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老人家打骨牌

发布时间:2021-03-15 02:47:39

1. 今天在小公园见有几个老人顶骨牌,每人六张牌,请问这个怎么玩

网络一下骨牌的玩法

2. 我家里有副骨牌 问下这东西有收藏价值么 大概五十年了吧 一半木头一半骨头的

有副骨牌,一般是民国时期的竹骨质地的,有一定收藏价值的。

3. 长条的纸牌,上面是红黑两种颜色的小点。现在基本只有60岁以上的老人才会玩。请问这种牌叫什么怎么玩

是牌九吧。各地玩法略有不同。随便搜了种,你参考。
牌类娱乐用品。又称骨牌。牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。

32只骨牌(也有用20只);3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异。);1个骰盅。

各牌名称

文子

在32只牌当中,有11种牌有两只.这种成双的牌称文牌或文子。
名称 点数 介绍
天牌 12 红6点,白6点,象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。
地牌 2 红2点,象征大地东南西北4个方位。
人牌 8 红8点,两只牌则16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。
和牌,鹅牌 4 红1点,白3点,状似鹅,故有此称呼。
梅花,梅牌 10 白10点,状似梅花,故有此称呼。
长三,长衫 6 白6点
板凳 4 白4点,四点状似板凳四腿,故有此称呼。
斧头,虎头 11 白11点
红头,四六 10 红4点,白6点
高脚七,铜棰 7 红1点,白6点
零霖六,麽五 6 红1点,白5点

武子

在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的"对应牌"。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。
名称 点数 介绍
杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点
杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同
杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点
杂五 5 有两种,一红5点,一白5点
二四,大头六 6(可当3) 至尊牌之一,可当丁三用
麽鸡三,丁三 3(可当6) 至尊牌之一,可当二四用

玩法

骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局;小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于干脆利落,小牌九流行较广。

游戏流程
主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。

各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。

分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。

各人先下注,然后由庄家抛骰子。
依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:若八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。
玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,现在多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。

牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。

牌大小顺序

牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。

对牌大小顺序

对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天杠、地杠、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。

大小顺序 名称 介绍
最大 至尊宝,猴王对 丁三配二四,歇后语“丁三配二四——绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是可玩味之处。
第二 双天 由两天牌组成
第三 双地 由两地牌组成
第四 双人 由两人牌组成
第五 双和, 双鹅 由两和牌组成
第六 双梅 由两梅花牌组成
第七 双长 由两长三牌组成
第八 双板凳 由两板凳牌组成
第九 双斧头 由两斧头牌组成
第十 双红头 由两红头牌组成
第十一 双高脚 由两高脚七牌组成
第十二 双零霖 由两零霖六牌组成
第十三 杂九 由两杂九牌组成
第十四 杂八 由两杂八牌组成
第十五 杂七 由两杂七牌组成
第十六 杂五 由两杂五牌组成
第十七 天王 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1
第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1
第十九 天杠 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0
第二十 地杠 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0
第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。
第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。

没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。
若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负.最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。
例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。
又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。
而丁三牌及二四牌可以对调用。
例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。

4. 各位大佬,我想问下,高州石鼓地区老人家玩的骨牌,四个人一起玩,用一副牌还是两副牌一副牌几张

这个就做牌九,一副牌32张。现在城市里玩的很少,市里都在打麻将。农村老人玩这个的比较多。这是赌博工具尽量不要玩这个,黄赌毒里面的赌就是这个。
牌九需要整副牌玩,顶牛的话只需要常用的24张牌。

5. 骨牌是一种什么牌

4月5日下午三点,沉寂的艺术楼大厅内不时传来阵阵喝彩声——以“推向未来”为主题的多米诺骨牌大赛正在这里举行,这是本届生物节开幕后举行的第一个活动。

下午一点,参赛的同学以班级为单位带着红、黄、蓝、绿等不同色彩的骨牌来到了艺术楼,他们的任务是每班各拼出一个字,而这些字合起来就是本届生物节的主题“科技创造和谐未来”。等比赛正式开始后,选手们就在各自的阵地上忙开了。一个同学将精心设计好的字形,用粉笔在地上打好它的轮廓,同伴们则按着已经画好的轮廓排放起骨牌。别看只是将骨牌排成已经设计好的字型,其难度却不小。每每排了一大段后,由于手或其他东西碰触了一个骨牌,于是就出现了一连串的“链式反应”,之前的一切努力都白费了。不过,同学们都没有因此而放弃。

经过将近两个小时的奋战,“科技创造和谐未来”的字样终于展现在了我们的眼前。看,用绿色骨牌拼成的如一株破土而出的幼苗的“禾”,又用红色骨牌拼成一颗爱心,内中一个绿色小圈,这样就成了一个“和”字,不得不让人赞叹同学们想象力的奇妙。各个字分别从三个方向推倒,展示流畅,变化奇特,构思别致!最后是评委打分,随着一幅幅字样的依次倒下,我们便看到了开头的那一幕。

有趣的多米诺骨牌游戏在带给我们欢声笑语的同时,也让我们学会了耐心、合作和面对挫折不气馁不退缩的勇气。是的,经受无数次的失败才能走向成熟,才会到达成功的彼岸,也许,这才是此次“推向未来”多米诺骨牌大赛真正带给我们的启示吧。

6. 哪里有卖多米诺骨牌的,给老人玩

锦州道和陕西路交口的锦中大厦底商宏达裤店旁边,有专门买这类玩具的,价格要根据你买的数量多少而定。在商场场玩具区也有他们的专柜。

7. 旧社会老人玩的牌叫什么

我们那里叫老牌,就是窄窄长长的

8. 请问图中的老人打的是什么牌

我觉的应该是牌九,不一定对哟!
看看下面的图片是不是?
http://image..com/i?tn=image&ct=201326592&lm=-1&cl=2&word=%C5%C6%BE%C5
牌九 牌类娱乐用品。又称骨牌。牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。 32只骨牌(也有用20只);3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异。);1个骰盅。目录[隐藏]各牌名称文子武子玩法牌大小顺序对牌大小顺序 [编辑本段]各牌名称 [编辑本段]文子 在32只牌当中,有11种牌有两只.这种成双的牌称文牌或文子。 名称 点数 介绍 天牌 12 红6点,白6点,象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。 地牌 2 红2点,象征大地东南西北4个方位。 人牌 8 红8点,两只牌则16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。 和牌,鹅牌 4 红1点,白3点,状似鹅,故有此称呼。 梅花,梅牌 10 白10点,状似梅花,故有此称呼。 长三,长衫 6 白6点 板凳 4 白4点,四点状似板凳四腿,故有此称呼。 斧头,虎头 11 白11点 红头,四六 10 红4点,白6点 高脚七,铜棰 7 红1点,白6点 零霖六,麽五 6 红1点,白5点[编辑本段]武子 在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的"对应牌"。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。 名称 点数 介绍 杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点 杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同 杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点 杂五 5 有两种,一红5点,一白5点 二四,大头六 6(可当3) 至尊牌之一,可当丁三用 麽鸡三,丁三 3(可当6) 至尊牌之一,可当二四用[编辑本段]玩法 骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局;小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于干脆利落,小牌九流行较广。 游戏流程 主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。 各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。 分配牌的方法各赌场有异,以下是一种分牌顺序。 各人先下注,然后由庄家抛骰子。 依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:若八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。 玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,现在多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。 牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由赌场做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与赌场合伙做庄。[编辑本段]牌大小顺序 牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。[编辑本段]对牌大小顺序 对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天杠、地杠、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。 大小顺序 名称 介绍 最大 至尊宝,猴王对 丁三配二四,歇后语“丁三配二四——绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是可玩味之处。 第二 双天 由两天牌组成 第三 双地 由两地牌组成 第四 双人 由两人牌组成 第五 双和, 双鹅 由两和牌组成 第六 双梅 由两梅花牌组成 第七 双长 由两长三牌组成 第八 双板凳 由两板凳牌组成 第九 双斧头 由两斧头牌组成 第十 双红头 由两红头牌组成 第十一 双高脚 由两高脚七牌组成 第十二 双零霖 由两零霖六牌组成 第十三 杂九 由两杂九牌组成 第十四 杂八 由两杂八牌组成 第十五 杂七 由两杂七牌组成 第十六 杂五 由两杂五牌组成 第十七 天王 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1 第十八 地王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1 第十九 天杠 天牌配任何一种8点牌,即天牌配人牌或杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0 第二十 地杠 地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0 第二十一 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。 第二十二 地高九 地牌配高脚七牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。 没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。 若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负.最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。 例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。 又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。 而丁三牌及二四牌可以对调用。 例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。

9. 骨牌有哪些入门级技巧

建议如下:
1、好玩一定是最重要的
很多家长朋友比较看重多米诺骨牌的教育价值,购买多米诺骨牌给孩子都希望能够提高孩子的专注力,虽然专注力是多米诺运动的第一限制性能力,玩多米诺一定是对提高专注力有用的,但是我必须要说:玩具就是玩具,不好玩,再有用都没用。
2、陪伴胜过所有的教程
很多家长朋友常常因为没有时间陪伴孩子,就给孩子购买了很多玩具,报了很多课外班,让玩具和课外班陪伴孩子从而解放自己的时间,在这里,我还是像建议家长朋友能够拿出来一些时间陪伴孩子游戏。
多米诺骨牌有可能是我们见过的最简单的玩具,易学易会,即便是没有任何的教程和图解,只要有父母的陪伴,就能够上手了,还有一点,多米诺骨牌是一个容错率极低的玩具,很容易带来挫败感,家长及时的带动和鼓励就非常重要。
3、创意前置,教程补充
很多家长朋友买到多米诺的第一时间,就希望拿到一份“教程”,而实际上,因为多米诺易学易会,我们完全可以根据自己的想象来创造玩法,一段时间的开放性探索以后,我们再来借助一些成熟的搭建技巧来丰富自己的技能。
这个过程就是学习和吸纳的过程,孩子们通过学习技能,进一步提升能力,进而可以驾驭更多的骨牌和更复杂的结构。
4、第一次不要买太多
多米诺骨牌的价格,在玩具中属于中等偏低的,所以家长很容易一下子买一大堆给孩子。
在我们实际观察中,孩子能够把所有的多米诺骨牌用完,是一件非常有成就感的事情,成就感可以建立自信心,自信心会增加成功率,然后进入一个良性循环,随着孩子兴趣的稳定,可以根据孩子的喜好逐渐增加数量。
5、机关不是必须的
绝大多数多米诺商家,都把机关和骨牌组合起来销售,理由是“没有机关的多米诺玩起来没意思”,因为绝大多数商家是不会玩多米诺的,所以有这样的误导也未必是其本意。
市面上销售的多米诺机关大体分为两类,一类是“伪机关”,这个部分我专门撰文阐述过《被误解的“多米诺机关”》,还有一类是相对专业一点的多米诺机关。
第一类机关是没有购买价值的,第二类机关会增加多米诺搭建的难度。
而多米诺骨牌本身,就可以组合和变化出很多的玩法,有些“机关”可以完全用骨牌自己来实现,了解这些骨牌自身的变化,是多米诺爱好者入门的重要阶段,可以培养观察力、平衡感,为将来更高难度的搭建打基础。
所以,我比较建议初学者先从骨牌开始,入门后再考虑添置机关,甚至自己设计机关都可以。

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