对方将死或困毙,这一方即宣告失败。
飞车走法:
1.飞车简称飞。飞的走法是可前进,可后退,可左行走,可右行。
2.可走任意格数,不能跃过其他棋子。
3.可升级为龙王
龙王走法:
1.龙王的走法是可前进,可后退,可左行走,可右行。可走无数格。
2.龙王还可以任意方向斜走一格。
3.不能跃过其他棋子。
角走法:
1.角行简称角。角行的走法只能斜方向行走。
2.可走任意格数,不能跃过其他棋子。
3.可以升级为龙马
龙马走法:
1.龙马简称马。可以斜方向走任意格。
2.龙马还可以上下左右方向走一格。
3.不能跃过其他棋子。
金将使用方法:
1.金将可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格
2.金将是擒获对方王的重要子力,也是保卫王的重要子力
3.弱点是不能斜着后退
银将使用方法:
1.银将可以向左前,前,右前,左后或右后走一格。
2.银将是协助金将防守的重要子力,也是协助飞车进攻的重要子力。
3.弱点是不能左右走和直着后退。
4.可升级为成银。
桂马使用方法:
1.只有,桂马能跃过其他对方和己方棋子的。
2.与国际象棋不同,在将棋中桂马只能跳前方的2个方向且不能后退(如图)。
3.桂马与角行配合是非常具有战斗力的。
4.可升级为成桂。
香车走法:
1.香车的走法是可向前走任意格,但不能后退。因为可以直走无限格而不能后退,又被称为“やり”(yari,枪)
2.香车基本属于防守的子力,一旦被对方所俘获,又成为强有力的攻击子力。
3.可升级为成香。
步兵走法:
1.只能向前走一格
2.步兵在将棋中是最多的子,它在整盘棋中起到很重要的作用,是厮杀的关键。
3.你有了持子步兵,你就有了发言权,就有了向对方进攻的作战能力。
4.可以升级为と金(Tokin)
成银使用方法:与金将相同。
开局配置
当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:
右图的棋子配置可用以下文字表述:
1.王将(玉将)放置于棋盘中路最接近玩家的一行。
2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。
3. 两枚银将置于金将的旁边。
4. 两枚桂马置于银将的旁边。
5. 两枚香车置于桂马的旁边。
6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。
7. 九枚步兵全部放置于第三行。
需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。
升级:
将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。
当一枚可升级的棋子进至位于距玩家最远的三行,在此区域内移动或从此区域走出时,玩家可以选
择把棋子升级(也可以不升级)。只要翻转棋子即完成升级。
升级的方法
* 飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
(有些书上的说法是兼容银将的步法,两者并无不同,因银将比王将 (玉将) 缺少的走法飞车本来即
可实现)
* 角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。(同
样有时被认为是兼容金将的步法)
* 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。
* 银将升级后称为成银,成银亦可记作“全”。
* 桂马升级后称为成桂,成桂亦可记作“圭”或“今”。进入敌阵最底的二行时必须自动升级。
* 香车升级后称为成香,成香亦可记作“杏”或“个”。进入敌阵最底行时必须自动升级。
* 步兵升级后称为成步(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成步”之略称)。进入敌阵最底行
时必须自动升级。
升级又根据国际象棋中表示类似情况的术语的中文翻译,称为升变。
吃子及打入:
日本将棋最特别的是棋手可以花一手将己方吃掉的棋子放回棋盘成为己方棋子,这在日文称为打
入,大幅提高了将棋的复杂度。当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消,打入时用原先的
棋种表示。
打入有四项限制:
1. 刚打入的棋子即使落在敌阵亦不能马上升级,一定要以后多下一手才行。
2. 不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香车等都不能落在敌阵的底线;桂
马不能落在敌阵的底线及其上一线。
3. 步兵不能打入于已有己方(未升级的) 步兵的一路,这一种犯规称为二步。
4. 步兵打入时不能立刻将死对方,这一种犯规称为打步诘;反之若不会立刻将死则不犯规,此称为打步将。
『柒』 你们谁知道“中国游戏中心”里的中国象棋有哪些规则
楼主请参考中国游戏中心的中国象棋介绍:http://www.chinagames.net/chinagames/2008-11/12/content_491610.htm
『捌』 中国象棋是谁发明的什么时候
中国象棋是谁发明的并没有具体的答案。中国象棋起源于战国时期。
英国著名学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中明确提出,国际象棋也是中国人的创造。他详尽地分析了中国古代游戏——六博与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”
(8)重阳节战斗象棋游戏之王优酷扩展阅读:
象棋产生的背景:
春秋战国乃至秦汉时期的中国,国家战乱纷扬,烽火狼烟四起,象棋就在这种背景下应运而生。军事战争与体育竞赛相比较,有很多显而易见的相似之处。
例如,都是以获得胜利为最终目的,对抗过程都是通过技战术进行表现。既有谋略主旨,又有战术手段。象棋作为模拟古代战争的智力游戏,每一局都在咫尺棋盘上演绎着金戈铁马、兵戎相见。棋盘上的车、马、炮、兵就是古代的战车、战马、火炮(或者投石车)和士兵的象征。
相比其他体育运动项目,象棋与古代军事有着最为直接的内在联系,其战略思想和战术特征受到了古代军事思想的影响。
随着时代变迁,象棋日趋完善的同时,也不离军事战争和兵法的宗旨,有很多棋局精妙的战术构思及战术组合都谙合兵法之道。在排局古谱中,如《渊深海阔》、《梅花谱》、《橘中秘》、《适情雅趣》等等,很多排局就是以兵法、三十六计、三国演绎典故和战争名称等命名的,它们不仅构思精巧,与所命名的历史典故名称也十分契合。
『玖』 这个国际象棋是什么游戏
就是象棋,不过是在国际上的象棋,与中国象棋有同有异