『壹』 老年會銷互動小游戲
老年會我國當代社會新型組織。正在興起中。各地各族名稱不一,如雲南麗江納西族稱為「老年會」,大理白族自治州農村叫做「老年協會」。下面是我整理的老年會銷互動小游戲,歡迎大家閱讀!
1擊鼓傳花
道具: 鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:圍成圈,其中一人拿花,一人背著大家或蒙眼放音樂或擊鼓,聲響傳花,聲停花止。花在誰手中,誰就中彩,如果花束正好在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式決定負者。
通過游戲活躍老人之間的氣氛,發現老人的才藝,了解該老人的特點。通過舉辦具有老人參與、富於交流性的適合老人特點的活動,以促進老人之間的交流與溝通,營造歸屬感,保持健康心態。
2套圈奪寶
道具:易拉罐、鐵圈
參加人員:集體
游戲規則:用易拉罐擺成三排,老人在一定距離處用鐵圈套易拉罐,套中者則加分。
通過游戲豐富娛樂生活,提高老人的積極性,加強老人之間的交流互動,使老人老有所樂,增強老人的身心健康。
3猜謎會
道具: 紙、筆
參加人員:集體
游戲規則:老人拿著謎底找謎面,找對者加分。
這是一項智力游戲,在游戲中,老人開動自己的腦力,主動參與活動,達到延緩衰老速度,降低患老年痴呆症的概率的效果。
4折紙花、送祝福
道具:彩紙、剪刀
參加人員:集體
游戲規則:老年人們自由發揮。
在折紙花的活動中,提高了老人積極主動性、耐心,鍛煉老人的`動手能力,延緩衰老速度,降低多種病症的發生率。折紙花,由於步驟比較復雜,有些老人學習過程較慢,所以先學會的老人可以教還沒學會的老人,在互幫互助的過程中,加強了彼此情感的聯系。
5誰是卧底
道具: 紙、筆
參加人員:集體
游戲規則:游戲很簡單,主持人選一個兩個詞語,兩個詞語必須要意思相近,然後把其中一個給一個人,另一個詞語給其他人,得到唯一詞語的那個人就是卧底,大家描述自己的詞語,描述完畢後所有投票,誰才是唯一詞語的那個人,唯一詞語的那個人就是卧底,如果選錯就重新形容詞語,直到殺死卧底。
可以鍛煉老人的反應能力和語言能力。
『貳』 簡單的老人互動游戲有哪些
1、疊報紙
將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
老年人運動注意事項
1、運動前必須體檢
為了謹防意外事故的發生,老年人在運動前必須接受嚴格的體檢,然後遵醫囑進行適應自己的運動。
2、鍛煉項目選擇合理
對老年人來說,選擇鍛煉項目以比較緩慢柔和,不過分激烈,能使全身得到活動,活動量容易調節掌握以及易感興趣易學的為宜。
3、運動負荷科學適量
一般認為,老年人安全的負荷可用心率掌握,一般可用本人最高心率60~70%左右,50歲102~120次;55歲100~116次;60歲96~112次;65歲93~109次;70歲90~105次左右。當然,體質好者可酌增,而體弱者還可酌減。
『叄』 適合中老年的游戲活動方案
適合中老年的游戲活動方案(通用6篇)
為保障活動順利開展,常常需要提前進行細致的活動 方案 准備工作,活動 方案 是為某一次活動所制定的書面計劃。活動 方案 的格式和要求是什麼樣的呢? 下面是我為大家收集的 適合中老年的游戲活動 方案 (通用6 篇 ),歡 迎大家 分享。
為充分發揮廣場舞對老年人強身健體、愉悅心情、緩解壓力、增進友誼、陶冶情操、凈化心靈的作用,並充分利用郵政遍布城鄉的 網 絡優勢,在服務三農、服務民生等領域發揮更大作用,同時為中老年搭建一個活躍文體生活、展示 自我 風採的廣闊平台,引領全縣營造尊老、愛老、敬老的社會新風和和諧、健康、文明的社會氛圍,特製定本活動 方案 。
一、活動主題
「郵愛夕陽魅力 xx 」
二、活動組織
主辦單位: xx 縣 精神 文明建設委員會辦公室
xx 縣老齡工作委員會辦公室
xx 縣文化廣電新聞出版局
xx 縣廣播電視台
xx 縣大眾報社
承辦單位: 中國 郵政集團公司山東省 xx 縣分公司
全縣成立廣場舞比賽組織委員會(簡稱「組委會」),負責比賽的組織實施和協調工作。主任: xx 縣委宣傳部副部長、縣文明辦主任
成員: xx 縣老齡辦主任科員
xx 縣文廣新局副主任科員
xx 縣廣播電視台副台長
xx xx 大 眾報社副社長
xx 中國 郵政集團公司山東省 xx 縣分
公司總經理助理
職責分工:
1、縣文明辦負責整個活動的組織協調。
2、縣老齡辦負責聯系各鎮街老齡辦做好活動的協調配合。
3、縣文化廣電新聞出版局負責協調各鎮街文化站做好活動的組織,負責邀請決賽階段的評委工作。
4、縣廣播電視台、報社負責活動的宣傳報道。
5、縣郵政公司負責比賽的舞台、後背景、 主席 台的搭建和 提供 評委席桌椅等工作。
三、參賽事項
(一)參賽對象
1、參賽選手性別不限,身體健康,能全程參與本次活動,年齡限制在45周歲--70周歲。
2、以鎮街各郵政 網 點為單位組織報名,首先在各自服務區域內組織海選和分賽,分賽評委由各鎮街文化站牽頭邀請3名,最終決出1支隊伍參加全縣決賽( xx 街道選派2支隊伍),每隊人數限定15-30人,每隊設領隊1名。
(二)參賽要求
1、參賽服裝整齊劃一、美觀大方,符合廣場舞特點。
2、參賽的輕器械,要求安全、美觀,不允許使用鋒利且具有傷害性的器械。
3、舞蹈動作要流暢連貫,隊形要變化多樣。
4、廣場舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,並體現項目特點。不提倡做高難度、危險性動作(如出現選手不遵循健康、安全原則,出現意外傷害情況,組委會不承擔責任)。
5、所編動作必須符合廣場健身特點,自娛性與表演性為一體,表演內容熱情歡快、積極向上,舞蹈編排要具有創意。
6、每個參賽曲目時間要求在8分鍾內。
7、參賽隊自備比賽cd伴奏帶或u盤兩個(備用一個)。
(三)報名地點和方式
報名地點設在各鎮街郵政 網 點。每支參賽隊伍需 提供 領隊正面照片一張,並要求填寫《「銀齡杯」中老年廣場舞大賽報名表》(詳見附件),報名表可以到當地郵政 網 點領取。
四、參賽流程
本次比賽分初賽海選、縣選拔賽。
(一)初賽海選由各鎮街文化站、老齡辦、郵政 網 點聯合組織開展進行海選,選定10支隊參加縣選拔賽。
(二)縣選拔賽共10支隊伍參加,由縣文明辦、縣老齡辦、縣文廣新局、縣電視台、報社及縣郵政公司聯合組織開展。全縣進行優勝評選,最終選拔1支冠軍隊參加全市復賽。
五、日程安排
1、報名海選階段(7月21--8月5日)。開展活動宣傳,組織報名,做好鎮街、社區初賽海選。初賽海選選拔1支代表隊參加縣選拔賽。
2、組織比賽階段(8月5--8月15日)。組織縣內選拔賽,選出1支隊伍參加全市復賽。
六、獎項設置
本次全縣選拔賽按隊設置獎勵:一等獎1名,獎勵 2000 元並頒發獎杯;二等獎2名,獎勵1000元並頒發獎杯;三等獎3名,獎勵500元並頒發獎杯。
一、活動主題
xxxx 廣場舞大賽
二、活動時間
20 xx 年5月至11月
三、活動目標
1.提升郵儲銀行品牌形象,進一步擴大在中老年客戶群中的地位。
2.抓住和廣場舞客群建立聯系和交流的機會,開展儲蓄、理財等產品宣傳,使客戶明確知曉我行所處位置,了解郵儲銀行及相關產品優勢特色,前來我行開辦業務,成為我行忠實客戶。
四、活動方式
1.冠名:贊助江蘇省老年 人體 育協會20 xx 年 第二屆 中老年人廣場健身操(舞)大賽南京賽區比賽,獲得冠名權。
老年體協負責協調郵儲銀行各支行參與社區組織的活動。參賽隊伍報名是否可以放在郵儲銀行指定 網 點。
2.推薦隊伍參賽:所轄各支行積極聯絡周邊社區,推薦一隻符合要求的代表隊參賽(城區至少23支隊伍)。市行按照支行組織的隊伍成績高低選取前五組給予支行的獎勵。
3.禮品贊助:所有報名參加廣場健身操(舞)的人員可以憑借報名表到郵儲銀行指定 網 點 免費 領取禮品一份(中老年保健用品)。或者憑借報名表到郵儲銀行制定 網 點領取交通補貼,開卡,統一將交通補貼打到參賽人員卡中。
4.參賽人員專屬營銷 方案 :所有報名參加廣場健身操(舞)的人員可以憑借報名表享有辦理郵儲銀行相關業務的專屬權利。
權利一:郵儲銀行新客戶首次儲蓄存款達2萬元或理財達5萬元,贈送夏毯一條;
權利二:參賽人員推薦新客戶辦理儲蓄存款2萬元或理財5萬元以上,推薦一名贈送 毛 巾一條;推薦二名贈送陽傘一把;推薦三名贈送購物小推車。
五、活動費用
(1)贊助費用
(2)宣傳製作費:海報、單頁、易拉寶等;
(3)促銷禮品購置或是交通補貼費用;
(4)支行參賽獎勵費用
六、前期宣傳
(一)江蘇省老年 人體 育協會宣傳
以江蘇省老年 人體 育協會官方名義宣布郵儲銀行的贊助權利,在前期大賽宣傳中向參賽隊伍告知郵儲銀行 提供 的贊助服務。
(二)居委會及物業管理處等溝通(支行)
居委會信譽度高,對小區居民的情況十分了解,且小區均有廣場舞人群,以廣場舞大賽切入。談判切入點:豐富社區居民生活。
(三)社區內推廣(公告+單頁)(支行)
A.支行理財經理利用微信及公眾平台、QQ、飛信等各種宣傳渠道轉發廣場舞大賽活動;
B.大堂可以放置展板使來廳堂辦理業務的客戶了解此次廣場舞大賽的時間與內容;
C.利用客戶來支行取款或者辦業務的機會,向客戶宣傳廣場舞大賽,若要參加比賽的客戶可提前留下姓名和聯系方式。
D. 簡訊 發布、微信互動、小區業主QQ群內公告等形式全方位發布信息;
附件1.
20 xx 年江蘇省老年 人體 育節
一、組織機構
(一)、主辦單位:江蘇省老年 人體 育協會
(二)、承辦單位:全省各市、縣(區)老年 人體 育協會
(三)、協辦單位:南京博翔文化傳媒有限公司
二、比賽時間及地點:
20 xx 年5月至11月,分別在各市、縣(區)進行分區賽後,最後在南京市舉行決賽。分區賽和總決賽的時間地點在補充通知中說明。
三、比賽設項
(一)、規定舞曲。共有五套規定曲目,各代表隊任選其中一套參加比賽。
(二)、自選舞曲。適合廣場健身的操(舞)類成套動作,形式不變。
四、參加辦法
(一)、分賽區以街道(鄉鎮)、社區(行政村)、健身站點、單項協會、俱樂部組成代表隊參加本區組織的廣場健身操(舞)預賽。各賽區選派2支代表隊參加全省的廣場健身操(舞)決賽。
(二) 、年 齡規定:
1、運動員年齡在45歲到70歲(1945年至1971年)。以第二代身份證為准。
2、參賽隊員必須攜帶第二代身份證,以備資格審查。
(三)、組織報名:
1、分區賽組織不少於20支代表隊參賽(根據各縣區特點,可適當增加參賽隊伍)。
2、每隊可報領隊、教練各1人,運動員12~20人,運動員可兼任領隊或教練。
(四)、參加比賽以本人自願、親屬同意為原則。賽期中如發生傷病意外情況,由所在縣區、代表隊負責。
五、競賽辦法
(一)、評分規則
1、參照國家體育總局體操運動管理中心審定的《廣場健身操舞評分標准》評分。
2、成套動作採用10分制,裁判員評分精確到0.1分,總分保留兩位小數。其中:成套編排3分,動作完成4分,音樂與表現1.5分, 精神 風貌與展示效果1.5分。現場打分、亮分。
3、為鼓勵男運動員參賽,將根據男運動員上場人數,裁判長加分。每參與一名男運動員加0.05分,最多加0.3分。
4、裁判長扣分
(1)、每支代表隊的上場總人數少於12人。每少1人扣0.1分。
(2)、自選舞曲比賽時間超過及時間不夠扣0.1~0.2分。
(3)、服裝服飾不符規定,扣0.1~0.2分。
5、五種規定舞曲根據難易程度確定起平分。
(1)、《青春飛舞》,9.8分;
(2)、《五星紅旗》,9.9分;
(3)、《張燈結綵》,9.9分;
(4)、《在北京的金山上》,10.0分;
(5)、《和你一起看夕陽》,9.8分(無絹),10.0分(有絹)。
(二)、賽制
1、競賽分分區賽和決賽。
2、每場比賽分兩輪進行:第一輪為規定舞曲,第二輪為自選舞曲。出場順序由賽前分別抽簽決定。
3、各代表隊必須同時參加自選舞曲和規定舞曲的比賽。
(三)、規定舞曲要求:
1、規定曲目為本次比賽的五套規定舞曲,由省老體協統一製作、發放,各代表隊不得剪裁和修改。
2、規定曲目動作以教學視頻為准,在原地展示,不得進行任何改編。
3、規定舞曲音樂由賽會 提供 。
(四)、自選曲目編排要求:
1、自選曲目的創編,應主題鮮明, 思想 健康,風格新穎,貼近生活、貼近時代。動作設計應符合廣場健身的要求;要符合健身性,觀賞性,娛樂性,民族性,大眾性,安全性原則;符合參與者的年齡特點;具有民族傳統特色,地域文化特色或具有異國風情的原創作品。
2、自選曲目音樂
自選曲目的音樂需具有弘揚主旋律,追求真善美,傳遞正能量的特點;要求選用熱烈歡快、節奏鮮明、動感時尚、旋律優美、勵志向上的歌曲。
一、項目背景
1.項目名稱:「幸福樟州少有所歡老有所安」
2.項目背景概述:車田鎮樟州村是我縣人口較多的村之一,現有 xx 人口,其中60周歲以上老人有 xx 人,占總人口的 xx 。孩童約 xx 人,占總人口的 xx 。近年來,在全村人民以及外出鄉賢的共同努力下,我村村容村貌發生了很大變化,道路、通信、學校、村委會等逐漸完善。目前我村缺少老年人人文體活動場所,一些村級基礎設施還有待改善。
晨星幼兒園是我村唯一一間幼兒園,自成立以來,不斷取得進步與發展,受到鄉里向外的一致好評。但由於基礎條件有限,離縣一級幼兒園還有很大的距離,明年就要立項了,按現今的情況來看不具備立項的條件,存在教學規模小、設施不夠完善、師資力量薄弱、內部管理缺精細等問題。並且我村還有部分適齡學前兒童未入園就學、零星地在家接受家長管理。
3.重建幼兒園項目可行性研究報告編制依據:按照國務院、廣東省《關於幼兒教育改革與發展的意見》、縣政府《關於加快鄉鎮街道中心幼兒園建設的實施意見》的要求,以及創建社會主義新農村的要求為建設標准,制定樟州村幼兒園重建工作 方案 。幼兒教育是基礎教育的重要組成部分,發展幼兒教育對於促進兒童身心全面健康發展,普及義務教育,提高國民整體素質,實現全面建設小康社會的奮斗目標具有重要意義。
4.建造老年人活動場所項目可行性研究報告編制依據:
《中華人民 共和國 老年人權益保障 法》 ;《 中國 老齡事業發展「 xx 」計劃綱要》;《 中國 老齡事業的發展》白皮書;《中華人民 共和國 行業標准—老年人社會福利機構基本規范》;《社會福利機構管理暫行辦 法》 等
5.項目投資單位:樟州村外出鄉賢所在單位
6.承辦單位:晨星幼兒園
二、老年人活動中心項目概況
1.老年人活動中心項目擬建地點:晨星幼兒園
2.老年人活動中心項目建設規模:總面積270平方米,空地170平方米
3.建造老年人活動中心設備內容:
(1)在晨星幼兒園現有資源的基礎上,將活動場所重新裝修,大廳上裝上37寸彩色電視以供老年人觀看;
(2)開設圖書閱覽室、棋牌室、辦公室、電腦室,專門聘請熟練計算機的人員教老年人學電腦。
(3)原幼兒園活動場所改造為老人健身鍛煉器材使用場所,供老人們休閑、聊天、健身、娛樂之用。
(4)原幼兒園屋背後建造棒球場,林蔭小路供老年人人晨跑,茶水由老年人活動中心 免費 提供 。
(5)拓展功能內涵。以老年人活動中心為陣地,充分發揮老年人的余熱。村老年人活動中心開設民間糾紛調解組、義務衛生保潔組、水電技工組等,通過為民義務服務來回報我村。義務保潔組定期組織有勞動能力的老人在村裡打掃衛生。擁有一技之長的水電工技術組成員為村民義務修理水龍頭及電器等。
(6)開展形式多樣活動,使活動中心生機勃勃。老年人活動中心除了開展日常各類活動之外,條件允許的情況下,每年舉辦兩次老年人運動會,組織老年人外出旅遊觀光一次。
(7)創設醫療服務室,從而確保老年人活動需要。同時,定期請保健醫生為老年人講解保健知識,寒暑假組織大學生為我村老年人義診等。4.老年人活動中心項目主要建設條件:
(1)基礎條件有利:項目利用原晨星幼兒園的土地和改建部分民用土地為該項目建設的基礎,一期工程不需要徵用大量土地,裝修工程量和投資也不大,建設工期較短,很快能建好。
(2)「五通」條件具備:項目所在地有完善的路、水、電、氣、通訊等設施。(3)發展前景廣闊;
(4)交通便利;
5.老年人活動中心項目預計投入總資金:20萬
三、項目可行性與必要性:
為規范發展我村學前教育,擴大優質學前教育資源,重點發展農村學前教育,同時,為豐富我村老人們的生活內涵,提升生活質量,促進我村文明和諧。主張把原幼兒園改造為我村老年人人活動中心,幼兒園另選址重做
四、存在問題與建議:
1、經過前幾次我村村貌改變大事顯示出公家征地比較困難;
2、資金來源問題亟待解決;
建議:向外出鄉賢借資金90萬元新建幼兒園,20 xx 年歸還,在這20 xx 年內,新幼兒園每年拿出1萬元資金給老年人活動中心,幼兒園房地產權永久交給老年人活動中心。
五、資源條件 評價
1、老年人活動中心項目資源可利用量:可以不必徵用公家用地,節約資源
2、老年人活動中心項目資源品質情況:交通便利,方位適宜
3、老年人活動中心項目資源賦存條件:永久賦存
六、老年活動中心建設所應注意的問題:
1.村委對活動站的每項活動必須高度重視,制定完善的管理制度,實行專人負責制。
2.重視活動站的整體裝飾和布置有統一,將關愛老年人健康的文化烘托出來。
3.注重形象。活動中心的整體布置各個細節都必須注意。
4.擴大宣傳。除了加強活動中心周圍宣傳外,還應加強與鄰村老年人的合作和宣傳,通過共同舉辦活動,吸引更多的老人參與。
5.活動的連續性。各項活動的開展要連貫為老人的服務要持續,即長期性。不給人以虎頭蛇尾的感覺。
6.活動要不斷創新。只有不斷地變換活動內容和主題形式,才能受到老人的歡迎。
一、活動背景
我國是一個具有尊老,愛老,敬老,助老悠久歷史的文明之邦,古語有雲「百善孝為先」。而在我國人口老齡化問題日趨嚴峻的'今天更是需要將傳統美德發揚光大。同時,如今現代化社會經濟和科技的發展,老年人也在不斷的學習新的知識,適應時代的發展需要。我們作為大學生有義務有必要促進老年大學教育事業的發展。
二、活動主題
服務老年教育,構造文明社會
三、活動目的
1.利用大學生的知識資源,把知識和健康帶給老年朋友。
2.引導學生積極參與社會實踐,激發學生勤奮學習,勇於創新的積極性和主動性,讓平時的理論學習有付諸實踐的機會。
3.結合專業所學知識開展活動,有利於提高自己的語言表達能力和溝通能力。
四、活動時間
每星期周三下午3:30-4:30(放假除外)
五、活動地點
自貢市老年大學
六、活動對象
自貢市老年大學基礎班學員
七、前期准備
1.選派人員對自貢市老年大學進行了解,徵求校方的同意。
2.調查學校里的電腦設備和人數,結合我們的專業知識了解老人們的需求,以及老年人對我們志願者的要求和期許。
3.結合我們的專業制定出符合老年教學需求的課程安排。
八、活動期間
1.參與活動人員
計算機學院12級各班(畢業班除外)每個班負責一次活動,一次為一周,每次活動至少四人(各班依次輪流),每次活動辦公室和紀檢部一起派一名負責人。
2.提前一周確定下次參與活動的志願者(紀檢部,辦公室),若有其他原因不能前往參與活動的,須向紀檢部請假,同時盡快做出調整。
3.每次活動由負責人帶領幹事及隊員前往(具體幹事分管班級情況請紀檢部與辦公室協商),兩點五十集合,三點出發,三點點半開始活動(活動路線為到校門口右邊公交站坐41路到老年大學下車)。
4.辦公室採集照片信息,紀檢部簽到。
5.在為老人們進行課程輔導時,須耐心,禮貌,文明用語,多與老人們溝通交流,讓他們感受到我們志願者的溫暖。
八、活動後期
1.該次活動結束後,由負責人帶領幹事及隊員返校。
2.辦公室撰寫新聞 稿 。
3.紀檢部將簽到情況上交活動執行部。
4.活動參與人員組織召開會議, 總結 該次活動。
九.注意事項
1.來去途中注意安全,有特殊情況立即與隊長或副隊長聯系。
2.在為老人們上課期間需耐心,禮貌,文明用語。
一、活動主題:
登山賞菊,敬老愛老
二、活動時間 :
重陽節當日
三、活動地點:
公園
四、活動內容:
1、徒步登上山、賞菊怡情看美景、相約古渡吟詩作畫。
2、歡度重陽看大戲、攝影作畫留記憶(以從老年人的視角把古城的變遷與發展,通過攝影、書畫、作詩詞等形式表達老年人對家鄉十年來變化的感慨)。
以上活動中,攝影、書畫、詩詞創作,主辦方將邀請我市的 專家 學者進行評比並頒獎。
3、表彰10名熱心支持社區工作,積極參與社會公益事業的健康老人。
五、參加人員:
社區老年代表、社會各階層的老年同志、市區內的老年攝影、書畫、詩詞愛好者(參加登高活動的年齡:50-70之間且身體健康者,70歲以上必須有家屬或有組織上的陪同方可參加)。
六、具體活動:
1、登高:一路上參加的老人可用照相機、書畫、詩詞創作等形式表達古城的變遷,參與人員須在四天內將攝影電子 稿 ,書畫、詩詞創作 稿 送到社區辦公室,由社區統一製作成展牌,邀請 專家 點評、評出一、二、三等獎。
2、表彰:有冠名單位的 領導 ,來社區參與活動的各單位 領導 ,向獲十佳「社區文明健康老人」的老同志頒發榮譽證書。
3、看大戲:由社區戲曲隊、歌舞隊、時裝隊表演節目。
『肆』 適合老年人的集體游戲
老年人們在一起玩游戲不僅可以消磨時間,還嫩建立他們之間的友誼,那適合老年人的集體游戲有哪些呢?下面就和我一起去看看吧。
一、適合老年人的集體游戲:「大風吹」
最開始由工作者說「大風吹」,組員與義工一同說「吹什麼」,然後工作員說出一樣組員身上有的東西,當組員意識到這樣東西是自己所有的時候,就要舉手示意,若哪位組員反映慢,沒有即使舉手,則由這位組員開始說「大風吹」之後游戲照上面說的依次進行
二、適合老年人的集體游戲: 盲人吃香蕉
目的:知覺應變能力。
時間:15~20分鍾。
材料:每人一根香蕉、蒙眼黑布。
內容:
1、每組2人。蒙眼面對面而坐,右手各拿香蕉一根。
2、兩人剝香蕉皮,靠感覺將香蕉送入對方口中,先吃完的為勝。
3、旁觀者可以指示,但不可動手幫忙。如大家十分熟稔,不怕引起不快,偶爾也可以故意誤導把香蕉送入鼻子。
三、適合老年人的集體游戲:青蛙跳水
目的:留意別人的說話及反應。
時間:20——30分鍾。
內容:
1、組員圍圈坐,組長開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」。第六人:「跳下水」。
2、繼續下一位組員便要說:「兩只青蛙」、「兩張嘴」、「四隻眼睛」、「八條腿」、「撲通!撲通!「、」跳下水「。
3、接不下去的組員便退出,剩下最後一位是得勝者。
四、適合老年人的集體游戲:猜猜猜
組員圍成一個圈,主持人根據人數會製作若干張的名片,名片上面的名字可以是明星、名人也可以是小組中的組員。組員抽名片卡,自己不能看,把名片卡貼到額頭上,其他組員可以看到額頭的名片。 圍圈輪流提問,組員可以用是或否問句提問,如「他是不是歌星」等,其他人只能夠集體回答「Yes」或者「NO」來回答。Yes答案的能夠繼續問,每次上限是三個問題,如果得到No答案轉下一個。最終被抓的組員接受獎勵。 思考:游戲開始之前讓組員做小記者大新聞,再把名片卡上的名字換為組員的名字,要求組員提問不能提問男女、身高等表徵的問題,游戲加深組員之間的認識,可以在第一、二節玩更好。
五、適合老年人的集體游戲:你我的紅歌
目的:聯絡感情。
時間:15分鍾。
材料:寫上歌名的紙條。
內容:
1、在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。
2、組員圍成圓圈,組長發給每人一張歌詞。
3、組長說開始,各人大聲唱自己的歌,並尋找同一首歌的人。
4、必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。
5、組長可突然叫「停」,所有組員歸隊。
6、最早結成隊伍的獲勝。
改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。
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1. 猴子賣桃
規則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來 ,誰就贏了
輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然後接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什麼才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最後剩下的就是獲勝方
2. 挑戰數數字
這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰的游戲。
人數:5-10人
道具:無
適合場合:破冰、趣味競賽
規則:
a、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的.規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。
b、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。
3. 猜五官
a、兩人面對面
b、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
c、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4 、「形象記憶」(社會學習理論)
規則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽 車跑道、啤酒。
2、給大家三分鍾時間回憶並努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。
4、最後主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像 6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。
5、搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
7、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激 (缺點是很多的男生女生不同意喲!)
8、偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂 disco。然後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等
9、國王游戲
先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
10、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
11、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
12、倆只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交叉飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
『伍』 適合中老年人聚會玩的游戲
◆游戲一:左右交叉
作員的命令做出相應與此相反的動作。比如:工作員說「左手」,大家就要舉起右手;工作員說「右眼」,大家就要指左眼。游戲可以讓老人和小孩活動手腳,鍛煉手腦配合能力,鼓勵他們在能力范圍內多進行身體鍛煉。同時增加小組活動的趣味性。
1、工作員依次說出命令:左耳,右手,左眉,右眼,右胳膊,左臉。
2、工作員依次說出命令:右鼻孔,右耳,左眼,左臉,左眉,右手。
外活動活動,鍛煉鍛煉胳膊、腿,跟著院里的老師做做操,身體不方便就在這個大廳里進行簡單的活動,這樣有益於我們的身體健康。
◆游戲二: 拋綉球
〃游戲介紹:
1、劃出一塊場地,兩米的間距,老人和小孩分別站在兩端,小孩拋「綉球」(用紙團做的球),老人(爺爺或者奶奶)用垃圾簍接住紙球,限時一分半鍾,以最終接住球的多少算出相應得分;
〃記分規則:
記分分個體賽和團體賽來計算得分:個體賽即按以下規則直接計算得分,團體賽記分公式為:(個體得分總和+N)/2 註:N為參加者人數。
1、投進0-5球得1分;6-10球得2分;11-15球得3分;16-20球得4分;21-25球得5分;26-30球得6分;31-35球得7分;36-40球得8分;41-45球得9分;46-50球得10分......以此類推。
2、在計算出得分後工作人員將統一加蓋本環節的游戲公章。 〃注意事項:
1、祖孫拋接球時,腳必須站在線外,不能越線;
2、爺爺(或奶奶)接球時球彈出簍筐不算;掉在地上撿到簍筐里的不算;在空中用手抓出再放進簍筐的不算;接球時倒出簍筐里的也不算;總之,以簍筐里接到球的個數為准來計算積分。
〃物質准備:紙球若干、垃圾簍5個
〃人員配置:
記錄員:1名,分3組同時進行,則需3名記錄員。負責記錄參與者總共夾進了多少個球,並計算出相應的得分。
監察員: 1名,分3組同時進行,則需3名監察員。負責數球夾進的個數,並報與記錄員記錄。
核實員:1名,主要負責本節游戲的審查(是否有犯規,記分是否符合規定等)和蓋章。
◆游戲三:你是我的眼
〃活動人數:5對/組 〃物資准備:
眼罩10個
一次性紙杯5袋
塑料小水桶4個
計時工具(秒錶)3個 〃活動規則:
1)蒙上小孩的眼睛,並且雙手端起兩杯水,小孩將水運送到目的地。
2)在運送過程中,老人可以用語言告訴小孩子如何行動,但老人不能與小孩有身體接觸,發生身體接觸,視為犯規,將重起點重新出發。
3)活動限時10分鍾
4)第一名5分 第二名4分 第三名3分 參與獎2分 〃注意事項:
1)注意准備好活動記分表格;
2)活動中注意小孩子不要摔傷;
3)提前分組,並在每個水桶上寫上編號。
◆游戲四: 貼鼻子
〃游戲介紹:
1.在白板上畫一張缺鼻子的臉,讓游戲參與者在蒙眼的情況下將鼻子貼到指定位置。
2.游戲參與者為2人一組,其中一人蒙上眼睛貼鼻子,另一人在旁邊指引。
3.指引的人只能用語言提供幫助,不允許用手拉等直接與身體接觸。
4.貼鼻子者在指引者的語言提示下到達黑板處,並將紙鼻子貼在正確的位置。
〃記分規則:
1、游戲限制在五分鍾之內完成;2、根據距離鼻子的遠近採取分值來計分,貼在正確位置5分,在臉之內3分,在臉之外1分。
〃注意事項:
1.場地要求。長方形場地,可設有彎道,活動地面平整。
2.人員安排。由兩名志願者在場地周圍進行秩序管理和安全保障。
〃物資准備:白板2個,白板筆2支,紙鼻子6個(其中4個位備用鼻子),眼罩4個(2個為備用),玻璃繩1卷,雙面膠2卷
〃人員配置:
記錄員:1名,分2組同時進行,則需2名記錄員。負責觀察參與者貼紙的位置,並計算出相應的得分。
核實員:1名,主要負責本節游戲的`審查(是否有犯規,記分是否符合規定等)和蓋章。
志願者:2名,負責在場地周圍進行秩序管理和安全保障。
◆游戲五:創意保齡球
〃場地器材:
1.場地示意圖:
1.公 接球手
排瓶手 滾球手
2.器材准備:
※球瓶:回收空礦泉水瓶30個
※填充物不拘(水、沙、石…等皆可),唯須占球瓶三分之一以上,每瓶重量不拘
※球:一般圓形的球類皆可(排球、籃球、足球等)
排瓶手:負責於每局游戲開始前將瓶子擺好排入排瓶區。
接球手:負責接住滾球手擊出的球,柄將球傳給下一位滾球者。
滾球手:負責自起點以滾球方式將球滾向排瓶區,將球瓶擊倒,每局有兩球的機會,每局10瓶,每人有2球機會,最多每局擊倒10瓶。 〃記分規則:
1、每局每人有2球的機會,每局10瓶,最多每局擊倒10瓶。
2、最終以總共擊倒球瓶個數來計算分數,擊倒10個即計算10分,以此類推。
◆游戲六:珠行萬里
〃游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
〃場地要求:空曠的平地
〃物資准備:乒乓球、球槽(可用廢紙製作)若干
〃活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。
『陸』 適合老年人玩的簡單活動
適合老年人玩的簡單活動
一、擊鼓傳球
游戲規則:老人圍成圈,其中一人拿球,主持人閉眼放音樂或者擊鼓,聲響傳球,聲停球止。球在誰手中誰就中彩,中彩清跡者表演一個小才藝,朗誦、唱歌、講笑話均可。此小游戲能適當提高老人專注力和緊張感,還能增加老年人之間的溝通。
二、挑戰數數字
游戲規則:老人們圍成一圈,每人按照順序(順時針或逆時針)一個人數一個數,從1數到50,遇到9或9的倍數時,就以拍巴掌表示。然後改變方向繼續數。
四、剪紙花
剪紙花,由於步驟比較復雜,先學會的老人可以教還沒學會的老人,在互幫互助的過程中,加強了彼此情感的聯系。在剪紙花的活動中嫌沖,提高了老人積極主動性、耐心,鍛煉老人的動手能力,延緩衰老速度,降低多種病症的發生率。