① 四人撲克牌雙扣的規則是什麼
雙扣撲克牌四人玩法:
1、玩家人數:4人
2、組隊:對家的兩人為一隊
3、牌數:兩幅牌共108張牌
4、規則:如果上一局是單扣或平扣,則從上一局最先出完牌的玩家開始出牌。如果是第一局、新局、上局雙扣結束或者上局非正常結束(逃跑)的情況,則隨機選擇一個玩家先出牌。
同為炸彈的牌型,先按照星級比較大小;如果星級相同,則按照牌的數量比較大小,數量越少的越大;如過數量相同,則按照牌型中最大牌的點數比較大小。
游戲來源:
雙扣游戲主要流行於浙江,是由溫州人發明的,在溫州特別風靡。游戲規則類似「跑得快」。游戲打兩副牌,對家兩人為一隊。一隊的兩人要相互配合盡快將手中的牌先出完。
牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行,具有規則簡明、對抗性強等特點。順子:任意五張牌或者五張以上點數相連的牌, 2 和小王不能出現在順子中。
② 撲克牌雙扣升級的游戲規則
你不會玩嗎?
這種游戲在qq游戲里就有。
規則是:4個人,兩副牌,分成兩組,你和你對面的是一組,剩下的是一組。
這種牌分主、符、分。
主:有長主和你要打的那個主,長主有大小王,共4張,比如你要打的是2,那麼8張2都是主,而亮出來的那張牌是如果是紅心的話,除去長主以外8張2里紅心2最大,你起到手的紅心都是主。
符:不是主的牌都稱為符,符里a最大,大小依次往下排。
分:5、10、k都是分,5就是5分,10是10分,k也是10分。
如果是你亮的牌,就是你摸底,系統會有提示的,而你和你對面的就要殺分,殺分就是不讓你左邊和右邊的兩個人得到分,這樣你和你對面的就能贏。如果你的對手(就是你左邊和右邊的人)得到的分超過80的話你們就輸了,要輪到他們殺分,你們得分。最後一次出牌的時候最好能留張大牌(比如大王)這樣不管你是得分還是殺分都有可能得到底下口的牌里的分,不會被對手得到!
感覺如何?說再多也只是理論,想知道在打還是自己親身去體驗下最好!
如果感覺我的回答好,麻煩頂下!
謝謝!
③ 雙扣撲克牌四人玩法
一、游戲過程:
1、選位:玩家進入游戲房間選定座位。
2、發牌:當四方全部開始後,由系統自動指定首家出牌方。以後由上一盤的第一名首先出牌。
3、出牌:依次輪流出牌,後一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有或不想出牌可可以棄權(Pass);如一輪中其他游戲者都Pass,則最後出牌的一方可以出新的牌型;如此往復,直到某個游戲者手中牌全部出完。
二、牌型大小:
牌型點數由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
允許的牌型:單張、對、三同張、連對(必須有3連對以上可以出)、連三同張(必須在3連三同張以上)、順子(2不能出現在順子中)。各牌型彼此不能壓制,直接根據牌點確定大小,但要求出牌的數量必須相同;
炸彈大於任何其它非炸彈的牌型,天王炸彈最大。
炸彈,如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大;
接風:當某個玩家出完最後一手牌後,一圈之內如果沒有人要,則下一個出牌的是他的同伴,稱之為接風。
三、牌型解釋
1、單張:可以是手中的任意一張牌;
2、對子:兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同;
3、連對:三對或三對以上相連的牌,如:334455,JJQQKKAA。
4、注意:2不可以在連對中。
5、三同張:三張牌點相同的牌,三連二:不能出。
6、連三同張:三個或三個以上相連的三同張牌。注意:2不可以在連三同張中;
7、順子:五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限。例如:34567、5678910JQK等。
注意:2不能出現在順子中。
8、炸彈:四張或四張以上牌點相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ;
9、天王炸彈:四張王牌(2個大王、2個小王),構成天王炸彈,這是游戲中最大的牌型。
(3)舉辦退休職工撲克雙扣比賽擴展閱讀:
雙扣積分計算:
按照出完牌的順序決定名次;
當一方的兩位玩家都先將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,則為雙扣。
當一方有一位第一名出完,一位第三名出完,則為單扣。當一方有一位第一名,一位第四名,則為雙方打和,為平扣,為了鼓勵爭做頭家(第一位出完手裡所有的牌),第一名(頭家)和第4名每人得一分,第二名、第三名各負一分。
翻倍:
游戲中如果出過以下的牌型,則當局積分隨之翻相應倍數:
一個6星級炸彈(含3王炸彈): 得分×2
一個7星級炸彈(含天王炸彈): 得分×3
一個8星級炸彈(含8星級以上炸彈): 得分×4
注意:以上可在一局牌中累計翻倍,倍數關系對於雙方來說都是對應的,比如南北方出了一個7星炸彈,得分×3,東西出了一個6星炸彈,得分×2,如果南北方打出雙扣,南北方每人積分就是6×3×2=36,東西每人就是負36;
反之,如果東西方打成雙扣,那東西方每人得36分,南北方每人負36分,依此類推。
④ 公務員面試真題舉辦退休職工晚會怎麼做
答案:
如果讓我組織一次離退休老幹部晚會,我會按以下幾個步驟來開展組織工作:
第一,請示領導,確定晚會的時間、地點、舉辦原則及經費來源、經費預算總額等。
第二,根據所確定的晚會的H寸間、地點、舉辦原則,草擬晚會的流程並形成書面計劃,草擬時要考慮經費來源、經費預算總額等因素,量力而為。
第三,確定晚會的節目單。可以通過調查,征詢離退休老幹部的意見,按照離退休老幹部喜好安排節目內容,節目內容要符合離退休老幹部的年齡特點,要有健康向上的氣息。
第四,節目確定好後,再次將所有已確定的內容以書面的形式(計劃書)向主管領導匯報,計劃書確定後,就可以開始按計劃進行了。
第五,晚會的工作包括節目的編排、場地的安排、燈光音響等表演設備的調試、後勤及接待人員的安排。必要時主持人還需通過晚會的預演來掌控晚會的流程。
第六,如果有領導或嘉賓出席,還需要安排簽名本。如需要,還可以請離退休老幹部的代表在晚會開幕前作發言。
第七,節目的編排如果可以讓離退休老幹部參與表演的,要盡可能地多讓離退休老幹部參與,晚會主體的參與會使晚會效果更好,質量更高。
第八,要聯系好離退休老幹部。可以通過單位的檔案記錄或通訊記錄,查找單位離退休老幹部的地址和聯系方式。通過打電話、發通知、請臨近的同事代為通知等各種方式,確保所有的老同志都能知道晚會的舉辦時間和地點。
⑤ 我想舉辦一個雙扣比賽,求細節方面的優化,高分懸賞
網上摘錄的一篇組織雙口的感想 希望對你有幫助
在2003年8月22日,這個秋高氣爽的周末,我們雙扣論壇在無前人經驗可循的情形下,在各位參賽選手和論壇朋友的大力支持和幫助下,在經過10天的緊張籌備之後,終於成功舉辦了這次第一屆論壇杯雙扣精英賽!在此我謹代表雙扣論壇向這次比賽中取得優異成績的選手錶示最衷心的祝賀!也向各位參賽選手錶示誠摯的感謝!正是由於有你們參加這次比賽,才使我們的比賽得以如期舉行並獲得圓滿成功!
回顧這次比賽從最初的決定到最後的成功,不禁感慨萬千!還記得十天前的那個晚上,我們幾位版主副懷著滿腔熱血,本著繁榮論壇、活躍論壇、為玩家服好務的良好心願,一致同意舉辦這次雙扣比賽,根本沒有想過前面是荊棘還是險途。及至做出決定在實施的過程中,才發現一切遠不是想像的那麼簡單!
首先在組織人員參賽上,就出現了一點小小的不愉快。當然多數玩家是支持我們組織的這次比賽的,但也有那麼一小部分人不理解我們的初衷,認為我們是在出風頭,說些風涼話,抵觸這次比賽。雖然最後經過我們的再三解釋,改變了他們的看法,但這段小小的插曲仍然給這次比賽塗抹了一點點不亮麗的色彩。
其次,在這次比賽的資金問題上,經歷了一波三折。原以為論壇向網域公司遞交了比賽申請報告後,網域公司會很快給予批復,下撥一定的比賽資金。沒想到比賽報告遞交上去後如石沉大海,眼看著比賽日期越來越臨近,而比賽資金還沒有著落,一大半資金還不到位,我們版主的心裡如壓著塊石頭一樣沉重。冷版為此幾天幾夜守在電腦跟前等待008客服的出現,可是最終仍然沒有等到他的消息。在這種資金不到位的情況下,論壇本打算將比賽延期舉行,可又遭到大部分玩家的反對,因為他們很多都想早點比賽。於是為了照顧玩家的時間,仍然將比賽定於22日舉行。而所有的比賽資金全部靠組委會自籌。組委會為了籌到資金,想盡了辦法,到目前為止,雖然籌到了大部分比賽資金,但仍然有部分資金缺口。
再次,在這次比賽的過程當中,出現了一些不和諧音。由於論壇是第一次組織這樣的比賽,難免經驗不足,在一些問題上會估計不到,出現失誤。比如在參賽人員的准點出席這點上,全部是靠參賽人員的自覺性,而沒有採取任何強制性的手段,導致在第一輪比賽時,出現了部分參賽人員缺席的情況,影響了比賽的正常舉行,耽誤了一些比賽時間,使大家產生了一些怨言。
總之,出現以上一些問題,是我們不願意看到的,也是我們盡力去克服的。我想經歷了這次比賽的這些小小的挫折,我們下次的比賽將會舉辦得更好,更加受大家的歡迎。值得慶祝的是,這次比賽雖然存在以上那些小小的瑕疵,但總的來說,仍然是成功的。最後的冠亞軍均是經過嚴格的比賽程序產生出來的,大家賽出了水平,賽出了風格,更賽出了友誼!通過這次比賽,更進一步加深了玩家之間的感情,促進了玩家之間的友誼,最重要的是這次比賽為雙扣論壇發展史譜寫了一篇輝煌的樂章!
讓我們所有的人舉起杯,為這次比賽的成功歡呼喝彩!
流程蘭州資源環境職業技術學院
2009年職工雙扣比賽規則
一、參賽名額:每個工會小組出4名選手,組成2對,共16對,32人,分成
A、B二組決賽。
二、 比賽名次:取一等獎1對,二等獎1對,三等獎2對,分別給予一定獎勵。
三、比賽辦法:1、 第一輪分A、B組淘汰賽,抽簽決定對手,A組8對。一輪後淘汰4對,晉級4對;B組8對,一輪後淘汰4對,晉級4對。
2、 第二輪8對選手,對抗淘汰;即A1—B1、A2—B2、A3—B3、A4—B4,比賽後有4對晉級。
3、 第三輪4對選手抽簽對抗淘汰,負的2對選手就獲三等獎,不再比賽,勝的2隊選手晉級第四輪。
4、 第四輪2對選手比賽,決出一、二等獎名次。
四.比賽規則:1、 每輪比賽都從打「2」開始,先打過「A」者為勝,中間不設任何坎,也不炒底。
2、 第一把牌的莊家以亮牌搶先,亮出2個「2」可搶庄,亮出2個「大王」或「小王」亦可搶庄。
3、 莊家一方的升級:得分方得「0」,莊家可跳升2級,得分方得40分以下,莊家可跳升1級,得分方得分在40分以上80分以下,莊家正常晉升一級。
4、 得分一方的升級:得分達80分可上庄,從80分起每增加40分可晉升一級。
5、 坐莊方最後一把牌出現多牌少牌,則自動下台。得分方不夠80分則上台,若超過80分,則算超分晉級。
6、 得分方最後一把牌出現多牌少牌,得分80分以上無效,得80分以下,坐莊方正常按規則晉級。
7、 扣底分數的計算:單扣底分×2,雙扣底分×4,二連對扣底底分×8,三連對扣底底分×16,依次類推。
8、 扣底的認定:得分方最後一把牌大住為扣底,不論幾張牌,若都是單牌,算單扣,若有單張連帶有對子或二個以上不連張的對子,都算雙扣,二連對扣底則×8,三連對扣底則×16。
五.比賽紀律:1、 友誼第一,比賽第二,上一家未出牌之前,下一家不得提前出牌,甩牌若被擋住,出最小的,單牌擋住,出單牌最小。雙牌擋住,出雙牌最小。
2、 不得賴牌、偷牌、藏牌,不得通氣、暗示,注意文明禮貌。
3、 比賽中若出現糾紛,由裁判裁決。且要服從裁判。
4、 比賽的時間、地點自選
⑥ 雙扣撲克的出牌規則
1. 基本規則
玩家人數:4人
組隊:對家的兩人為一隊
牌數:兩幅牌共108張牌
2. 出牌順序
如果上一局是單扣或平扣,則從上一局最先出完牌的玩家開始出牌。
如果是第一局、新局、上局雙扣結束或者上局非正常結束(逃跑)的情況,則隨機選擇一個玩家先出牌。
⑦ 雙扣比賽規則(四人兩副牌)
⑧ 撲克牌雙扣比賽規則
雙扣比賽規則(四人兩副牌):
全部比賽共進行4輪,每輪比賽1小時。在規定的時間內由2開始打,直至A,最後打無主(即只有2個小王和2個大王為主,也不進行亮主牌),先打完無主的一方即為勝者,比賽結束。若在規定的時間內沒有一方打完無主,領先方即為勝者。
介紹:
撲克牌玩法有很多種,最普通的有橋牌、打百分、釣紅點、拍百、21點、24點等,不一而足。由於撲克牌的牌數符合天文學的歷法,故有撲克是歷法的縮影的說法,理由是:
撲克牌54張,表示一年有52個星期,兩張副牌大貓代表太陽,小貓代表月亮;桃、心、方、梅表示春、夏、秋、冬四季。紅色牌代表白晝,黑色牌代表黑夜。
每一季13個星期與撲克每一花色的牌數正好是13張,52張牌的點數相加是364,再加上小貓的一點,是365,與一般年份天數相同;如果再加大貓的一點,那就正好是閏年的天數。撲克牌的K、Q、J共有12張,既表示一年有12個月,又表示太陽在一年中經過12個星座。
撲克不僅有紙制的,還有許多其他材質的。有景泰藍包金的撲克、金箔銀箔做的撲克、水晶撲克、瑪瑙撲克、象牙撲克、象骨撲克、牛角牛骨撲克、竹製撲克、有機玻璃撲克、玻璃鋼撲克。
這些撲克牌都是用來收藏的,很少用來打。比如瑪瑙撲克、象牙象骨撲克、牛角牛骨撲克雖然都被做成了麻將的形狀,但玩的時候還是撲克的玩法。另外還有許多異型撲克,如圓形、聖誕樹形、鞋形、三角形、雪人形。
⑨ 單位舉辦大合唱比賽,退休老同志特邀參加,最後給一個什麼獎合適
最美夕陽紅獎,鼓勵退休老同志經常參加活動。
⑩ 撲克牌雙扣
這個叫"升級"或者叫"拖拉機",詳細規則最好上QQ游戲上看看,還有,實踐是最好的方法,打多了就會了.