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任天堂老年人

发布时间:2021-10-26 22:06:11

1. 话说PS4上有什么中老年人适合的游戏

现在的游戏都需要比较快的反映,要不就是空间想象力,说实话,除了体感游戏,次世代游戏机还真没有太多适合中老年人的游戏,比如我老妈,我就给他弄个平板玩消除类的游戏,这个最适合他们,或者你整些体感的游戏也可以,要不最经济的方式就是买个100多个电视盒子,接电视,装个模拟器,再买个100多的安卓手柄,玩以前 8位,16位的游戏

2. NDSLL新机型

屏加大,内存芯片升级,并内置了些工具软件,画面也有所改善,触摸笔加大,同时价格也贵,其它功能差不多。相对而言还是比NDSI好很多。
NDSI目前已经有很多山寨机,买时要小心了。

3. 任天堂的WILL有哪些游戏适合老人玩的

任天堂明星大乱斗

4. ipad xbox360 wii哪个好,适合老年人

WII的游戏性是毋庸置疑的,任天堂百年来就是做游戏起家的。不过他的体感装置需要适应一段时间,除非你能经常和爹妈一起玩玩。会其乐无穷。
360的体感让你真正体验科技感。真正如宣传所说:你的身体就是控制器。全家一起游玩乐趣无穷。可惜他需要一定的场地空间,如果你的房间座位到电视有三米距离,那是最好的。其次,360同样需要你的指导和安装下才比较方便给长辈游玩。
IPAD只适合1-2个人玩,然而却操作简单。没有空间的束缚,老人上手会比较容易。但是性价比是三个当中最低的。
以上供你参考,如何取舍还有你来决定。

5. 为什么任天堂和第三方游戏厂商关系这么差

原因不少
前前社长山内博的宗旨就是高质量的游戏,不然不给卖。要知道当时全世界任天堂是一家独大,前面雅达利的美洲虎已经GG、后面的索尼PS还没起来、同代世嘉的MD、微软的MX2、日本电气的PC-E什么的都是渣渣。根本干不过任天堂。而山内博不仅对游戏质量的要求达到了鬼畜的地步,而且连游戏的载体必须是卡带,卡带这东西在那时候成本大,周期长,内存小的只有64MB(现在不小了,而且比能光盘大了十几倍)但是读取速度比光盘快,所以他才一直不用650MB的光盘。这还没完,卡带生产多少,什么时候在什么地方卖,卖多少也是他说了算。这特么谁受得了啊!所以PS一出纷纷倒向Sony也不奇怪了吧!

马里奥USA的卡带
而前社长岩田聪就更坑爹了
2004年PSP发售,瞬间轰动游戏界。他的超高的机能让在掌机界一直是老大的任天堂自愧不如。你看看这PSP在当时的评价
卧槽,掌机原来可以这么炫酷。
尼玛,这简直是纸质印刷品般的画质啊。什么?还可以用外设实现 GPS 功能?哎呀,好像还可以用 Skype 打电话!这都可以,接个摄像头还可以拍照片?!还可以当个 MP4 用啊观众朋友们,PSP 的屏幕可比当年所谓的 MP4 好多了。
顺便说一下,没有破解的NDS只能玩游戏。想看视频还要另外买配件

我相信当时的聪哥是崩溃的。一年后任天堂NDS发售,聪哥发动所有的功力那就是——创新任天堂选择了“加入更多有趣的要素”——第二块可触摸屏幕、麦克风。
第一款真3D游戏——马里奥64
第一款可以自由变换视角,自动锁定目标的游戏——塞尔达传说:时之笛
第一个体感主机——Wii
第一款可以养动物的游戏——任天狗
连第一台VR游戏机也是任天堂的——Virtual Boy(虽然短命)

从 2006 年 3 月直到 2007 年 9 月,就NDSL一个型号在日本的周销量就没低于过 10 万台。我们还是用数字来说话,截至 PSP 下架为止,其全球总销量为七千六百万台。许多根本不玩游戏的中老年人也被拉进了游戏圈。
而 NDS 所给出的数字,则超过了一亿五千万台……稳稳翻了一倍还多啊。而且因为Sony的高性能,他向来亏本卖主机的。任天堂就从来没亏本卖过东西。
但是,但是,但是。这些都是任天堂自家的产品啊啊啊啊啊。正是因为任天堂一直在游戏性走在大家前列,所以除了任天堂,根本没人知道怎么设计跟触屏+翻盖的游戏,完全不知道。所以你看NDS上的第三方作都是过了好几年大家都适应了才出的。且大多是文字游戏

2年后,任天堂出了全世界第一个体感主机WII,同样因为体感在此之前谁都没听过,所以...........

但依旧靠自己强大的第一方游戏阵容,Wii大卖销量过亿。说个例子,任天堂御三家——马里奥、塞尔达、口袋妖怪就是销量的保证,所以任天堂不会太害怕第三方的反叛。不信?就来看看干货。
Wii U因为奇葩到无语的设计导致第三方大作少得可怜。主机销量也不到1400万。可是游戏在2014的销量是
1.《马里奥赛车8》,720万
2.《新超级马里奥兄弟U》,510万
3.《任天堂Land》,500万
4.《超级马里奥3D世界》,460万
5.《任天堂明星大乱斗》,460万
6.《喷射美少女》,400万(这可是全新的游戏,一点点的光都不沾啊。而且刚出一年就就拿了年度最佳射击游戏。恐怖吧)
7.《超级马里奥制造》,330万
8.《New Super Luigi U》,240万
9.《塞尔达传说:风之杖HD》,170万
10.《马里奥派对10》,165万
看见没有,前十位全是第一方游戏。所以,对这样一个公司。实在太难伺候了

6. 各位大佬怎么联系任天堂维修

型号如下:nds:最老的马子最大的傻子去买ndsl:超薄的不错可以考虑ndsi:多了摄像头超薄的屏幕大了些比ndsl贵些不过现在要买肯定买这款ndsLL:和ndsi的区别是屏幕又大了当然机器马子也打了官方的话说是给年纪大的眼睛不好的老年人用的,所以别考虑了。。。3DS:nds的后一代掌机,有裸眼3D能新功能,性能也强大了很多,明年才发售,别想了以上几款在国内买只有水货要买行货请买神游出售的型号:神游DS就等于nds神游dsl就等于ndsl神游dsi就等于ndsi以上,建议还是买行货,神游dsi不错,有保障啊,我当年就买的神游dsl,用到现在没问题,终于价格么,行货有些贵,1300到1400了吧,没钱的话也只有买水货了,便宜200多块吧。。。

7. 任天堂NDS系列,高手进!

NDS是任天堂用以取代GameBoy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。其中NDS是任天堂(Nintendo)公司出品,ids是小神游(iQue)公司出品。

目录

NDS——简介

NDS——机能规格

CPU

屏幕

插口/插槽

无线通信机能

声音

其他机能

自定义设置

电池/电源

NDS——具体参数

NDS——硬件性能彻底分析高性能的内嵌式处理器

Memory

2DGraphicsEngine

拥有N64级别机能的3D引擎

超越SFC媲美PS的声音系统

方便的无线连接

完美的操作按键

增强型的卡带媒体

NDS——发售情况

nds故障维修

NDS——殿堂级大作

NDS——英文缩写

NDS——ROM下载

网络服务中的解释

NDS中国在华投资增加三倍

N3DS增加设备

上市时间

NDS——简介

NDS——机能规格

CPU

屏幕

插口/插槽

无线通信机能

声音

其他机能

自定义设置

电池/电源

NDS——具体参数

NDS——硬件性能彻底分析高性能的内嵌式处理器

Memory

2DGraphicsEngine

拥有N64级别机能的3D引擎

超越SFC媲美PS的声音系统

方便的无线连接

完美的操作按键

增强型的卡带媒体

NDS——发售情况

nds故障维修

NDS——殿堂级大作

NDS——英文缩写

NDS——ROM下载网络服务中的解释NDS中国在华投资增加三倍N3DS

增加设备上市时间展开

编辑本段NDS——简介

全称:[1]Nintendo[2]DualScreen(NDS)2009年3月11日任天堂宣布,截止到2009年3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一亿销售量的主机。

编辑本段NDS——机能

规格

·折叠时:84.7×148.7×28.9mm,重275g(含电池、手写笔)

CPU

·ARM9CPU以及ARM7CPU,内置新研发的图像引擎,可以表现更加绚丽的画面。

屏幕

·双屏幕设计,3英寸半透过反射型TFT色彩显示液晶,带背光功能,256×192像素,26万色,下方屏幕有抵抗膜式透明模拟可触式功能。

插口/插槽

·DS游戏带插槽·GBA游戏带插槽(NDSI没有)·立体声耳机/麦克风插口

无线通信机能

·电波接收距离:10M-30M(根据周围环境与所玩游戏而定)·对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式·根据游戏的设置可以让复数玩家同时使用1张游戏卡带来进行游戏

声音

·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)

其他机能

·触摸屏校准系统·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能)·内置“PictChat”,可实现最多16人的文字或图画的无线交流

自定义设置

·用户情报设置·启动模式的切换·可以设置GBA游戏上屏或下屏显示·使用语种:日语,英语,德语,法语,西班牙语,意大利语,美语

电池/电源

·附带直流电源·内置充电锂电池·全充电时间:4小时·有睡眠模式等省电机能·电池持续时间:约6-10小时(因使用软件而有所差异)

编辑本段NDS——具体参数

CPU主要处理器ARM946E-S(67MHz)快取记忆体指令快取8KB,资料快取4KB附属处理器ARM7TDMI(33MHz)(注:与GBACPU同款式但速度较快)记忆体主记忆体4MBARM7/ARM9共用记忆体32KB(16KB×2)ARM7专用内部工作记忆体64KB视讯记忆体656KB液晶萤幕解析度两个独立的256×192液晶萤幕颜色数26万色(R:G:B各6bit)2D绘图能力背景卷轴最大4面动画拼合角色数最大128个2D绘图能力坐标转换能力每秒最大四百万顶点多边形描绘能力每秒最大12万个多边形像素填充率每秒最大三千万像素音效功能16通道PCM/ADPCM(可设定为PSG音源,最多8通道)麦克风输入功能无线通信以IEEE802.11为基础设计的独家规格(NDS支援最多16台主机连线)操作方式只有一个萤幕具备触控功能十字钮,ABXYRLStartSelect钮电力控制对应休眠模式

对应2D3D绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能(NDSL下屏还设有GBA卡槽)

编辑本段NDS——硬件性能彻底分析

高性能的内嵌式处理器

ARM946E-S与ARM7TDMI是由AdvancedRISCMachines公司研制的内嵌式32BITRISCCPU,被广泛应用于汽车电子设备、移动电话、硬盘驱动器、调制解调器、工业控制、海量存储、网络通信、无线通信和各种消费娱乐电子产品。它具有低功耗、高性能、体积小、低价格等优点。非常适合掌机使用。其中ARM946E-S是主CPU,速度是1-67MHz它将负责主要的3D运算和2D运算。为了使其运算速度更快NINTENDIO为它配备了大容量的缓存InstructionsCache(指令缓存)8KByte,DataCache(数据缓存)4KByte;TCM(紧密耦合存储器):InstructionsCache(指令缓存)32KByte,DataCache(数据缓存)16KByte对于一个掌机来说已经很大了.[注:提高处理器速度一般有两种方法:一种是提高时钟频率;一种是增大处理器的缓存,它的速度一般是处理器的时钟频率相同或1/2速运行]。ARM946E-S是一种有5级流水线,集成有Thumb扩展功能、调试功能和哈佛总线的内核。在同样工艺下,它是ARM7TDMI性能的两倍以上.还有增强型DSP指令集.它可用于需要控制和DSP的应用.非常适合NDS的构架结构[注:因为NDS的2DGraphicsEngine与3DGraphicsEngine都是DSP类型];ARM7TDMI在NDS作为辅助CPU出现,它主要是和一起辅助ARM946E-S运算以达到宣称的性能指标以及兼容GBA控制I/O等设备。它配备了芯片外64K专用内存。它是一种小型的高性能低功耗可集成32位RISC处理器内核,最初是为便携式通信设备而开发的。速度是1-33MHz.ARM946E-S与ARM7TDMI都是采用0.18um工艺生产,共享一个32KByte(16Kbytex2)的芯片外专用内存。这样ARM946E-S与ARM7TDMI可以有效的发挥性能以接近R4000A(它是N64的处理器与PSP的R4000不是一个类型,电路构架完全不一样)的性能.

Memory

为达到和N64游戏同样的画面效果NDS集成了4MB的主内存(类型没有说应该还是RDRAM).和N64的4.5M比起来还差一些,贴图纹理一定会相对N64的缩水.但是大家忽略了一个问题就是忽略了CPU的缓存专用内存(64KByte)和共享内存(32KByte)的存在和作用,而且NINTENDIO还为其3D引擎设计了656KByte的VRAM做祯缓存.完全可以容纳N64标准的纹理.

2DGraphicsEngine

这次为了增强NDS的机能,集成了一个2D的图形引擎来辅助两块CPU的处理能力,但是大家有没有发现NDS的2D性能和GBA竟然没有任何的提高,究竟是怎么回事呢?因为2D也要表现大魄力力的画面[注:就是3D的背景,2D的表现形式]这也是为什么要集成2D来辅助CPU的原因]这样既提高了2D元素的细腻又不影响3D的性能.而且2D画面的发色数更多解晰度更高。

拥有N64级别机能的3D引擎

当NINTENDIO公布NDS的机能可超越PS媲美N64时,很多玩家都在想ARM946E-S与ARM7TDMI无论是位数还是频率都要逊色于R4000A,NDS真的能达到NINTENDIO宣称的那样吗?答案是肯定的。因为NDS集成了一块帮助CPU进行几何运算的3D引擎。它可以每秒进行计算4百万个顶点(这是所有顶点连接一起时的计算量)12万个多变形(实际上应该能表现的更多一些,因为象3D背景等大物体顶点都是连接在一起的)、3千万象素的填充率,使NDS达到媲美N64的3D机能。在N64所支持特效的基础上它还使NDS具有雾化(使物体具有“雾”的特性的效果,这个特效的原理是根据距离远近加算白色构成并降低明暗的对比度来实现的.它和体积雾等真实雾的表现方法是不同的.)和卡通渲染(在材质的边缘加轮廓线和使很少的颜色来表现颜色渐变从而产生卡通的效或不使用轮廓线的,只用颜色渐变来实现卡通渲染如风之杖).从而使NDS上将有大量的3D游戏出现。

超越SFC媲美PS的声音系统

NDS具有16个PCM音源,远远超过SF*的8个,这使**S可以完美的表现语音与接近CD音质的声音效果,使NDS上出现音乐游戏成为可能.

方便的无线连接

NDS上搭载了Wi-Fi的无限连接功能,对应IEEE802.11无线网络标准.可以使16位玩家在10米的范围内共享一盘卡带,一起众乐.

完美的操作按键

为了弥补GBA操作按键不够的尴尬局面,NDS增设了XY键,这使在NDS的游戏操作更加多样化和完善.更能满足未来掌机游戏的操作标准,使NDS上出现新类型游戏成为可能.

增强型的卡带媒体

DS卡带采用Matrix半导体的存储技术,这使得任天堂可以更快、更低价的生产卡带。而第三方厂商每生产一个卡带的成本大致为6到10美元之间,大大降低了游戏厂商卡带的成本与售价.不仅如此卡带的容量也大大的提升到1Gbit的容量,从而使游戏的画面更加绚丽和游戏时间的增长不在受容量的制约.另外一个好处就是卡带可搭载特殊的DSP来增强游戏的画面效果.大家忘了MDSFC时代吗?在搭载了DSP后使MDSFC的2D机能大副提升还实现3D机能.而NDS就可以使自己的机能提升来对抗PSP.

编辑本段NDS——发售情况

北美地区在2004年11月21日发售,日本接着于2004年12月2日上市,台湾紧接着于2004年12月中旬发售,欧洲则在2005年3月11日发售。中国由当地厂商神游科技使用“iQueDS(iDS)”的名称推出,于2005年7月23日发售。定价为人民币1,518元(包含GBA、NDS游戏各一款)。2006年3月2日在日本发售了名为NDSLite的新机种,原本旧型的NDS逐渐停止生产,由NDSLite接替。澳洲于2006年6月1日发售,北美地区于2006年6月11日发售,欧洲地区于2006年6月23日发售,台湾地区于2006年6月底发售,中国大陆地区于2006年6月29日正式发售。在2006年7月底,任天堂正式宣布NDS主机日本地区销量突破1000万大关,为日本电玩史上销售最快的主机。至2007年11月底,任天堂DS全球销售量约6500万台,其中日本2150万台,美国2050万台,欧洲及其他地区2300万台,平时一星期约销售70万NDSi全称为NintendoDSi是任天堂继NDSL之后的又一款改进机型NDSi于2008年11月1在日本地区首发,首发价格为18900日元。NDSi相对于NDSL做了如下变动:1.正面右下方增加与麦克风处各增加一个30万像素的摄像头;2.NDSL上的推式电源开关改为按键式并移至下屏左侧;3.音量调节按钮改为按键式,放置在了主机的左侧;4.新增SD卡插槽,放置在了主机的右侧,触笔旁边;5.原有的指示灯由2个变为3个,移至转轴的左侧,依次为:wifi开关、充电nds

指示开关以及电源开关;6.NDSL相比,附加键L、R的键帽缩短为原来的1/2;7.可调屏幕亮度五级,由低到高依次为:最低亮度、低亮度、中亮度、高亮度、最高亮度。任天堂:NDS主机全球累计销量达到1亿台任天堂公司近日正式发表2008财年度前三个季度的连结业绩总结报告,发售4年时间的NDS主机的全球累计销量达到1亿台,此前索尼公布的PSP销售量突破5000万台,显然任天堂又给索尼以沉重打击!NDS主机方面本财年度9个月共销售2562万台,其中日本国内329万台,美国市场954万台,欧洲及其他地区合计1279万台。自NDS主机发售至今全球累计销量达到9622万台,另外,2008年11月1日在日本市场发售的NDSi主机12月末为止的累计销量为166万台。软件方面,本财年度前三季度NDS用软件的全球累计销量达1亿6378万套。

编辑本段nds故障维修

尽管任天堂的主机质量都比较好,但作为数码产品也必然会有一些问题出现,nds的维修主要涉及到三个方面的内容:A、NDS的拆解B、NDS配件的更换C、NDS常见问题的解决,包括NDS不开机,屏幕破裂/压爆,花屏/闪烁,触摸屏无功能,不读卡,读卡不稳定,插耳机有声音、喇叭无声音,按键不灵,不能联机,经常黑屏,玩游戏反应速度慢等一系列的问题。

编辑本段NDS——殿堂级大作

NDS除了一系列任天堂原创经典游戏,如口袋妖怪、马里奥、动物之森、萨尔达传说(2部)、恶魔城(3部:苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),以及勇者斗恶龙系列(4、6、9,怪兽篇,怪兽篇2)。勇者斗恶龙系列与最终幻想系列一直被誉为日本游戏史上最成功的两款角色扮演游戏,而且前者一直都倾向选择在最受欢迎的机种上发行,对于数集的勇者斗恶龙皆决定在NDS上发行,而并非如预期般为求画面新突破而在次世代家用机推出,这无疑令外界相信NDS将会于未来日子主导游戏机市场。另外NDS也开发出许多好玩又经典的新系列作品,例如脑力锻炼系列、头脑柔软体操学院系列引起了全世界益智与脑活性游戏的大流行,全新概念的音乐节奏游戏应援团系列、手术医疗游戏超执刀系列、料理练习游戏妙厨妈妈系列、超人气宠物游戏任天狗系列、冒险解密游戏异色代码双重记忆和迷失蔚蓝系列等游戏也充分发挥了NDS机能

编辑本段NDS——英文缩写

全称NintendoDualScreen简称NDS全称NintendoDualScreenLite简称NDSL全称NintendoDualScreenI(eye)简称NDSI全称NintendoDualScreenILL(衣服的型号,同XL)简称ndsiLL

编辑本段NDS——ROM下载

见扩展阅读后五条。

编辑本段网络服务中的解释

NetWare目录服务中的对象,,NovellNetware4.0引入的一种功能,能提供对位于一个或多个服务器上的目录的访问。在NetWare4.x中NetWare目录服务(NDS)的功能适用于X.500的命名服务,其中,用户帐户和网络中的资源是以对象的形式进行管理的。一个用户对象包括名称、计算机结点地址、登录原语和其他关于一个网络用户的有生命力的管理信息。资源,如服务器、打印机、卷宗,也表示为对象。这些对象具有描述谁能使用和改变它们的性质。对象存储在NetWare目录数据库(NDB)中,并且以层次树的结构进行组织。“包容器对象”通常表示一个机构的分支机构或部门。包容器对象包含其他对象,如用户对象、服务器对象和打印机对象。树的组织形式是重要的。由于一个对象表示一个分支机构或部门,因而管理人员可以授予一位经理或超级用户对一个包容器对象的不同权力,即授予这位经理或超级用户对这个包容器对象内所有对象的管理权限。国际贸易中的NDS-----------------------------------------------------------------------------NDS船公司是荷兰的一家船务公司,全称为NILEDUCTHSERVICE(NDS)。中文名为尼罗河航运公司。它致力于西非,以西非为大本营,以全球各国为市场。主要到达的港口有luanda(罗安达)、lobito(洛比托)、cabinda(卡宾达)、namibe(纳米比)、pointenoire(黑角)、matadi(马塔迪)、liberville(利比维尔)、douala(杜阿拉)等港口。NDS船公司已经在非洲航线上运营超过了四分之一个世纪,而西非尤为基础。其对当地的贸易文化和习俗等已经积累了丰富的经验,将会为西非地区的托运人和收货人提供最佳的运输解决方案。

编辑本段NDS中国在华投资增加三倍

英国数字付费电视技术与解决方案提供商NDS本周一宣布,任命三位新任中国区副总裁,以加强其中国高层管理团队建设。与此同时,NDS承诺今年在华的投资增加三倍,借此表明NDS持续扩大对中国数字电视市场投资的决心。NDS高级副总裁兼中国董事长素天乐在一份新闻通告中表示,中国的数字电视技术发展将对全球数字付费电视市场产生影响。公司今年年初已将在华员工总人数扩充了73%,并计划在包括北京和上海在内的更多城市设立研发中心。NDS中国研发和客户支持中心此前于2009年3月在深圳正式投入使用。素天乐引述第三方研究数据称,中国的数字电视市场正经历着井喷式的增长,6600余万的数字电视用户足以使中国成为目前全球最大的数字电视市场,预计到2014年,数字电视用户将达到1.98亿。而有线电视的收益也将从2009年的90亿美元增加到2014年的170亿美元。

编辑本段N3DS

在6月份左右的E3游戏展上,任天堂正式公布了新一代主机【N3DS】,拥有裸眼3D的效果(只限上屏),并公布了许多为3DS保驾护航的游戏,如:合金装备、动物之森、纸片马里奥、马里奥赛车、塞尔达等,任天堂还说明,N3DS的裸眼3D效果将不支持竖屏游戏

增加设备

任式十字键并没有取消,但是在十字键的上方加入了一个类比摇杆,还加入了Home按键。上屏的宽度加大(对比DSi)下屏不变。任天堂表示,将会有加大版。

上市时间

在2010年任天堂秋季产品发布会上,岩田宣布:N3DS将于2011年2月26日发售,售价2万5000日元(约合2000元人民币)。欧美地区3月发售,中国大陆地区发售日期未公布,按照惯例大概在5月左右。

8. 购买什么型号的 任天堂游戏机 适合中老年人 锻炼身体使用

GAME STATION怀旧电视游戏神器,一共包含20多种怀旧游戏机。机种包含:街机,PS1,红白机,超任,世嘉五代,PC ENGINE,NEO GEO等。根据套餐不同包含4300-10000多个游戏。高清画面,只要电视上有HDMI接口就能玩,非常方便。

9. xbox360适合老年人玩吗

不太适合。。老人的话推荐你买WII

10. 关于任天堂DSI-LL的相关问题!

1 优点当然就是大了,2个PSP那么大的屏幕,与之而来的就是清晰度问题。
还有LL给一只很大的触控笔,像圆珠笔那么大,手感很好。
2 DS的游戏都兼容哦,本身DSI和LL就是DSL的延续。
3 分辨率问题已经说了,马赛克明显,兼容问题也说了。
总的来说还是建议入DSI,或者等3DS,LL是给老年人用的。

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